Warhammer 40.000: Rogue Trader é um jogo pelo qual esperava há muito tempo. Não é bem o primeiro videogame de 40k com que sonhei – seria o jogo de luta Primarca que meus amigos e eu sonhamos aos 11 anos – mas desde que superei minha fase juvenil de “uau, fuzileiro espacial legal”, eu tenho queria um jogo de 40k que realmente abordasse os detalhes do cenário.
O Imperium, a forma que a sociedade humana assume na escuridão sombria de um futuro distante, é de longe a melhor coisa em 40k – mas é frequentemente ofuscado. As adaptações de 40k tendem a apostar tudo na ação ou a permanecer na guerra e na estratégia de alto nível do jogo de mesa. Além disso, suspeito que a necessidade da Games Workshop de fazer marketing para crianças entra em conflito com o quão horrível é o Imperium. Afinal, é muito mais fácil fazer com que a mãe do pequeno Timmy esbanje em soldados de brinquedo quando eles são retratados como heróicos defensores da humanidade, em vez de como os executores fascistas que sofreram lavagem cerebral que realmente são. Como resultado, os elementos sombriamente satíricos de 40k tendem a ser enterrados nos romances e outras mídias auxiliares, tornando muito fácil levar a superfície pelo valor nominal.
Rogue Trader da Owlcat Games é baseado no RPG de caneta e papel de 2009 com o mesmo nome, o que não deve ser surpresa; o estúdio ganhou nome com adaptações do Pathfinder RPG. Se você jogou Kingmaker ou Wrath of the Righteous, os traços gerais de Rogue Trader serão imediatamente familiares: um CRPG baseado em grupo que se aproxima do original em papel e caneta, combinando uma narrativa extensa com táticas profundas baseadas em turnos. combate. Depois de criar seu personagem, você passará por uma seção introdutória antes de ser colocado em uma posição de poder – uma que permite convenientemente tomar decisões agonizantes e vagabundear sobre o local nas aventuras. A grande diferença desta vez é de escala. Afinal, 40k tem tudo a ver com maximalismo. Tudo é maior e pior e definido por uma necessidade de mais.
A posição do comerciante desonesto, entretanto, é única dentro do Império, com liberdades inatingíveis pelas massas agitadas da sua sociedade estrita e teocrática. Como o nome sugere, eles são príncipes mercantes com poderes para fazer praticamente qualquer coisa em nome da criação de lucro para o Império e da expansão de suas fronteiras, como Del Boy Trotter, encarregado da East India Trading Company. Seu personagem em Rogue Trader, então, não é um aventureiro novato; em vez disso, a origem que você seleciona faz de você um oficial militar de alta patente, um senhor do crime ou um nobre, alguém já realizado e importante. Além disso, você é um herdeiro em potencial da dinastia de comerciantes desonestos Von Valencius. (Spoilers: você rapidamente recebe o trabalho.)
Como resultado, seu personagem não está apenas andando pela Fantasy France ou algo assim; em vez disso, você tem um setor galáctico inteiro para explorar, com decisões que mudam o destino de planetas habitados por milhões de pessoas. Seu navio é tripulado por dezenas, senão centenas de milhares de pessoas, clãs inteiros de servos que nascem, vivem, trabalham e morrem no navio sem ver mais do que um ou dois conveses, muito menos sair do navio. Você participará de batalhas espaciais, gerenciará colônias e dirigirá ataques planetários massivos. Mas, no fundo, este também ainda é um jogo tático baseado em partido. A maior parte do tempo é gasta atravessando ambientes semelhantes a masmorras e atirando no rosto de muitas pessoas.
E, ah, cara, isso é um tiro no rosto crocante para enfiar os dentes. Na melhor das hipóteses, o combate de Rogue Trader é um quebra-cabeças intrincadamente brutal que é resolvido derrubando seus oponentes antes que você seja dominado pelo peso do fogo – embora possa levar algum tempo para entrar.
As adaptações do Pathfinder do Owlcat já eram surpreendentemente densas às vezes, mas as regras baseadas no d100 em torno das quais o Rogue Trader foi construído são indiscutivelmente muito mais complexas. A partir do momento da criação do personagem, espera-se que você escolha talentos e habilidades com um texto como “para o próximo ataque contra um alvo afetado por uma exploração, a eficiência de cobertura desse alvo será reduzida em -(5 + (POR bônus x pilhas de exploit))%. Este ataque terá +(5 + PER bônus – x pilhas de exploit)% de chance de acerto”. Mesmo depois de centenas de horas de jogo, entender esse tipo de dica continua sendo uma tarefa difícil. O resultado é uma sensação de que muitas vezes estou apenas escolhendo coisas com base no que faz o número subir.
Felizmente, o combate em si é muito mais fácil de entender. Agindo em ordem de iniciativa aleatória, cada um dos seis membros do seu grupo recebe um número de pontos de movimento e pontos de ação para usar a cada turno. Você pode se mover e usar habilidades como achar melhor, mas atacar impede que você se mova mais e você está limitado a um ataque por turno. Ou pelo menos você deve começar. Grande parte da diversão está em descobrir como usar as habilidades de vários personagens para quebrar essas regras e lidar com a morte e a destruição da maneira mais eficiente possível.
Habilitando isso estão habilidades, especialmente do arquétipo do Oficial, que se concentram em fortalecer outros membros do grupo e dar-lhes oportunidades extras de agir. Tive encontros inteiros conduzidos por dois personagens, um Soldado construído para fazer o máximo de ataques possível a cada turno, e um Oficial que pode alegremente dar-lhes três ou quatro turnos em uma rodada. É uma coisa boa, na verdade, porque seus personagens tendem a ser bastante moles e geralmente em menor número, até mesmo com chefes superdifíceis acompanhados por hordas de lacaios. E aumentando o apelo para 40 mil fãs, tudo parece e soa exatamente como você esperaria. Destruir grupos de cultistas com um bolter pesado é tão satisfatório pela centésima vez quanto pela primeira.
Esta recriação perfeita do cenário é evidente em Rogue Trader, particularmente em sua abordagem da moralidade do RPG. Certas opções de diálogo levam você a um de três caminhos diferentes: seguir dogmaticamente a linha do partido imperial, adorar hereticamente os deuses do caos ou iconoclasticamente, bem, tentar ser uma pessoa decente. O padrão aqui é fazer coisas terríveis em nome do Império, cometendo atos hediondos para garantir que a humanidade sobreviva mais um dia em um universo hostil. Quando alguém do seu partido inevitavelmente sai porque você foi muito herético, não é porque você cometeu atos malignos, é porque você os cometeu pelo motivo errado. Tentar ser um herói é possível, mas nunca foi fácil.
O que seria fácil é para Rogue Trader pegar a severidade e a escuridão de 40k e simplesmente se tornar uma bagunça misantrópica de personagens desagradáveis e miséria geral, mas Owlcat conseguiu fazer com que tanto as lutas individuais dos NPCs que você encontra quanto a história abrangente (que pode facilmente durar mais de 100 horas) profundo e atraente. As decisões difíceis e inevitavelmente horríveis tomadas parecem justificadas pela narrativa, mas nunca desculpadas, e você sempre se sentirá ciente delas, sem ser punido por jogar da maneira que foi planejado.
Infelizmente, o jogo é prejudicado por um desempenho terrível e muitos bugs. Eu estava jogando no PS5 (não é minha plataforma preferida para esse tipo de coisa, mas quase funciona) e me deparei com uma variedade de bugs, travamentos e, em uma ocasião, um patch que tornou os salvamentos existentes completamente impossíveis de jogar até que fosse corrigido . Talvez o mais notório, para um RPG, foram os bugs que quebraram linhas de missão inteiras, especialmente em torno de histórias complementares. Não há nada pior do que passar dezenas de horas conhecendo um personagem, talvez até mesmo se envolvendo em um pouco de romance, tudo para eles esquecerem de repente o que aconteceu ou decidirem que realmente odeiam você. Falando com amigos que jogam no PC e observando a comunidade em geral, mesmo o desempenho do PC de última geração não tem sido muito melhor.
É uma pena que o lançamento de jogos em um estado claramente incompleto também tenha se tornado uma marca registrada do Owlcat, já que o estúdio historicamente faz um ótimo trabalho em consertá-los bem, com tempo suficiente. A complexidade do combate é superável, e a desolação geral do cenário distópico faz parte do charme de 40k, então os problemas técnicos são o único verdadeiro obstáculo para Rogue Trader. Owlcat tem trabalhado arduamente para resolver esses problemas, com patches regulares que já eliminaram os bugs maiores. Ainda vale a pena esperar mais alguns meses, mas se você não pode esperar, nada deve impedi-lo de se divertir. Rogue Trader é inchado e maximalista, misterioso e exagerado. Resumindo, é o jogo 40k perfeito.
Uma cópia de Warhammer 40K: Rogue Trader foi obtida de forma independente para análise pela Eurogamer.
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