Completando missões em Armored Core 6: Fogos de Rubicão é o pão com manteiga para todo mercenário. Mas alguns deles escondem encontros especiais, inimigos carregando Registros de Combate, e caçá-los adiciona uma camada de dificuldade à tarefa. Se você estiver à altura do desafio, tente coletar todos os registros de combate e aumentar sua classificação na classe Hunter.
Caçar esses alvos especiais não é apenas uma questão de honra e de testar suas habilidades como piloto. Algumas boas recompensas também esperam por você. Para ajudá-lo a completar as missões do Loghunt e coletar todos os Registros de Combate, abordamos neste artigo as localizações de todos os inimigos do Combat Log.
Como Loghunts funcionam no Armored Core 6
O Programa Loghunt é uma parte do conteúdo secundário em Núcleo Blindado 6, consistindo na caça de itens colecionáveis chamados Combat Logs. Estes são obtidos derrotando certos alvos que podem ser encontrados durante as missões. Eles são marcados com o sinal de um Diário de Combate quando você mira neles, que se parece com isto:
Para verificar quais missões têm inimigos com os Registros de Combate, você pode consultar o Missão de repetição cardápio.
Existem quatro tipos de registros de combate – Bronze, Prata, Ouroe Platina – e cada um aumenta sua classificação em uma certa quantia. Embora a coleta de Registros de Combate não seja obrigatória, você deve considerar fazê-lo, porque à medida que você os coleta, sua classe Hunter sobe de nível, recompensando você com peças para seu mech que só podem ser obtidas por meio do programa Loghunt.
É importante ter em mente que os Registros de Combate só são registrados e usados para subir de nível caso você destrua o alvo e termine a missão. Você não pode simplesmente iniciar a missão, procurar o alvo, derrotá-lo e depois desistir. Tal como acontece com todas as coisas Núcleo Blindado 6você estará nisso por um longo tempo.
Capítulo 1 – Destrua os Helicópteros de Transporte
Alvo: tetrápode
Localização: A unidade tetrápode que pode ser encontrada na última seção da missão.
Depois de destruir o segundo helicóptero, você precisa ir para uma seção mais alta do mapa e lutar contra os inimigos restantes que estão próximos ao terceiro e último helicóptero. É aqui que você encontra o tetrápode. Tem alguns movimentos de aproximação e um canhão. Ambos os ataques podem ser evitados permanecendo no ar – e em constante movimento.
Capítulo 1 – Destrua o Testador AC
Alvo: Núcleo Blindado Inimigo.
Localização: Área principal do mapa.
Você não pode errar este alvo porque o objetivo da missão é destruí-lo. Ele pode ser facilmente encontrado na área em que você começa. Este é um inimigo mais rápido do que o alvo anterior, então você pode querer tentar uma construção de arma dupla de curto alcance para causar muito estresse nele e cambaleá-lo com mais facilidade.
Capítulo 1 – Complexo de Ataque à Barragem
Alvo: tetrápode
Localização: A unidade está em uma área à direita do segundo gerador.
Esta unidade usa um canhão para acertar você, uma pequena arma para atirar em você ou pode pular e atacar com sua lâmina pulsante. A estratégia para combatê-lo é semelhante à empregada com a unidade tetrápode anterior. Continue andando e aproveite o fato de que esta unidade não pode voar. Antes de começar a luta é importante matar os dois mechs no topo da parede.
Capítulo 1 – Operação Wallclimber
Alvo: Três Mechs Inimigos
Localização: Secção esquerda da zona inicial, antes da infiltração na parede.
Existem duas maneiras de chegar à área onde você encontrará essas três unidades. A primeira é seguir os passos para cumprir o objetivo de destruir os canhões automáticos e limpar a maior parte da área. Ou você pode tentar a sorte e voar pelo lado esquerdo da parede. Esta última é a estratégia mais perigosa, pois existem muitos canhões na área que podem atingir você de longe.
Capítulo 1 – Recuperar Registros de Combate
Alvo: Yue Yu/Pequeno Ziyi
Localização: Eles podem ser encontrados na parte inferior do mapa.
Quando a missão começa, se você seguir em frente, você se deparará com uma área aberta com enormes destroços. Ao pular nele, você poderá descobrir onde está o pequeno Ziyi. Lutar contra essa unidade não é complicado, mas você precisa acompanhar o ritmo deles e tentar escaloná-los. Porém, seu principal desafio é finalizá-los rapidamente para ter tempo de completar o objetivo da missão de recuperar os troncos espalhados no mapa antes que o tempo acabe.
Capítulo 1 – Ataque o Ponto de Vigilância
Alvo: No
Localização: Sulla é o miniboss que você deve enfrentar para progredir na missão.
Sulla tem uma unidade AC bastante rápida e, dependendo da versão que você está executando, pode ser um problema. Concentre-se em causar danos constantes com mísseis ou armas de curto alcance. Construções mais lentas podem ter dificuldade em enfrentar esse inimigo.
Capítulo 2 – Grade de Infiltração 086
Alvo: Rummy “Invencível”
Localização: Você acaba conhecendo-o nas seções iniciais da missão.
Enfrentar Rummy é bastante fácil se você aprender a usar seus ataques contra ele. Quando Rummy usa seu ataque corpo a corpo, ele fica imóvel por um breve período. A melhor estratégia é induzi-lo a usar esse ataque, ficando consideravelmente perto de Rummy. Então, espere que seus ataques disparem seus mísseis ou armas pesadas.
Alvo: Três unidades MT leves
Localização: O lado direito antes de chegar ao centro do nível inferior da Grade 086.
Ao chegar a cerca de 500 metros do local que a missão está lhe enviando, em frente a um portão com placa amarela, vire à direita e vá até a parte inferior da plataforma. Lá você encontra as unidades Light MT que precisa derrotar. Estas unidades são semelhantes a algumas que você já lutou durante esta missão. Evite chegar muito perto deles e você deve se comportar bem.
Capítulo 2 – Travessia Oceânica
Alvo: 4 unidades voadoras
Localização: Dois ficam do lado direito antes de sair da primeira parte da área inicial, enquanto os outros dois no final do caminho você encontra após a primeira dupla.
Assim que a missão começar e você sair do elevador, pule direto para um buraco no nível inferior. Este é um corredor curto com apenas uma saída. Destrua os alvos no seu caminho.
Ao chegar à saída do corredor, vire à direita. Lá você encontra as duas unidades voadoras na parede.
Salte pela borda e siga o caminho à direita. Existe um corredor curto. Siga-o e você encontrará as outras duas unidades à esquerda.
Capítulo 3 – Roubar os dados da pesquisa
Alvo: Unidade MT pesada
Localização: Na seção intermediária da missão
Do ponto de partida da missão, siga pela estrada à direita. Destrua o primeiro grupo de unidades que encontrar no caminho. Na próxima parte desta área, você pode encontrar a unidade de armadura pesada com o Registro de Combate.
Capítulo 3 – Ataque a Base de Reabastecimento
Alvo: Unidade LC
Localização: Sob uma ponte que você encontra durante a seção intermediária da missão.
Depois de completar a primeira seção da missão, onde você luta contra algumas unidades e destrói alguns tanques, você acaba em uma longa ponte. Pulando pelo lado esquerdo, você encontrará algumas unidades embaixo da ponte. Aquele com o Combat Log é uma unidade LC que tem como alvo uma arma de plasma.
Capítulo 3 – Eliminar V. VII
Alvo: 1x Unidade MT Pesada e V. VII Swinburne
Localização: A unidade Heavy MT em uma das ruas próximas de onde fica o primeiro posto de controle da missão.
Quando a missão começar e você chegar aos primeiros postos de controle, siga a parede do lado direito. Ao chegar perto do posto de controle, você poderá encontrar o alvo escondido próximo a alguns edifícios. O desafio de combatê-lo é evitar ser pego pelas outras unidades, então tente limpar a área primeiro.
Alvo: V.VII Swinburne
Localização: V. VII Swinburne é o encontro final da missão.
V. VII Swinburne é impossível de perder, pois você terá que lutar contra ele para completar a missão. Este não é um encontro complicado, mas é importante manter uma distância segura dele. Caso contrário, você poderá ser atingido por seus ataques corpo a corpo.
Capítulo 3 – Sabotagem em Túneis
Alvo: 1x Unidade LC
Localização: Na área superior acessada por uma das enormes vigas você salta para atravessar a área inicial.
Para progredir na primeira parte da missão, você salta sobre grandes vigas de metal. O alvo está dentro de uma pequena caverna que você acessa através de uma viga mais alta que as demais. Você pode encontrar um caminho no lado direito da área depois de passar por onde está esse feixe específico. Lá você encontrará plataformas que poderá usar para alcançar a viga. Atravesse-o para encontrar o alvo.
Capítulo 3 – Pesquise a Cidade Flutuante Desabitada
Alvo: Unidade Voadora
Localização: Mais perto de onde você encontra o drone destruído durante a missão.
Ao progredir na missão, você encontra o drone que deixou os faróis que você tem seguido até agora. De frente para o drone destruído, vire à esquerda e siga o caminho até encontrar um edifício circular. Vá para o topo desta construção e o alvo começará a atacar você.
Capítulo 3 – Elimine os Esquadrões de Execução
Alvo: Anel Freddie
Localização: Logo de onde você inicia a missão, descendo a colina.
Do ponto de partida, vire à direita e siga o caminho até virar um declive. Bem no fundo, você pode encontrar Ring Freddie escondido atrás de uma pedra. A unidade dele é bem rápida, então prepare sua construção de acordo.