O SAG-AFTRA está colocando sua greve de videogame no espelho retrovisor.

A greve de 11 meses travada pelo sindicato dos artistas foi levada para o fim da quarta Chamada à ação e Marvel’s Spider-Man.

Mais de 95 % dos membros do voto apoiaram o acordo alcançado no início de junho, enquanto menos de cinco por cento manifestaram sua oposição, anunciou Sag-Aftra na quarta-feira.

A greve do sindicato começou em julho de 2024 e se estendeu até junho de 2025, quando os negociadores chegaram a um acordo tentativo e Sag-Aftra posteriormente suspendeu a parada do trabalho. O acordo – cujo antecessor expirou originalmente em novembro de 2022 – levou um tempo extraordinariamente longo, três anos, para martelar.

O diretor executivo nacional da União, Duncan Crabtree-Ireland, acenou para a duração da ação do sindicato em comunicado. “Todos nós da SAG-AFTRA gostaríamos de ampliar nossa mais profunda apreciação aos artistas de videogames e aliados que sofreram muito sacrifício ao longo da greve de 11 meses”, disse ele. “Agora que o contrato é ratificado, os artistas de videogame poderão desfrutar de ganhos significativos e proteções importantes da IA, nas quais continuaremos a desenvolver como os usos dessa tecnologia acalmarem e evoluem”.

Durante a greve, a captura de desempenho e os dubladores deixaram de trabalhar para nomes domésticos como Productions Activision, Produções de Artes Eletrônicas e Jogos Insomniac. Vozes de personagens da Disney, Formosa Interactive, WB Games, Take 2 Productions, Blindlight e Llama Productions também estavam sujeitas à ação trabalhista.

O sindicato enquadrou o passo como um baluarte necessário contra seus artistas sendo explorados e prejudicados pela IA. As laterais chegaram a um acordo em 24 das 25 propostas quando Sag-Aftra decidiu se afastar da mesa em julho de 2024, disse um representante dos empregadores na época, com a IA fornecendo o ponto de ruptura.

Em um comunicado na quarta -feira, o mesmo representante das empresas de videogame exaltou as mudanças do contrato aos salários e idiomas em IA e saúde e segurança. “Estamos ansiosos para construir a parceria de décadas de nossa indústria com o sindicato e continuar a criar experiências inovadoras de entretenimento para bilhões de jogadores em todo o mundo”, disse o porta-voz Audrey Cooling.

O acordo oferece longos termos destinados a exigir que as empresas obtenham consentimento dos artistas sindicais antes de criar réplicas digitais de sua imagem ou voz e compensar esses atores pelo tempo gasto para criá -las. Durante uma greve, o acordo permite que os membros pausem seu consentimento.

Financeiramente, o contrato fornece um adoçante para a ratificação, com todos os salários imediatamente aumentados 15,17 %, com os membros do sindicato que aprovam o acordo. O contrato oferece aumentos salariais de três por cento para cada ano do contrato.

O contrato institui adicionalmente períodos de descanso de cinco minutos para artistas em frente à câmera após cada hora de trabalho e aumenta as taxas de contribuição de saúde e aposentadoria dos empregadores de 16,5 % para 17,5 % até outubro de 2026.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Políticas de privacidade

Este site usa cookies para que possamos oferecer a melhor experiência de usuário possível. As informações de cookies são armazenadas em seu navegador e executam funções como reconhecê-lo quando você retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.