Contrariando sua imagem habitual de empresa aberta a fan games e mods, a Valve derrubou dois projetos comunitários bem conhecidos.

Tanto Portal 64, um demake para portar o Portal original para o N64, quanto Team Fortress: Source 2, um esforço para “recriar uma nova experiência (Team Fortress)” no motor Source 2, foram alvo da Valve.

No dia 10 de janeiro, os criadores de cada projeto divulgaram comunicados confirmando o fim do desenvolvimento e que cada um não estará mais disponível para download.


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O desenvolvedor do Portal 64, James Lambert, foi lançado Primeira fatia, contendo as primeiras 13 câmaras de teste do jogo, no dia 29 de dezembro. Mas no dia 10 de janeiro ele retirou o projeto do ar. Sobre Patreon (através da Extensão de tempo), Lambert revelou que a Valve entrou em contato e pediu que ele retirasse o projeto, um pedido que ele decidiu atender. Lambert afirmou que a razão pela qual a Valve queria que ele interrompesse o desenvolvimento do Portal 64 era sua dependência das “bibliotecas proprietárias da Nintendo”.

Também no dia 10 de janeiro, o grupo de desenvolvedores Amper Software atualizou seus seguidores sobre o status do Team Fortress: Source 2, que já havia decidido internamente para seguir em frente. A Valve serviu um Remoção DMCA ao projeto no GitHub, solicitando que a plataforma o remova devido a violação de IP. “Os ativos (Team Fortress 2) foram portados para o Source 2 sem permissão e estão sendo redistribuídos pela Amber Software”, disse a Valve em seu aviso DMCA. “A portabilidade e redistribuição não autorizada dos ativos da Valve sem licença viola a propriedade intelectual da Valve”, acrescentou.

Este é um grande contraste com o tratamento dado pela Valve ao Portal: Revolution, o mod feito pela comunidade do Portal 2 que foi lançado na semana passada através do Steam. O mod foi sujeito a um processo de revisão pela Valveque atrasou temporariamente seu lançamento, então claramente obteve autorização da empresa.

Acredita-se que a Valve espera evitar quaisquer conflitos potenciais com a Nintendo no Portal 64, como foi o caso do lançamento planejado do emulador de GameCube e Wii Dolphin no Steam no ano passado.

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