Phil Spencer, chefe do Xbox Gaming, disse em a Eurogamer entrevista que preservar os jogos do Xbox 360 que serão perdidos uma vez a loja digital do console fecha para sempre em 2024 está na “frente e no centro” da mente da empresa.
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Falando com Eurogamer durante Gamescom em 23 de agosto, Spencer disse que, como os esforços de compatibilidade com versões anteriores da empresa são de “classe mundial” e as pessoas que jogam jogos do Xbox 360 são “uma comunidade muito pequena”, parecia que era hora de a Microsoft abandonar o hardware antigo e se concentrar em onde os jogadores estão. Embora ele acredite que o PC é “o melhor ecossistema para preservação de jogos”, já que os jogos lançados lá não estão vinculados a uma única peça de hardware, ele está ciente de algumas centenas de jogos não compatíveis com versões anteriores que precisam ser descobertos.
“Há uma lista de 220 jogos que não são compatíveis com versões anteriores, e eu tenho essa lista e ela está grampeada na minha testa e tipo, como podemos ter certeza (você ainda pode jogá-los?),” Spencer perguntou. “Quantos deles estão no PC? Isso é uma coisa, porque não significa necessariamente que você precisa ser capaz de reproduzi-lo no hardware existente que você comprou há 15 anos, mas a preservação está no centro das atenções quando todas essas decisões são tomadas.”
220 jogos do Xbox 360 permanecem impossíveis de jogar nos Xboxes modernos
Spencer estava se referindo uma lista de cerca de 220 jogos VGC encontrado como impossível de jogar no hardware Xbox atual por meio de compatibilidade com versões anteriores. Embora a publicação de jogos tenha observado que alguns dos jogos da lista estão disponíveis para compra digital nas lojas Xbox One e Series X/S, e muitos dos jogos ainda podem ser reproduzidos por outros meios (como discos físicos), a maioria – se nem todos – eles desaparecerão do mundo digital para sempre quando o mercado do Xbox 360 chegar ao fim em 29 de julho, 2024.
Alguns dos jogos do Xbox 360 que não poderão ser jogados nos Xboxes modernos incluem Bastião, Batman: a série reveladora, Irmãos: um conto de dois filhos, Acidente de esgotamento!, Clássico do Call of Duty, Filho da Luz, Duque Nukem Modelo 3D, Poeira: Uma Cauda Elísia, Guilty Gear XX Accent Core Plus, A vida é estranha, marca do ninja, Mortal Kombat Arcada, Residente Mal 0, Crânios do Shogun, Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Contos das Terras Fronteiriças, Fusão de testes, Corações Valentes: A Grande Guerra, O lobo entre nóse Zenão Confronto 2entre muitos outros.
A preservação de jogos ainda é importante para a Microsoft
Spencer observou que a preservação de jogos é “crítica” para a Microsoft, especificando que a empresa lança todos os seus jogos no PC porque não limitar os títulos a uma peça de hardware ajuda a garantir que os jogos não se percam no tempo para sempre. É uma pena que o mercado do Xbox 360 feche no próximo ano, mas Spencer disse que é por isso que a empresa avisou a todos com um ano de antecedência: para se preparar para o fim enquanto a Microsoft trabalha em soluções de preservação de jogos.
“Direi para nós que a preservação vinculada a apenas uma peça de hardware é um desafio”, disse Spencer. “Porque também pode haver amor pelo hardware – pessoas que amam e querem que este dispositivo faça isso para sempre – mas as coisas mecânicas irão quebrar com o tempo. Mas é por isso que demos um ano às pessoas que tomaram essa decisão. Digamos: ‘Ei, se você quiser comprar coisas na (loja digital do Xbox 360), vamos lhe dar um ano de vantagem e você pode comprar essas coisas.’ E saiba que a lista dos 220 jogos é algo que vemos, e adoraríamos encontrar soluções para que esses jogos continuem a ser jogados.”
minha cidade entrou em contato com a Microsoft para comentar.
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Tudo isso surge como um estudo de julho de 2023 da Video Game History Foundation, em parceria com a Software Preservation Network, que descobriu que 87 por cento dos jogos clássicos-pense em coisas como Yakuza no PlayStation 2 ou RPGs no TurboGrafx-16 – estão se perdendo no tempo. A preservação dos jogos é uma questão importante, especialmente porque esta história ajuda não apenas a moldar a próxima geração de desenvolvedores e jogadores, mas também a direcionar o rumo que o meio irá tomar no futuro.