Certamente parece que vai ser uma piada. Quando você cria um jogo de tiro de extração, mas depois o tema em torno de patos de desenho animado e dá a ele um nome falso baseado em um dos exemplos mais populares do gênero, é difícil não presumir Fuja de Duckov é apenas uma brincadeira. Mas estou aqui para lhe dizer, não, este é um jogo de tiro PvE sólido e surpreendentemente atraente que merece cada um de seus milhões de vendas.
Não sou um grande atirador de extração. (Esses são jogos de primeira ou terceira pessoa que geralmente tratam de entrar em um campo de batalha e tentar coletar o máximo de saque e progresso possível e, em seguida, extrair-se antes que o tempo acabe ou você seja morto.) Esse modelo de alto risco/alta recompensa tende a parecer muito estressante para mim, e nunca mais do que quando se trata de sobreviver aos ataques de um time inimigo de jogadores humanos reais. É como um roguelite, mas com outras pessoas rindo de você, e onde a perda não significa apenas que você não guarda nada do que encontrou, mas também tudo o que trouxe consigo. No entanto, tudo que eu precisava era que fosse sobre patos.
Inspirado por Fuja de Tarkov (o principal desenvolvedor da equipe chinesa de cinco pessoas por trás do jogo me disse que ele é um jogador ávido e hardcore), mas totalmente diferente em muitos aspectos importantes, Fuja de Duckov reduz a fórmula a algo que parece muito mais acessível, embora igualmente implacável. O jogo é inteiramente PvE e jogado no modo single-player, mas esses inimigos da CPU com pés de teia não são nem vagamente amigáveis. Você vai morrer um muito. Mas o mais importante é que você não vai se importar tanto.
O jogo começa com o mais encantador criador de personagens, no qual você constrói um avatar de pato com muito mais variedade do que você imagina que esse conceito poderia oferecer. Os olhos grandes, vazios e sem pupilas eram irresistíveis para mim, mas eu poderia ter escolhido qualquer coisa, desde botões até saliências metálicas semelhantes a binóculos. Você pode ter pernas normais de pato de desenho animado ou a abominação absoluta que são os pés humanos. E como este é um jogo premium offline, sem compras de mercenários no jogo, você pode mudar sua aparência sempre que quiser. Você então chega ao seu bunker, um espaço grande e quase vazio, mas para o seu pequeno quarto ao lado. Aqui embaixo está Jeff, seu companheiro pato que lhe mostrará o que fazer, definirá missões e o guiará no processo de construção de sua base.
Para fazer isso, você precisará de saque e, para consegui-lo, terá que sair. Então, originalmente armado com nada além de uma vara pontiaguda, você precisa começar a fazer tentativas de aventura no reino verde e agradável acima. É apenas povoado por pássaros (e lobos) furiosos segurando armas poderosas, todos determinados, por razões inexplicáveis, a matá-lo à primeira vista.
Fuja de DuckovO maior truque de é o quão bem ele foi projetado para recebê-lo. Essas primeiras viagens podem certamente ser complicadas, mas você rapidamente estará armado (alado?) Com um revólver, abatendo oponentes (em uma gosma terrivelmente tonta) e recolhendo todo o saque de seus divertidos restos de carcaça cozida. Você então fará toda aquela bondade do atirador de extração, como entrar furtivamente em prédios abandonados e esvaziar os armários, ousando ir um pouco mais longe a cada vez. O ponto principal é que o jogo, com muito cuidado, não o sobrecarrega no início, mas aumenta sutilmente as primeiras áreas quando você estiver pronto para enfrentar. Você é motivado por essas missões iniciais, como encontrar uma chave de fenda para consertar a torre de rádio local, mas também por um impulso muito mais poderoso: a vingança. Se um grupo de patos derrubou você da última vez, bem, primeiro você vai querer voltar para aquele local porque terá uma chance de recuperar tudo o que morreu carregando, mas também vai querer tirar o sorriso de seus bicos imediatamente.

E então o laço coloca suas garras em você. Em breve você adicionará novas estações à sua base, permitindo criar melhores itens de saúde, armas e vários outros elementos essenciais para criar o próximo item da lista atraente. E cada uma dessas estações possui caminhos de atualização. Patos amigáveis que você encontrar acabarão se mudando para administrar algumas estações, como uma academia ou uma loja de modificação de armas, cada uma com suas próprias missões para oferecer. Tudo o que você adiciona acrescenta mais, torna-se outra lista de melhorias para saquear e leva você a ser cada vez mais corajoso em suas expedições.
Dois elementos o impedem: a noite e a tempestade. O primeiro é facilmente resolvido: você pode enfrentar o mundo muito mais perigoso ou simplesmente ir para a cama e esperar pela manhã. O último acontece a cada poucas centenas de horas no jogo e, a princípio, apenas torna o mundo exterior inacessível por um tempo (é uma boa chance de realizar o trabalho ocupado ou você pode simplesmente dormir depois disso). Mas apenas no início, porque é claro que esta também é uma oportunidade de progressão à medida que você começa a procurar um meio de sobreviver às névoas roxas.
Essa é a essência do porquê Fuja de Duckov é tão bom e tão bem-sucedido: ele continua expandindo seu escopo à medida que você aumenta sua capacidade de sobreviver, e esse ciclo é maravilhosamente compulsivo. Claro, isso também significa que o risco inerente à sua corrida aumenta muito mais, à medida que você parte com sua melhor armadura e carregando suas melhores armas, apenas para ser atingido a poucos metros de um ponto de extração anteriormente desconhecido. Então você tem que decidir: devo arriscar exatamente a mesma corrida superperigosa novamente para recuperar tudo, mas desta vez – você sabe – sem todo o equipamento que você está tentando resgatar? Ou você desiste dele como se estivesse dolorosamente perdido, se livra dele e o reconstrói? (A propósito, esta última é geralmente a opção mais inteligente. Eu sempre escolho a primeira.)

Então, por mais bobo que pareça e por mais idiota que seja o nome, isso não é uma bobagem. Este é um jogo fantástico e soberbamente elaborado que atrai você continuamente, como se estivesse caindo em uma espiral. Há uma boa razão para já ter vendido um milhão de cópias na primeira semana desde o lançamento. Extraordinariamente, para um jogo single-player, é atualmente o quinto jogo mais jogado no Steam, à frente até Ferrugem e Força Deltaatingindo um pico de mais de um quarto de milhão de jogadores simultâneos ontem. Ele também tem uma classificação positiva extraordinária de 96 por cento no Steam em quase 15.000 avaliações.
E sim, isso me fisgou completamente. Estou escrevendo isso tão tarde porque não queria parar de jogar e continuar meu trabalho. Vou voltar a isso agora que terminei. E é difícil dar mais crédito a um jogo do que isso.
