V Rising foi finalmente lançado na íntegra esta semana, e tantos jogadores entraram no jogo de sobrevivência de mundo aberto que ultrapassou 100.000 jogadores simultâneos pela primeira vez desde que foi lançado como acesso antecipado, há dois anos.
O desenvolvedor Stunlock Studios marcou o marco nas redes sociais com um “Obrigado!” e um gráfico simples que confirmava que havia “100.000 vampiros no jogo”.
Até agora, a edição 1.0 está com uma classificação Steam “muito positiva”, com quase 4.000 análises recentes reforçando a pontuação igualmente positiva do lançamento de acesso antecipado.
“É como Diablo e Ark, mas com vampiros e realmente divertido.” opinou um jogador feliz.
“Na primeira tentativa joguei com um amigo por 11 horas e agora ficamos com medo do sol”, acrescentou outro.
Mesmo alguns jogadores menos apaixonados não conseguem dizer algo negativo.
“Eu pessoalmente não gosto do jogo devido à jogabilidade principal”, disse um revisor que tiveram seu jogo reembolsado no Steam. “Lutando como Diablo com um jogo de sobrevivência onde você constrói suas próprias casas como a maioria das caixas de areia. Tudo é sólido.
“Eu pessoalmente não consigo mais jogar jogos como Diablo. Simplesmente não gosto dele. Um bom jogo não é para mim.”
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Jogadores que deixaram mensagens menos positivas encerraram o jogo tediosoreclamou do moer e a configurações de dificuldade predefinidase desapontado com a forma como o jogo é “sendo despedaçado novamente e vendido em partes, com 4 DLCs que juntos são ainda mais caros que o jogo em si, só para vender o jogo em partes várias vezes”.
Descubra por que Bertie acha que pode ser hora de “repensar o modelo de criação de sobrevivência” e seus pensamentos sobre como V Rising “cresceu no acesso antecipado” e agora “bloqueia suas coisas realmente boas”.
Conforme detalhado anteriormente, o lançamento 1.0 do V Rising traz algumas mudanças e adições significativas, focando principalmente no jogo final. Uma versão PS5 também está programada para chegar ainda este ano.
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