Eu estive jogando tomates em Portão de Baldur 3diário vago no mês passado, e isso porque passei muito tempo tentando descobrir maneiras de completar missões ativas, sem perceber que a solução não iria aparecer até que eu chegasse a um mapa totalmente diferente. Um dos exemplos mais proeminentes disso foi durante a busca pessoal de Shadowheart, quando o clérigo adorador de Shar queria desesperadamente chegar ao Antigo Templo de Shar visível em Grymforge. Eu não queria seguir em frente antes de terminar uma missão, especialmente uma ligada a um membro do grupo. Mas como a descrição do diário era tão vaga, gastei mais tempo do que deveria tentando encontrar um caminho para um templo que literalmente ainda não conseguia alcançar.

Onde você encontra o antigo templo de Shar?

O primeiro vislumbre do Antigo Templo Shar que você verá está em Grymforge, no primeiro ato do jogo. Depois de libertar True Soul Nere (e possivelmente matá-lo, se desejar) de trás de uma caverna, você será capaz de ver o templo à distância, do outro lado. No entanto, a ponte desabou e tentar ir mais longe resultará em uma bela queda até a morte no abismo abaixo. O diário faz uma vaga menção sobre encontrar outro caminho para o templo, e isso me levou a uma busca inútil pelos infernos de fogo de Grymforge em busca de uma rota alternativa. Leitor, não encontrei nenhum depois de horas de pesquisa.

Isso não foi ajudado pela plataforma flutuante entre a ponte quebrada e o templo, que gastei tempo e recursos tentando alcançar. Tentei me teletransportar para ele, voar até ele, e quando estava no auge da frustração, tentei simplesmente pular até ele. Nada disso funcionou e, finalmente, basicamente levantei o dedo médio para Shadowheart e disse que ela poderia resolver seu trauma religioso em seu próprio tempo. Eu tinha um girino Esfolador de Mentes para remover da minha cabeça e não iria perder mais tempo tentando chegar a este Templo Antigo de Shar.

Captura de tela: Estúdios de corrida

Então, como faço para chegar ao Antigo Templo de Shar?

Acontece que você se encontrará no Antigo Templo de Shar e no caminho para promover a busca pessoal de Shadowheart, progredindo na trama principal. Que significa encontrando um caminho através das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, encontrando-se com os Harpistas no Last Light Inn, indo para Moonrise Towers e, eventualmente, sendo enviado ao mausoléu da família do vilão Ketheric Thorm. Dependendo do caminho que você seguir em todas essas missões da história principal, você acabará sendo direcionado para a Manopla de Shar, uma série de testes que o grupo precisará completar para encontrar a fonte da imortalidade de Thorm e, coincidentemente, onde Shadowheart está. a fé em Shar será posta à prova final. Mas você não encontrará isso no Ato 1, apesar da falta de clareza da revista sobre o assunto.

É uma pena que haja tantos momentos como este em Portão de Baldur 3 quando a mecânica complexa do jogo torna gratificante descobrir soluções, mas então você se depara com paredes onde parece que o jogo não está disposto a lhe dizer quando você fez tudo o que podia. Portanto, minha esperança é que você não perca horas do seu tempo de jogo tentando descobrir como chegar ao templo de Shar vindo de Grymforge como eu fiz. Continue com a trama principal, amigo. Você eventualmente chegará ao templo.

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