Lembre-se do Corridor Digital, o estúdio de produção com sede em Los Angeles que fez sucesso há alguns meses com seu “Pedra Papel Tesoura” vídeo de anime e as afirmações da equipe de que a tecnologia poderia “democratizar” a indústria de animação? Esse vídeo acabou irritando profissionais que consideraram que era apenas plágio, já que a IA foi treinada no trabalho de animadores humanos reais. Bem, eles acabaram de lançar um novo vídeo que tem como objetivo “consertar” rostos de videogame, e gerou seu próprio foco de discurso.
Na quarta-feira, o Corridor Digital enviou um vídeo intitulado “Tentamos colocar rostos fotorrealistas em videogames.” Nele, o cofundador do Corridor, Niko Pueringer, afirma que ele e sua equipe descobriram que, ao combinar a tecnologia de transformação facial de IA Insight Face com o popular gerador de imagens de IA Stable Diffusion XL, eles poderiam “revolucionar a forma como os personagens (de videogame) são renderizados”. essencialmente enxertando um filtro gerado por IA no rosto de um modelo de personagem para que pareça mais fotorrealista.
“Os videogames são famosos por terem seres humanos rudes e semelhantes a manequins. Se você estiver jogando, basta aprender a ignorá-lo ou aceitá-lo se quiser aproveitar o jogo. Na verdade, quando um videogame tem seres humanos bem feitos o suficiente para que você possa se conectar emocionalmente com eles, isso é considerado uma conquista de toda a indústria”, disse Pueringer. “O que vamos mostrar é, na minha opinião, o futuro dos gráficos dos videogames. Mas agora, ninguém fez isso ainda. Então venha combinar o mundo dos efeitos visuais e dos videogames para mostrar como será o futuro.”
O que se segue é um vídeo de 17 minutos em que a equipe do Corridor se senta em um sofá e admira os “brilhos” de IA que deram a personagens como Nathan Drake de DesconhecidoAloy de Horizonte: Proibido Oestee Big Boss de Metal Gear Sólido, à medida que imagens suavizadas e transformadas em rostos de seus rostos são comparadas com a aparência real em seus respectivos jogos. Eles então caem na gargalhada ao ver como algumas de suas próprias criações parecem estranhas e sem emoção em movimento. Bem, Pueringer afirmou que sua tecnologia evocaria uma forte conexão emocional com os jogadores no início do vídeo. Suponho que gargalhadas se enquadrariam nessa descrição. Como um gato colocando um roedor morto aos pés de seu dono, permita-nos apresentar uma seleção de personagens de videogame com rostos transformados do Corridor Digital.
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De cara, a sugestão do Corridor Digital de que jogos com personagens de aparência hiper-realista têm maior probabilidade de provocar uma forte conexão emocional com os jogadores é totalmente falsa. Elster do jogo de terror de sobrevivência de 2022 sinalizado, por exemplo, dificilmente é renderizado com detalhes extremos, mas mesmo assim ela gerou uma das conexões emocionais mais fortes que tive com um personagem de videogame na memória recente, enquanto a ajudava em sua angustiante missão. Na verdade, meu desejo de alcançar um final feliz para ela (apesar de odiar jogos de terror) foi, em parte, resultado de quão maravilhosamente expressivo seu modelo de personagem low-poly consegue ser. É um argumento infantil da parte da Corridor Digital sugerir que os personagens dos videogames são automaticamente considerados atraentes para os jogadores se possuírem expressões faciais mais realistas ou, pelo contrário, que são menos atraentes se não as possuírem.
Muito parecido com o vídeo de anime AI do Corridor Digital, profissionais e colegas YouTubers responderam para argumentar que este vídeo não entende o que torna a forma de arte dos videogames tão atraente para os jogadores em primeiro lugar.
“Ótimo exemplo de como uma forte direção de arte e decisões intencionais de design, modelagem e texturização se mantêm ao longo do tempo,” Lendas do ápice artista sênior Liz Edwards escreveu no Twitter. “A adição impensada de detalhes por detalhes nos dá uma fantasia barata de Halloween de Cobra.”
“Eu realmente preciso que todos no Corridor Digital parem com isso. Basta voltar a fazer muito bem a composição do YouTube. Não preciso que vocês opinem sobre anime ou jogos”, Chris Person, do canal do YouTube Highlight Reel, disse. “Não estou brincando, este vídeo é tão ruim, eles estão simplesmente pasmos com as coisas mais horríveis que você já viu.”
“Parecia um sonho febril, para falar a verdade, eles estão rindo da má dublagem de um artista real em que trabalhou e depois enlouquecendo por causa de um filtro de vídeo yassified que muda completamente o personagem e a performance.” Artista de personagens 3D George Crudo escreveu.
Ao contrário do vídeo “Rock Paper Scissors”, os principais comentários sobre este “não vão defender os esforços da Corridor Digital. Em vez disso, os comentaristas estão pedindo ao canal do YouTube que volte a fazer vídeos com temas de cultura pop, em vez de mais “experimentos” de tecnologia de IA.
Para crédito da Corridor Digital, a equipe reconhece que os resultados de seu glorificado experimento de aerografia carecem das expressões humanísticas que os artistas digitais originais que trabalharam nesses jogos esculpiram meticulosamente com aspectos como a relação entre iluminação e texturização em mente. Há algumas coisas que um filtro de IA improvisado simplesmente não consegue explicar. Esperançosamente, o canal do YouTube exercerá mais humildade no futuro, ao não lançar outro vídeo evangelizando o potencial supostamente revolucionário da IA para fazer coisas artísticas e criativas nas quais os humanos já são muito bons.