De alguma forma, já é aquela época do ano de novo! O showcase anual de jogos da THQ Nordic voltou para oferecer uma olhada em sua próxima lista de lançamentos, tanto conhecidos quanto recém-revelados. Desta vez, o tão esperado remake de Gothic 1 e Titan Quest 2 tiveram revelações de gameplay, e Epic Mickey: Rebrushed apareceu para nos lembrar que será lançado em breve. Quanto às novidades, Wreckfest está ganhando uma sequência, o novo jogo assustador do estúdio Little Nightmares Tarsier foi provocado (assim como um novo Darksiders), enquanto a aventura de plataforma incrivelmente animada The Eternal Life of Goldman parece uma verdadeira joia.
Então, se você não acompanhou a apresentação de hoje e está se perguntando o que perdeu, você encontrará um resumo completo — complementado por alguns detalhes adicionais de uma coletiva de imprensa anterior — abaixo.
Naufrágio 2
Éramos grandes fãs do jogo de corrida de demolição de 2018, Wreckfest (“Wreckfest oferece prazeres primitivos”, escreveu Martin Robinson, “com pouca pretensão), e a desenvolvedora Bugbear Entertainment está pronta para fazer tudo de novo no recém-anunciado Wreckfest 2. Os detalhes são relativamente escassos neste momento inicial, mas ele promete “modelos de deformação e dano físico inigualáveis” à medida que suas corridas single-player e multiplayer de alta octanagem se desenrolam.
Outros recursos confirmados incluem um modo carreira, modos de desafio e torneio, além de suporte a modding – e há promessa de atualizações regulares de conteúdo após o lançamento. Sua principal adição, no entanto, é um novo kit de ferramentas de personalização de veículos, permitindo que os jogadores apliquem cor e desgaste em partes individuais do corpo, bem como decalques diferentes – com a Bugbear prometendo muitas “possibilidades de liberdade e compartilhamento”. Todos os bits de corrida no trailer de anúncio do Wreckfest 2 acima são supostamente filmagens do jogo, se você estiver curioso, e chegará ao “PC e consoles” em algum momento futuro não revelado.
A Vida Eterna de Goldman
Pode ter um nome meio bobo, mas The Eternal Life of Goldman é de cair o queixo, seu estilo de arte meticulosamente desenhado e animado à mão praticamente rouba a cena de hoje. Desenvolvido pela Weappy (o estúdio por trás de This is the Police), é um jogo de plataforma 2D “existencial” que mistura elementos de contos populares gregos, judeus e mesopotâmicos para criar um mundo onde a vida, a morte, os pesadelos e as maravilhas colidem.
Os jogadores assumem o papel de um velho viajando para matar um deus, e é uma aventura vendida como um jogo de plataforma puro, sem retrocessos ou corridas de cadáveres. Em vez disso, seu foco está em “descoberta e atmosfera” (além de pular), e seu protagonista barbudo pode desbloquear novas habilidades para sua bengala – um gancho para segurar balões flutuantes ou carrinhos móveis, um eixo saltitante para pular mais alto e assim por diante – enquanto ele navega pelo mundo e luta contra chefes. The Eternal Life of Goldman é um jogo estritamente single-player e será lançado para Xbox, PlayStation, Switch e PC ainda este ano.
Missão Titã 2
Já faz quase exatamente um ano desde que a THQ Nordic anunciou uma sequência do RPG de ação Titan Quest, de 2006, lembrado com carinho, e agora, depois de um pouco de espera, finalmente temos uma primeira olhada em um pouco de gameplay, cortesia da desenvolvedora Grimlore Games. Situado em um mundo “artesanal e imersivo” inspirado na mitologia clássica, Titan Quest 2 vê os jogadores tentando frustrar uma Nemesis fora de controle, a deusa da retribuição.
Ele promete coisas como uma “verdadeira” aventura de RPG de ação no estilo de seu antecessor (e da série Diablo, se você estiver mais familiarizado com isso), junto com a progressão de personagem baseada na combinação de maestrias, encontros inimigos “compostos à mão”, além de chefes com habilidades únicas que exigem táticas diferentes para serem derrotados. Pelo menos parte disso é exibido no primeiro trailer de gameplay de Titan Quest 2 acima, e embora ainda não haja nenhuma informação sobre uma data de lançamento, sabemos que ele chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
Disney Epic Mickey: Rebrushed
O Disney Epic Mickey original, desenvolvido pelo lendário designer Warren Spector’s Junction Point Studios e lançado em 2010, era uma aventura de plataforma falha, mas adorável, com algumas ideias maravilhosas. Seu mundo era inventivo e surpreendentemente sombrio, construído a partir de atrações de parques temáticos corrompidos e da Disney há muito esquecida. E foi pareado com uma mecânica de pincel bacana – permitindo que os jogadores criassem e apagassem partes do ambiente – ao lado de missões surpreendentemente envolventes e um sistema de moralidade leve. Infelizmente, algumas plataformas desajeitadas significaram que as partes boas do jogo nunca tiveram espaço para brilhar adequadamente.
Então é encorajador e intrigante ouvir que o próximo remake da THQ, Disney Epic Mickey: Rebrushed, fará mais do que dar uma nova camada de tinta no original. Sim, o mundo distorcido do Epic Mickey recebeu um retoque visual, mas a desenvolvedora Purple Lamp também está prometendo algumas massagens na frente da jogabilidade. O Mickey tem três novas habilidades principais, por exemplo – um dash, ground pound e sprint – com todas as mecânicas de jogabilidade tendo sido refeitas do zero. Ele também apresentará novos segredos e itens colecionáveis em todos os níveis, novos troféus e conquistas, nova arte conceitual e um novo modo de foto quando for lançado para Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PS4, Switch e PC em 24 de setembro.
Remake gótico 1
E finalmente para o showcase da THQ Nordic deste ano, uma primeira olhada adequada na jogabilidade do Gothic 1 Remake da editora. Sabíamos que isso estava em desenvolvimento desde fevereiro de 2020, então informações sólidas demoraram muito para chegar – mas agora chegaram na forma de um trailer de recursos surpreendentemente detalhado.
A desenvolvedora Alkimia Interactive está chamando seu Gothic 1 Remake de uma “recriação fiel” do RPG de ação e fantasia de mundo aberto original – que, se você não conhece, conta a história de um prisioneiro condenado que se encontra em uma jornada por um perigoso reino de fantasia medieval. O remake coloca um foco especial em sua simulação de mundo vivo (no qual NPCs e criaturas têm rotinas diárias), enquanto algumas mecânicas foram revisadas e outras são completamente novas. O combate, por exemplo, foi modernizado em termos de controles, mas manterá a sensação tática e de ritmo mais lento do original, enquanto a escalada é totalmente nova. Além disso, o mundo foi aprimorado com novos lugares e “toneladas de segredos para descobrir”.
Ainda não há uma data de lançamento para o Gothic 1 Remake, mas ele estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC quando for finalmente lançado.
Outros negócios
Então esse é o seu lote (a menos que você conte os trailers de Space for Sale e Way of the Hunter’s Lintukoto Reserve, ambos já lançados), mas a THQ Nordic conseguiu incluir alguns teasers. Um deles, oferecendo algumas panorâmicas lentas por uma paisagem infernal antes de se fixar em três cabeças de pedra cuspindo fogo e revelando as palavras, “Esteja preparado para cavalgar novamente”, inicialmente me deixou perplexo até que confirmado como um novo título Darksiders.
Depois houve o segundo teaserdessa vez para o novo jogo do desenvolvedor de Little Nightmares, Tarsier. Seja lá o que for, estamos claramente em território de terror (o teaser mostrou um porco andando pela tela antes de sua barriga se abrir, suas entranhas caírem e ele arrotar as palavras, “Eles estão chegando”), com mais a ser revelado na Gamescom deste mês.
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