Com uma história central baseada nos temas de Pinóquio, Mentiras de P naturalmente dá aos jogadores várias oportunidades de colocar sua moralidade à prova, dando a eles a opção de mentir durante certas conversas. NPCs são muito afetados pelo que você diz a eles, e suas histórias frequentemente se ramificam em uma direção específica com base em sua resposta.




Existem três finais possíveis para Mentiras de Pque são amplamente determinados pela frequência com que você conta mentiras ou a verdade durante o jogo. Enquanto uma dessas conclusões se resume a uma escolha separada das suas escolhas de diálogo, as outras duas refletem a personalidade do personagem que você criou.

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O chefe final de Lies of P é Simon Manus, um humano ascendido que você deve derrotar para deter o frenesi dos fantoches ao longo de duas fases desafiadoras.


Todas as opções de verdade e mentira em Lies of P

Às vezes você será forçado a escolher um ou outro


Algumas opções de diálogo em Mentiras de P recompensará você com Registros ou logs de áudio especiais que revelam mais sobre o cenário e os personagens com quem você falou. Mentir frequentemente também cria uma mudança estética em Pinóquio, similarmente à história original, mas é puramente cosmético e não afeta a jogabilidade. Quinze interações diferentes permitirão que você tenha a opção de ser brutalmente honesto ou contar uma mentira. Observe que, embora algumas situações sejam pequenas, outras podem ser compromissos significativos que afetam a duração da história.

Contar mentiras com mais frequência do que a verdade lhe dará a chance de chegar a um final que lhe dará a mentira de ouro, uma arma secreta ao iniciar o Novo Jogo+

. Observe que mentir em si não é a condição que desbloqueia esta arma; é ouvir todos os Registros, o que só pode ser feito se você os obteve mentindo.

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Como estimular a escolha do diálogo

Verdade/Mentira

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Entrada do Hotel Krat

A primeira instância de uma escolha verdade/mentira que você verá está fora da área principal do Hub Mentiras de PHotel Krat. Após derrotar a luta contra o chefe Parade Master, Sophia perguntará se Pinóquio é um fantoche, solicitando esta opção. A única maneira de entrar no Hotel é mentindo, pois a natureza selvagem dos fantoches fará com que Sophia não abra o caminho se você lhe contar a verdade..

  • Verdade: Fantoche
  • Mentira: Humano (Você deve deitar aqui para progredir)

Mulher na janela

Na Elysion Boulevard, você encontrará a sombra de uma mulher através de uma janela, clamando para que alguém salve seu filho desaparecido. Viajar até a Prefeitura de Krat permite que você encontre o Boneco Bebê Quebrado e o devolva à mãe, ativando a opção de diálogo. Escolher mentir recompensará você com um registro, enquanto dizer a verdade recompensará você com um Fragmento Ergo e Sensação Vívidos.

  • Verdade:Isso é só um fantoche.
  • Mentira: Que bebê fofo.

O Expiado

Na estação de trem em Moonlight Town, uma figura chamada The Atoned impedirá que você vá para a catedral à frente. Você pode mentir aqui e dizer que faz parte dos Stalkers, um grupo com muita autoridade em Krat, para que The Atoned lhe conte sua história e lhe dê a Cable Railway Key. Contar a verdade causará uma luta de chefe com a criatura, que derruba a Chave junto com a Máscara do Expiado quando derrotada.

  • Verdade: Fazer nada
  • Mentira: Dê a saudação do perseguidor

Alidoro – Biblioteca da Catedral de St. Frangelico

Alidoro é um NPC que pode se tornar um vendedor em potencial dependendo se você mentir para ele. Em qualquer uma das decisões aqui, você receberá Fire Abrasive por pelo menos falar com o indivíduo solitário. Dizer a verdade permite que Alidoro apareça no Hotel Krat com várias armas e amuletos para vender em troca de Ergo. No entanto, você pode querer ficar com seu Ergo para subir de nível rapidamente em Mentiras de P em vez de.

  • Verdade: Hotel Krat
  • Mentira: Trabalho de Venigni

Alidoro – Entrada da Oficina Union

Mentir para Alidoro na Catedral de St. Frangelico o leva a aparecer no Venigni Works Workshop Union, totalmente ciente de que você foi enganoso da última vez. Assim como da última vez, contar a verdade leva Alidoro ao Hotel Krat. No entanto, se você mentir novamente, eles ainda aparecerão no hotel, mas poderão negar alguns de seus itens.

  • Verdade: Hotel Krat
  • Mentira: Avenida Elysion.


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Lies of P apresenta muitos chefes que devem ser derrotados; no entanto, também apresenta vários chefes opcionais – alguns dos quais são bem difíceis de derrotar.

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Como estimular a escolha do diálogo

Verdade/Mentira

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Juliano, o Cavalheiro

Ao lado do Street Culvert Stargazer na Rosa Isabelle Street, você encontra Julian the Gentleman, que quer que você recupere os pertences de sua esposa dos incêndios próximos. Lá, você descobrirá que sua esposa era uma marionete e escolherá responder à sua pergunta: “Quem já ouviu falar de um humano e uma marionete apaixonados?” Mentir lhe renderá a aliança de casamento dele e um gesto triste enquanto diz a verdade, dando a você um fragmento radiante.

  • Verdade: Nunca vi isso acontecer antes.
  • Mentira: Eu vi a mensagem que ela deixou, dizendo que te ama.

Antonia – Hotel Krat

Depois de derrotar o chefe do Rei dos Bonecos em Mentiras de Pvolte para o Hotel Krat e fale com Antonia para iniciar esta opção de diálogo. Ela perguntará se ela ainda retém alguma beleza de uma pintura de si mesma mais jovem. Mentir lhe dará pontos com este NPC por boas maneiras, embora não haja itens recebidos por nenhuma das escolhas aqui.

  • Verdade: Nada sobrou.
  • Mentira: Claro!

Polendina – Hotel Krat

Você pode encontrar Polendina depois de falar com Antonia se você mentiu para Julian, o Cavalheiro. Assim como Julian, Polendina quer saber se o amor pode existir entre um humano e uma marionete em Mentiras de P. Mentir pode ser o que o NPC quer ouvir, mas mostrar a opção do Anel da Verdade lhe dará conforto em seu amor tabu. Você receberá a Proteção de Ferro Gemini independentemente da sua escolha.

  • Verdade:Mostrar a aliança de casamento.
  • Mentira:Não existe tal marionete.

Simão Manus

Na Grand Exhibition Gallery, você pode encontrar o NPC Simon Manus, que o parabeniza por derrotar o chefe Victor em Mentiras de P. Ele então perguntará o que você acha da Doença de Petrificação que se espalhou por Krat e o que sua “cura” criou. Não importa o que você responda, ele entregará a Chave da Galeria da Estátua da Santa da Misericórdia, que leva a um local que ajuda você a respeitar seu personagem.

  • Verdade: Monstros.
  • Mentira: Esperança de cura.

Eugénie – Hotel Krat

Com Alidoro no Hotel Krat, você pode entregar a eles um item chamado Luva de Quatro Dedos de Eugenie e depois reportar ao último NPC para contar a ele o que Alidoro achou do equipamento. Mentir deixará Eugenie feliz e lhe concederá um Abrasivo de Fogo enquanto diz a verdade, fazendo-a repensar seu design e lhe concederá um Abrasivo de Blitz Elétrico.

  • Verdade:Ele estava bravo. Ele disse que as luvas eram lixo.
  • Mentira: Ele estava feliz.

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Como estimular a escolha do diálogo

Verdade/Mentira

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Relíquia de Trismegitus Chamada telefônica

Um telefonema entre você e o Rei dos Enigmas eventualmente leva a uma pergunta simples: se a criação de Gepeto é assassina ou não. Reconhecer as ações de Pinóquio lhe dará a Chave da Trindade do Escolhido, enquanto mentir não lhe dará nada.

Pergunta de Venigni

Um ponto importante da trama em Mentiras de P gira em torno do Criador, uma figura misteriosa que fez com que todos os bonecos em Krat se tornassem voláteis e violentos. Logo, as leituras que você traz de volta para o NPC Venigni revelam uma conversa entre alguém chamado Carlo e este Criador. A estática impede Venigni de ouvir o nome de Geppeto, resultando em uma escolha que não recompensa você com nada para nenhuma das opções.

  • Verdade:Geppeto causou o Frenesi das Marionetes.
  • Mentira:Não consegui ouvir.

Parceiro de Belle

Belle é outro NPC com quem você pode se tornar próximo no Hotel Krat e pede para você encontrar seu parceiro, Atkinson, na Grand Central Station. Aqui, você pode encontrar Atkinson infectado pela Doença de Petrificação, e ele pede para você não contar a Belle sobre seu destino através de uma carta que ele lhe dá. Não importa sua escolha, Belle lhe dará uma lata de Electric Blitz e a expressão Why.

  • Verdade:Ele se tornou um monstro.
  • Mentira:Ele foi morto em combate lutando contra um fantoche.

Gepeto

Gepetto, o Criador por trás do Puppet Frenzy, pode ser encontrado em uma cela avisando sobre o plano iminente de Simon de absorver todo o seu Ergo coletado para se tornar um deus. Seu pai pergunta se ele tem sido confiável para você, causando esse diálogo ramificado. Mentir para ele lhe dá coragem para continuar, mas dizer a verdade ainda não muda sua determinação.

Simão e Sofia

A escolha final aqui vem depois de derrotar Simon, o chefe final de Mentiras de Pe depende do que você fez com Sophia quando encontrou sua verdadeira forma na Abadia de Arche. Quer você escolha dar paz a Sophia ou deixá-la viver, sua conversa aqui com Simon serve apenas para mudar suas escolhas de um jeito ou de outro uma última vez.. Todas as opções de verdade e mentira feitas serão então contabilizadas em Mentiras de P quando você chegar ao seu fim.

  • Verdade: Eu lhe dei paz.
  • Mentira: Eu a libertei da Abadia de Arche.



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