(Ed. observação: Este post contém spoilers do final de Duna: Profecia episódio 1.)
Em nosso mundo, a maior parte da tradição das Dunas é conhecida. Enquanto Dunacomo uma história, está enraizada na separação das complexidades confusas da propaganda e da profecia, nós – como leitores e observadores da franquia Duna – sabemos mais ou menos o que o mundo contém (mais ou menos uma nova entrada aqui ou ali).
Mas então esse filho da puta chamado Desmond Hart entra Duna: Profecia e tudo muda.
Desmond, interpretado por Travis Fimmel, é um enigma no mundo da Duna: Profecia: Ele veio de Arrakis, onde afirma que sua tripulação foi atacada pelos inimigos do imperador em uma tentativa de prejudicar sua posição. Ele é convidado a ficar, embora a verdade do imperador saiba que ele está mentindo – ela o vê nos desertos cheios de especiarias de Arrakis olhando para um verme da areia gigante, embora não saibamos muito mais sobre sua visão. Ele passeia pelo palácio e, por fim, queima uma criança usando apenas a mente. Em nosso mundo, tal pirocinese não é um elemento conhecido no mito de Duna, tornando Desmond um espécime realmente muito curioso.
Como todas as coisas Profeciaé seguro dizer que seus poderes telecinéticos são uma extensão da tradição do livro, ao invés de algo realmente encontrado neles. O que tudo configura os maiores mistérios de Profecia depois de apenas um episódio: quem é ele, como conseguiu esses poderes e como sua vida encontrará seu lugar nos anais da história? Com Duna vindo 10.000 anos após os eventos aqui, o que Desmond poderia estar aqui para apresentar à história da franquia na tela?
Tão cedo, existem algumas maneiras diferentes de lidar com isso – então aqui estão alguns de nossos melhores palpites sobre o que Desmond pode estar aqui para fazer (e, em última análise, o que isso pode significar que ele é capaz).
Ele é o começo do Sardaukar
Um guerreiro treinado no deserto que não nasceu na vida da corte, mas cuja experiência e coragem conquistam o respeito daqueles de posição mais elevada, com um nome de pessoa humana normal? Talvez um pouco também normal?
Esse é o seu tipo Duncan Idaho, meu amigo. Um personagem que começou como mestre espadachim da Casa Atreides eventualmente se tornou uma espécie de mascote para um cânone mais amplo de Duna. Não importa quantas vezes Idaho morra, Brian Herbert continua encontrando maneiras de trazê-lo de volta e colocá-lo novamente no centro das preocupações galácticas (geralmente por meio de clonagem).
O que quer dizer apenas: se você está fazendo uma história de Duna, você precisa de um Duncan Idaho. Mas o que Desmond Hart está realmente fazendo nesta história? Não tenho a menor ideia, mas se eu tivesse que rasgar o bongo e adivinhar alguma coisa, seria isto:
Duna: Profecia nos prometeu a ascensão da ordem Bene Gesserit, mas há muitos outros pilares do cenário de Duna que ainda não foram formados em seu período de tempo. E já que o show está realmente inclinado para o oposto das expectativas – torcendo pelos Harkonnens, tornando os Atreides meio astutos – e se, em vez disso, Duncan Idaho fazendo amizade com os Fremen, Desmond Hart acabar se tornando uma figura central na criação do infame exército Sardaukar do Imperador ? –Susana Polo
Ele é o Kwisatz Haderach (mais ou menos)
Com apenas um episódio, este programa já parece muito interessado em fornecer a história de origem de alguns dos princípios mais importantes da Irmandade Bene Gesserit. Com isso em mente, vou lançar um pensamento curinga sobre Desmond: talvez ele seja o proto-Kwisatz Haderach.
Não que ele seja real, ou mesmo no que a Bene Gesserit eventualmente evoluiria o conceito, mas sim que ele é o primeiro indício que a Irmandade tem de que um homem poderia ganhar poderes mágicos a partir de estranhas interações com Shai-Hulud.
Talvez aconteça o que acontecer Duna: Profecia levará a Bene Gesserit a decidir que perseguir um Desmond Hart próprio, um que foi criado de forma perfeita e seletiva para que pudessem ter o máximo controle sobre ele, pode ser uma missão que vale a pena perseguir. Além disso, talvez a ideia de Desmond como uma poderosa força sobrenatural pudesse ajudar a inspirar a Irmandade a criar o Missionário Protetortambém, dando-lhes a ideia de plantar as sementes da crença sobrenatural em todo o universo, inclusive na própria Arrakis. —Austen Goslin
Ouça, minha equação é simples. Desmond Hart passou um tempo crucial em Arrakis. Arrakis, notoriamente, está repleta de deserto. Os desertos, notoriamente, são quentes. E o mesmo acontece com qualquer magia de fogo amaldiçoada que Desmond usou naquela pobre criança. O deserto está quente + o fogo está quente = Desmond está usando o poder do deserto. É apenas matemática simples. –Pete Volk