Wanderstop O diretor e co-roteirista Davey Wreden assistiu a dois shows quando estava fazendo o jogo: Melhor ligar para Saul e Bojack Horseman. Os shows, ele contou a Polygon à frente de WanderstopO lançamento, “são histórias profundamente empáticas sobre pessoas problemáticas em um mundo difícil, apenas tentando fazer o melhor de si”. Ambos, disse Wreden, influenciou os personagens e escrevendo em Wanderstopcom o qual ele co-escreveu Ido para casaDe Karl Zimonja.
WanderstopO personagem principal de Alta, é um lutador em dificuldades que está em um lugar escuro. Ela não é necessariamente ruim, mas está absolutamente perturbada. Você pode ver isso de pequenas maneiras, a princípio, como quando ela é rude com os clientes – focada apenas em fazer chá como um meio para seus próprios fins. Então, um segredo mais profundo é revelado, tornando as coisas ainda mais complicadas. “Outros meios de comunicação foram descobertos há muito tempo, que uma história centrada em uma pessoa ‘ruim’ ainda pode ter um forte centro moral”, disse Wreden.
Um de WanderstopAs qualidades mais impressionantes são que, apesar dos problemas de Alta, não há julgamentos. Quando Alta acaba em uma loja de chá em uma clareira florestal, o proprietário Boro a leva; Ele não está procurando mudar Alta, mas, em vez disso, a ajuda a encontrar clareza e cura dentro de si mesma.
Polygon falou com Wreden sobre esses dois personagens e como eles se encaixam.
(Ed. observação: Esta entrevista foi editada por comprimento e clareza.)
POLIGON: A última vez que falamos, você disse que Boro especificamente era uma parte desnutrida do seu lado criativo – que ele foi negligenciado por tanto tempo que acabou de sair quando era sua vez.
Davey Weden: É engraçado, quero dizer, não me lembro literalmente de dizer isso para você, mas faz sentido. Eu acho que é verdade, mas é como, Oh uau, isso é interessante.
Porque acho que é uma parte disso, que é o que eu disse a você, é esse cara, ele nunca teve a chance de sair pelo meu trabalho. Eu acho que eu realmente tinha que gastar muito tempo tirando minha escuridão e por volta dessa época, era como se eu estivesse passando por mudanças. Eu estava tipo, Eu tenho que mudar a maneira como trabalho. Eu comprei uma casa. De repente tudo em minha mente estava, É hora de eu conseguir o programa de porra. E eu acho que foi apenas o momento em que ele disse, Oh, OK. E penso em mim mesmo como uma combinação de Alta e Boro. Ela é toda a intensidade e todo o perfeccionismo obsessivo em mim. E então eu acho que quando as pessoas me encontram, às vezes elas ficam surpresas por serem, Oh, você é realmente um cara muito quente e engraçado. E eu estou tipo, Sim, não, sinto que nunca me dei permissão para ser essa pessoa. Você tem medo de não ser mais levado a sério. Imagine esses filmes vencedores do Oscar, onde todos estão tão tristes, durem e choram com essas grandes tragédias ou o que quer. Mas sim, era a combinação certa de circunstâncias que senti alguma permissão para ser, Tudo bem, cara.
Boro e Alta são projetados para serem opostos?
Essa é uma dessas coisas que meio que surgiram neste protótipo de barbante inicial naquele momento. Naquela época, na verdade, Alta não era, ela não era tanto – eu realmente não tinha definido nada sobre ela.
Ela era um pouco mais de uma embarcação, mas ela incorporou isso, Eu tenho que continuar. Eu tenho que continuar. Eu tenho que continuar. E então chegava à loja e ficaria lá por um minuto. É realmente muito engraçado porque é isso, se você se lembra em O guia para inicianteshá uma cena em que há uma casa que você limpa, e está neste espaço sombrio com escuro em ambos os lados. E isso chegou muito tarde no processo de desenvolvimento O guia para iniciantes. Essa foi uma das últimas coisas que entraram. Mesmo naquela época, eu estava tipo, Há algo sobre essa ideia de chegar ao espaço e está quieto e é reconfortante, mas você tem que continuar. Eu penso O guia para iniciantes Realmente se inclina para esse sentimento e, novamente, isso deixa isso acontecer.
O que foi interessante agora era ter alguém meio que recuando e como, como, Na verdade, existe da outra maneira tambémmas eu não queria que ele entrasse e invalidasse a experiência de Alta. E isso é algo que está pulando muito na linha do tempo. Mas muitos anos para trabalhar Wanderstop Tivemos todas essas conversas realmente grandes na equipe sobre quanto Boro vai tentar explicar a Alta o que está acontecendo e quanto ele vai deixá -la descobrir por conta própria? E tínhamos muito – foi um processo realmente difícil de equilibrar como, Ok, ele precisa obviamente contextualizar muito do que está acontecendo aqui, mas a qualquer momento em que ele possa estar pisando na interpretação de alguém sobre o que está acontecendo, temos que retirar isso de volta.
Foi mais fácil para mim colocar essas duas coisas um ao lado do outro e apenas vê -las se saltar e não avaliá -lo, mas apenas seja como, Oh, eles são apenas duas peças opostas. Eles podem existir juntos. Há um tropeço nesses tipos de personagens de guru que eu realmente odeio, que é quando o guru entra e é como, Você está fazendo tudo de errado e é tão burro, e eu sou tão inteligente, e eu vou te mostrar todas as maneiras sábias de ser sobre o mundoe eu odeio isso. Está me deixando louco. Então, apenas assistir a esse cara quase apenas existe e apenas como, Oh, ele está apenas dando um exemplo apenas existente. E não precisamos chamar a atenção se isso está complementando ou não nada no personagem de Alta. Só para vê -los estar no mesmo espaço é divertido e parece que há uma tensão emocionante.
Descendo a linha mais tarde, tinha que ser como, Ok, bem, precisamos construir uma pessoa completa em torno disso. E isso, novamente, foi muito, muito difícil, porque agora você não pode deixar que seja meio vago e abstrato. Eles precisam realmente conversar um com o outro e ter conversas inteiras e dizer coisas.
Lembro que tínhamos esses modelos de personagens para eles e os definimos. Tínhamos todas essas cenas que deveriam acontecer juntos, sentadas no banco e conversando e o que for. E tínhamos modelos de personagens para eles, e eles estão no jogo, mas não tivemos nenhuma animações. Não tínhamos animações totalmente desenvolvidas, por isso apenas tínhamos essas animações de espaço reservado sobre elas apenas sentadas estaticamente lá, apenas não se mexendo enquanto elas têm essas conversas muito emocionais. E então, na verdade, realizamos nossa equipe de animação, e eles começaram a passar por essas cenas e dando -lhes todas as animações e toda a personalidade completa. E a primeira vez que eu iniciei o jogo e assisti a uma das cenas, (…) era como se eu estivesse vendo esses personagens pela primeira vez e (é a experiência mais bonita para ser, Oh, isso começou na minha cabeça, mas agora são pessoas de verdade. E essa é a diferença entre um trabalho que o deixa para sua imaginação e um onde você está, como, Não, esses personagens poderiam literalmente sair da tela e ficar ao meu lado. Eu podia senti -los. Eu sabia que iríamos chegar lá eventualmente, mas foi um processo longo e longo de todos aqueles pequenos e minúsculos detalhes que todos eles somam. E então um dia eles saltam da tela e você os conhece.
Sim. Eles existem. Você é como, Oh, você sempre existiu. Você nunca existiu.
Uma coisa que me impressionou foi que há um momento em que Alta percebe que ela fez algo muito, muito ruim. Mas Boro não a julga por isso. Não experimentei muito interpretar o personagem que faz algo tão ruim e depois lidando com isso. Mas não há julgamento. Você pode falar sobre construir isso?
A cena que você está falando quando a clareira é toda cinza. Passamos por muitas iterações disso. É o que quero dizer é que havia uma versão inicial daquela onde Alta está passando por essas coisas ruins e Boro está tentando treiná -la.
E foi tão engraçado. Fizemos um teste interno. Tivemos todo mundo na equipe jogando durante todo o jogo, e eles chegaram a esse ponto, e literalmente tínhamos pessoas no time que eram, Estou fora. Não vou mais seguir esse cara. Ele me perdeu. E pelo resto do jogo, eles eram, Eu não me importo com nada mais Boro tem a dizer mais, porque ele entrou com suas aulas e seus tumores e o que quer que seja nessa cena. E na verdade (no jogo final), ele lhe dá uma xícara de chá. E isso foi algo que alguém do nosso time era como: “Eu preferiria que ele me deu uma xícara de chá”. Inicialmente, eu não sabia que era assim que ele precisava aparecer.
Eu conhecia o personagem dele e conhecia o tom de voz dele, mas era um equilíbrio muito difícil, porque ele também literalmente precisa (guiar) o jogo. Então ele literalmente precisa ser como, Aqui está o que você faz e quando e por quê e como. E então, em outros momentos, ele diz: “Eu não sei”. E de alguma forma funciona. Mas eu acho (…) porque o Boro tem muito diálogo neste jogo, é como se fosse 10.000 tijolos e cada tijolo individual deve ser colocado corretamente. E então não há nada mágico. É apenas, você meio que obtém todos eles o mais bom possível. E então você é como, Ok, a família está em pé? Sim. Tudo bem, estamos bem.