Quando se tratou de comercializar o filme de Jan de Bont de 1996 Tornado, não havia absolutamente nenhuma dúvida sobre isso: a estrela do filme não era Helen Hunt ou Bill Paxton, que interpretam um par de caçadores de tempestades indo atrás de um último sistema de tornados antes de finalizar seu divórcio. A estrela do filme era maldito tornado.

Vendido como uma extravagância de efeitos especiais tão interessante que foi a base para uma atração de parque temático, Torção combina habilmente tornados de CG e efeitos práticos de filmes de desastre de forma tão eficaz que os visuais ainda se mantêm hoje. (Os espectadores podem apreciar isso graças a um novo lançamento em Blu-ray 4K do sucesso de bilheteria.) Para comemorar o relançamento do filme, o diretor Jan de Bont falou ao Polygon sobre a mistura ainda notável de efeitos digitais e práticos do filme, e as maneiras como ele queria que seus atores parassem de atuar e apenas sentissem o quão assustadoras as tempestades eram.


Polígono: Quando Torção saiu, os tornados CG foram uma grande parte da promoção. Mas assistindo agora, estou impressionado com o quão práticos os efeitos são. Você joga tantos objetos físicos em Bill Paxton e Helen Hunt!

Jan de Bont: O que mais me lembro é de fazer os atores confrontarem uma tempestade artificial — essa quantidade enorme de máquinas de vento e motores a jato, e todos os destroços vindo direto para eles. De repente, não é mais atuação. Agora eles têm que realmente reagir a coisas reais vindo em sua direção. Isso foi tão engraçado, claro — atores, a primeira coisa da qual eles reclamam é, Meu cabelo está errado, olha meu cabelo! Ou, Minha camisa está rasgada! Foi muito difícil convencê-los.

Agora, é exatamente isso que deveria ser! É assim que seria, claramente, na vida real. Foi muito difícil convencer os atores a não se preocuparem com o cabelo e o figurino, porque se ficasse ruim, eu o tiraria. Eu apenas faria outra tomada. Mas foi uma coisa meio estranha para eles. Porque, (sem) cabelo e maquiagem, eles meio que perdem um pouco a identidade. Esse era exatamente, é claro, o objetivo.

Há coisas que você gostaria de ver os diretores usando para fazer os efeitos digitais parecerem mais reais?

Agora mesmo, a tecnologia melhorou tanto — tenho certeza de que você pode fazê-los parecer melhores e mais reais agora. Mas não é tanto sobre isso. A questão é que, para mim, os efeitos em si não têm alma. É difícil se conectar com (eles), é realmente difícil de se conectar para atores. Como eles podem responder a algo tão grande se não têm ideia da escala?

Eu queria realmente ter certeza de que todos os atores realmente sentissem o que é, e que todos eles tivessem que estar naquelas gigantescas máquinas de vento e campos lamacentos, completamente assombrados por essas coisas sem parar. Para que eles pudessem ter uma ideia do que realmente é ser um caçador de tempestades, e também sentir o perigo que os tornados representam. E eu não acho que você pode fazer isso apenas com efeitos visuais. Eu acho que a prática traz os atores de volta à realidade.

Você acha que as pessoas se esqueceram que esse filme tem um todo Sua garota sexta-feira-premissa de estilo, onde se trata de um casal que percebe que não quer se divorciar?

A maneira como todo o projeto começou, (Parque jurassico O autor) Michael Crichton viu um documentário da PBS sobre caçadores de tempestades, e ele e (a esposa e co-roteirista de Crichton) Anne Marie Martin acharam emocionante — e ele disse: “Mas e depois?” Então ele pensou: Se eu usar o enredo de Sua garota sexta-feiraonde basicamente um casal (está) a caminho do divórcio, mas eles têm que fazer mais uma coisa juntos — que se encaixaria perfeitamente ali. E estou feliz que ele fez isso, porque foi uma maneira perfeita de manter (os personagens de Paxton e Hunt) juntos, depois separá-los, depois juntá-los e separá-los (de novo). Achei que foi uma ideia muito inteligente.

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