Mentiras de P exige que você faça Escolhas de mentira ou verdade ao longo do seu jogo. Esses casos podem parecer inócuos a princípio, mas se tornarão cruciais à medida que você avança na campanha, chegando ao ponto de afetar quais Mentiras de P final que você receberá, bem como um item secreto específico.
Nosso Mentiras de P O guia de decisões de Mentira ou Verdade discute todos esses momentos. Também falamos sobre as tarefas que são realizadas antes de chegar a esses segmentos. Da mesma forma, lembre-se de que este guia contém spoiler.
O que as decisões de Mentira ou Verdade mudam em Mentiras de P?
As decisões de Mentira ou Verdade em Mentiras de P pode afetar o seguinte:
- Terminações: O jogo tem três finais. Um está disponível por padrão, mas os outros dois são desbloqueados se você escolher principalmente mentiras ou verdades, junto com certas decisões importantes tomadas durante o final. Disseram-nos que uma jogada “apenas mentiras” ou “apenas verdades” não é necessariamente necessária para obter os respectivos finais ‘Rise of P’ ou ‘Free from a Puppet String’. Essencialmente, o objetivo é ter a grande maioria de suas decisões como mentiras ou verdades, embora seja certamente mais fácil limitar-se a um tipo específico de resposta para não atrapalhar suas escolhas. Suas respostas mostrarão uma notificação na qual P sente algo em relação às suas molas, engrenagens, ergo e/ou calor.
- Arma secreta da Mentira Dourada: Este item é obtido no Retrato de um Menino. Uma vez exibido no Hotel Krat, você notará que um galho com folhas começará a crescer. Durante um determinado estágio pós-campanha (não no New Game Plus), você pode adquirir esta arma se tiver mentido frequentemente durante o jogo e depois de reproduzir todos os discos que pegou até agora.
- Registros: Certos registros serão recompensados dependendo de como você responde a alguns personagens.
Nosso Mentiras de P O guia de decisões de Mentira ou Verdade lista essas instâncias na ordem em que as encontramos durante a campanha. Por último, no momento da redação deste artigo, não conseguimos confirmar se suas respostas para os Enigmas da Chave da Trindade também afetam essa mecânica.
Em ordem cronológica, aqui estão todas as mentiras ou verdades que você pode fazer ao longo Mentiras de P:
Mulher na janela (Elysion Boulevard)
- Localização: Elysion Boulevard – Você verá a silhueta de uma mulher na janela de um apartamento pouco antes da ponte que leva à Prefeitura de Krat. Concorde em encontrar seu bebê e, em seguida, traga para ela o Broken Baby Puppet no jardim, pouco antes da arena do chefe Scrapped Watchman.
Pergunta: Meu bebê não é adorável?
- Mentira: Esse é um bebê fofo.
- Verdade: Isso é apenas um fantoche.
Alidoro (Biblioteca da Capela de São Francisco)
- Localização: Biblioteca da Capela de São Frangelico – Você encontrará Alidoro assim que passar de elevador pelas criptas na área da biblioteca. Mais tarde, ele atuará como o vendedor que lhe dará armas e amuletos em troca de itens de chefe.
Pergunta: Você conhece algum lugar assim (que seja seguro)?
- Mentira: Venigni Obras
- Verdade: Hotel Krat
Julian, o Cavalheiro (Rosa Isabelle Street Culvert)
- Localização: Rua Rosa Isabelle Culvert – Fica bem ao lado do ponto de deslocamento rápido. Ele quer que você recupere um item de sua falecida esposa. Você encontrará a esposa de Julian, uma mulher usando um vestido preto, em uma esquina assim que passar pelos túneis de esgoto. Pegue a aliança de casamento e devolva-a para Julian.
Pergunta: Quem já ouviu falar de um humano e uma marionete se apaixonando?
- Mentira: Eu vi a mensagem que ela deixou dizendo que te ama.
- Verdade: Nunca vi isso acontecer antes.
Senhora Antônia (Hotel Krat)
- Localização: Hotel Krat – Uma cena acontecerá quando você se aproximar de Antonia no Hotel Krat após derrotar o chefe do Rei dos Fantoches na Ópera.
Pergunta: Ainda tenho um lampejo da beleza capturada naquele retrato?
- Mentira: Claro.
- Verdade: Não sobrou nada.
Polendina (Hotel Krat)
- Localização: Hotel Krat – Depois de conversar com Antonia, você notará que Polendina saiu da recepção. Vá para o jardim que leva à prefeitura e você o encontrará próximo à fonte.
Pergunta: Você já conheceu uma marionete que ama um humano?
- Mentira: Não existe tal fantoche.
- Verdade (Opção 1): Eu tenho.
- Verdade (Opção 2): Mostre a aliança de casamento – Esta resposta só estará disponível se você completou a tarefa de Julian, o Cavalheiro (veja anteriormente nesta página).
Simon Manus (Grande Exposição)
- Localização: Grande Exposição – Uma curta cena será reproduzida após você derrotar um chefe chamado Campeão Victor. Simon Manus, junto com seu devoto fanático, Laxasia, aparecerão.
Pergunta: O que você acha que nossa cura criou aqui?
- Mentira: Monstros.
- Verdade: Espere por uma cura.
Eugenie e Alidoro, Parte 1 (Hotel Krat e Barren Swamp)
- Localização: Hotel Krat e Barren Swamp – Fale com Eugenie pouco antes de ir para Barren Swamp e ela lhe dará a luva de quatro dedos que ela fez para Alidoro. Ao chegar ao Pântano Estéril, você circulará pela área inicial e eventualmente encontrará Alidoro mais uma vez. Ao lhe dar as luvas, ele zombará de sua má qualidade.
Pergunta: As luvas deixaram Alidoro feliz?
- Mentira: Ele estava feliz.
- Verdade: Ele estava com raiva. Ele disse que as luvas eram lixo.
Belle (Hotel Krat e Estação Krat em ruínas)
- Localização: Hotel Krat e Ruined Krat Station – Para isso, você precisa encontrar Belle na Grand Exhibition (ela está em um pequeno recanto no segundo andar ao lado das grades de metal). Ela então irá para o Hotel Krat. Mais tarde, assim que a passagem secreta para a Relíquia de Trismegisto for desbloqueada, Bela pedirá sua ajuda. Você terá que encontrar a amiga dela, que está dentro de um vagão verde na Estação Central de Krat. Depois de conhecer a amiga dela, volte para ela para este particular Mentiras de P Decisão de mentira ou verdade.
Pergunta: Meu parceiro está seguro?
- Mentira: Ele foi morto em combate lutando contra um fantoche.
- Verdade: Ele se tornou um monstro.
Eugênia e Alidoro, Parte 2 (Hotel Krat e Relíquia de Trismegisto)
- Localização: Hotel Krat e Relíquia de Trismegistus – Isso requer que você derrote o encontro da Black Rabbit Brotherhood 2.0 na Relíquia de Trismegistus. Passe pelo túnel e fale com Alidoro, que admitirá que é apenas um impostor e que matou o verdadeiro caçador de tesouros. Você também tem a oportunidade de matá-lo. Independentemente da sua decisão, você vai querer falar com Eugenie no Hotel Krat.
Pergunta: Eu me pergunto como era o verdadeiro Alidoro?
- Mentira: Eu acho que ele é apenas um Stalker talentoso.
- Verdade (Opção 1): O verdadeiro Alidoro foi assassinado pelo falso.
- Verdade (Opção 2): Ele era o irmão mais velho de Eugenie – Esta escolha estará disponível se você matar Alidoro e pegar seu Cryptic Vessel. Venigni precisará então decifrá-lo, e você terá que ler todas as suas páginas antes de falar com Eugenie.
Venigni (Hotel Krat e Relíquia de Trismegisto)
- Localização: Hotel Krat e Relic of Trismegistus – Depois de concluir o encontro Black Rabbit Brotherhood 2.0, retorne ao Hotel Krat e fale com Venigni. Você ouvirá então uma mensagem dizendo repetidamente o nome de Gepeto.
Pergunta: O que ou quem estava por trás do frenesi das marionetes?
- Mentira: Eu não consegui ouvir.
- Verdade: Gepeto causou o frenesi das marionetes.
Arlecchino (Relíquia de Trismegisto e Muralha Externa da Abadia de Arche)
- Localização: Relíquia de Trismegisto e Muralha Externa da Abadia de Arche – Na Relíquia de Trismegisto, você verá um telefone público. Responda ao enigma dizendo que você não é um assassino. Isso recompensa você com a Caixa Surpresa do Rei dos Enigmas. Abra-o para receber a Chave da Trindade do Escolhido (você receberá o debuff de decadência que pode ser curado). Continue a campanha até chegar à Abadia de Arche. Na parte inferior do interior da torre, você poderá destravar a porta da Chave da Trindade do Escolhido. Lá dentro você encontrará Arlecchino acorrentado.
Pergunta: Você é uma marionete ou um ser humano? Qual deles é você?
- Mentira: Humano.
- Verdade: Fantoche.
Sofia (Ponte da Ascensão)
- Localização: Ponte de Ascensão – Derrote Laxasia the Complete e entre na próxima sala para encontrar a forma real de Sophia.
Dilema: Esta é a sua escolha (em relação ao destino de Sophia).
- Mentira: Dê-lhe paz.
- Verdade: Deixe-a viver.
Gepeto (parte superior da Abadia de Arche)
- Localização: Arche Abbey Upper Part (Ponte Interna) – Continue em frente até encontrar Gepeto em sua cela.
Pergunta: Fui um pai confiável para você?
Simon Manus (Berço dos Deuses)
- Localização: Cradle of the Gods – Depois de derrotar Simon Manus na batalha, ele perguntará sobre o destino de Sophia.
- Pergunta: O que você fez com Sofia?
Este particular Mentiras de P A decisão de Mentira ou Verdade é um tanto complicada devido à forma como é enquadrada. Basicamente, tudo depende da escolha que você fez ao ver a forma real de Sophia. Uma resposta verdadeiraportanto, significa um dos seguintes:
- Eu dei paz a ela – Se você selecionou esse tipo de resposta quando conversou com Sophia.
- Eu a libertei da Abadia de Arche – Se você escolheu deixá-la viver.
Uma mentira, naturalmente, significa responder com o oposto do que você fez anteriormente. Por exemplo, se você realmente deu paz a Sophia, pode dizer a Simon Manus que a libertou da Abadia de Arche.
De qualquer forma, estes são os Mentiras de P Decisões de mentira ou verdade que você pode tomar durante o jogo.