Campo Estelar’A verdadeira missão final é chamada de “Revelação”, e isso encerra o conflito entre vocês, O Emissárioe O caçador. (O jogo tem uma missão de epílogo chamada “Um salto gigante”, mas “Revelação” é Campo Estelaré um final grande e climático.)
“Revelação” se desenrola de maneira um pouco diferente dependendo de quem você decidiu ficar do lado no “Desenterrado”Missão: O Emissário, O Caçador ou nenhum dos dois. Comparamos nossa experiência (ao lado do Emissário) com a de outros jogadores que fizeram escolhas diferentes e parece que a missão é muito semelhante. Porém, saiba que a sua “Revelação” pode ter alguns pequenos desvios do que você vê neste guia, dependendo das suas decisões.
Nisso Campo Estelar guia, orientaremos você sobre como terminar a missão “Revelação” e coletar todos os artefatos para que você possa finalmente alcançar A unidade.
Aterre no templo
Depois de terminar “Desenterrado” e coletar os artefatos finais no “Vislumbres FinaisNa missão, você poderá encontrar o aliado escolhido – o Emissário ou o Caçador – para perseguir os objetos finais em um templo misterioso.
Vá para Masada III // Hail The Scorpius or Helix // Derrote as naves Starborn // Hail the Helix or Scorpius
Onde quer que você esteja na galáxia, decole para Massada III – a menos que você tenha explorado os confins do espaço, há uma boa chance de que isso exija vários saltos em sua nave.
Quando você finalmente alcançar a órbita, você verá um Nave estelar, dependendo de quem você ficou do lado. Salve. Não importa qual opção você escolha, você entrará em uma enorme batalha espacial com seu inimigo e algumas outras naves Starborn. Essas coisas batem com muita força, então certifique-se de manter seus escudos erguidos e usar peças de navio para consertar seu casco sempre que precisar. Concentre-se primeiro nos principais aliados do Starborn e depois volte sua atenção para a grande nave.
Contanto que você não tenha dito ao Caçador e ao Emissário para chutar pedras, seu aliado aparecerá após alguns segundos para ajudá-lo no meio do combate.
Assim que todos os Starborn estiverem mortos, fale com seu aliado (se você tiver um) e prepare-se para sair da órbita.
Aterre no Templo Enterrado
Selecione os Zona de pouso do Templo Enterrado em Massada III.
Ao pousar, saia e siga em direção ao templo. Se você tiver um aliado, fale com ele quando pousar para ter uma ideia do que está à sua frente.
Batalhe para abrir caminho através do Starborn
Esta missão é essencialmente um punhado de mini-batalhas consecutivas. Veja como vencê-los.
Derrote o Starborn – Guardião Musa
Quando você chegar à ponte, você será emboscado por Guardião Musa. Este Starborn usa o duplicado capacidade de criar múltiplas cópias de si mesmos. Você precisará subir e descer as escadas correndo, perseguindo cada cópia e matando-as antes de seguir em frente.
Derrote o Starborn — Guardiã Athaliah // Encontre uma maneira de abrir a porta
Entre no templo propriamente dito, através do túnel, até o que parece ser um canteiro de obras. Agora você vai lutar Guardiã Ataliaque ressuscitará versões zumbificadas do próximo Eclíptica Merc cadáveres para atacá-lo. Corra e procure a própria Guardiã, caso contrário ela continuará gerando lacaios. Mate-a o mais rápido possível e depois mate os Ecliptic Mercs até que um deles deixe cair um chave para a porta. Use-o para entrar no complexo.
Entre na anomalia
Siga o waypoint dentro do prédio e eventualmente encontre um anomalia, que irá teletransportá-lo para outro universo. Você se encontrará de volta na caverna com Supervisor Lin e Heller. Avance para sair da visão/anomalia e continue seu caminho.
Derrote o Starborn – Guardian Teuta e Rinn – (Opcional) Desative as defesas – Encontre uma maneira de abrir a porta
Depois de sair da Anomalia, você será atacado por Guardião Teuta e Guardião Rinne, que têm um exército de robôs de segurança à sua disposição. Concentre-se em ambos, como sempre. Quando ambos estiverem mortos, vá para o sala de controle. Pegue o chave que está sentado no carrinho em frente ao vidro principal do escritório. Use a chave para entrar na sala e desligar a segurança.
Vá para baixo do escritório e volte para encontrar a porta para a próxima sala.
Entre na Anomalia // Encontre uma saída da Anomalia // Saia da Anomalia
Siga o caminho até chegar a outra anomalia. Desta vez você estará de volta conversando com Capitão Petrov. Fale com ele até que ele e seus capangas ataquem. Mate todos eles e saqueie Petrov. Use a chave na porta atrás do trono e entre na anomalia.
Derrote o Starborn – Guardião Fionn
Uma vez fora da anomalia, desça o elevador e você entrará em outra anomalia, onde Vladimir está embalando seu corpo morto. Fale com ele por um segundo e saia pela anomalia.
Quando o elevador parar, pegue todos os munição e armas no cobertor – há uma tonelada de coisas boas aqui – e vá para a área ampla e aberta. Esta é a luta mais desagradável desta missão. Você estará lutando Guardião Fionn aqui, quem irá duplicar você, seu aliado e seu companheiro, e usar as duplicatas como alimento. É muito confuso saber quem você está realmente atirando – seu aliado Sam Coe ou o clone que se parece com eles.
Continue matando duplicatas à medida que elas atrapalham, mas concentre-se principalmente no Guardião Fionn. Quando eles estiverem mortos, vá para o fundo da sala e você encontrará o Starborn com quem você escolheu não se aliar.
Termine de reunir os artefatos
Agora você terá o confronto final, seja uma batalha contra um chefe ou uma batalha de inteligência.
Pegue os artefatos do caçador/emissário
Entre na sala com o Starborn com quem você está em guerra e diga a eles que você quer lutar ou usar Persuadir neles, então eles vão querer apenas lhe dar seus artefatos. Esta persuasão é difícil, pois requer oito pips. No entanto, esta é a missão final do jogo, e se você investiu na habilidade Persuasão, poderá passá-la se tiver um pouco de sorte. Se você tiver sucesso, o inimigo Starborn irá apenas dar você é o artefato deles em um momento hilariante e anticlimático. Se você optar por não se aliar a nenhum dos Starborn, a persuasão ainda resultará na obtenção de todos os artefatos.
Se não quiser conversar, você sempre pode atacar o Starborn, o que terminará em uma luta até a morte. Assim que o Starborn estiver morto, pegue seus artefatos para você.
Fale com o Emissário ou Caçador // Pegue o Artefato
Independentemente de como você conseguiu os artefatos dos outros Starborn, volte-se para seu aliado e fale com ele. Eles lhe darão seus artefatos para que você possa completar o conjunto.
Pegue o artefato final de círculos giratórios no meio do templo e você terminará esta missão enquanto ela o teletransporta de volta para sua nave.
Com “Revelação” concluída, você ainda terá a missão “One Giant Leap”, mas é mais uma missão epílogo do que uma verdadeira missão. Se você passou rápido pela segunda metade da campanha, também é bem possível que você ainda não tenha comparecido ao funeral de seu companheiro caído, que é o “Perdido além da medida”busca. Você vai querer se despedir do seu amigo antes de fazer “One Giant Leap”.