A Valve diz que “não sabe o suficiente sobre NFTs para opinar” nos debates sobre a polêmica tecnologia e diz que “apenas tenta tomar as melhores decisões (que) pode sobre as coisas que interessam aos nossos jogadores”.

Em entrevista com Jogador de PCa equipe de desenvolvimento de Counter-Strike 2 – aparentemente respondendo como uma equipe e não como desenvolvedores individuais – disse que embora tivesse trabalhado duro para garantir que os jogadores de CS:GO pudessem transferir suas skins e cosméticos para CS2, “não sabia o suficiente”. sobre NFTs para contribuir significativamente para o debate web3 e afirma que os jogadores poderiam transferir seus cosméticos NFT da mesma maneira.

Trailer de lançamento do Counter-Strike 2.Assista no YouTube

“Desde o início do desenvolvimento, sabíamos que o CS2 acabaria por substituir o CS:GO, e queríamos garantir que os jogadores pudessem manter o máximo possível de suas habilidades e itens de CS:GO”, disse a equipe de desenvolvimento do CS2. “Então, no início do processo, iniciamos o trabalho para oferecer suporte a todas as armas, adesivos, agentes e músicas do CS:GO no CS2.

“Houve desafios não triviais em fazer com que os itens mais antigos se adaptassem à aparência do novo jogo, mas o recurso era algo que sabíamos que seria muito importante para os jogadores. Para nós, trazer os itens adiante é apenas uma questão centrada no cliente. forma de fazer a ponte entre um jogo e seu sucessor.

“Às vezes as pessoas falam sobre NFTs no contexto de itens de Counter-Strike, mas para ser honesto, não sabemos o suficiente sobre NFTs para avaliar essa conversa. se importar.”

Counter-Strike 2 foi lançado no final de setembro, dando uma grande reformulação à série de jogos de tiro para PC extremamente popular e de longa duração da Valve. Will Judd, do Digital Foundry, adorou o que jogou no novo visual do Counter-Strike no início deste ano.

Na semana passada, a Valve confirmou que em breve começará a “reverter” os banimentos do VAC para jogadores de Counter-Strike 2 que foram banidos do jogo por usarem o recurso Anti-Lag+ da AMD.

Infelizmente, a forma como o recurso Anti-Lag + funciona – ele faz seu trabalho “desviando as funções da dll do mecanismo”, de acordo com a Valve – pode ter sérias consequências para os jogadores de Counter-Strike 2 que optam por ativá-lo.

Agora, porém, parece que os jogadores de Counter-Strike 2 estão sendo banidos por moverem o mouse muito rapidamente.

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