Os desenvolvedores por trás do desastroso MMO de sobrevivência de 2023 O dia anterior quero uma segunda chance. Mais de nove meses depois que o estúdio Fntastic anunciou que estava fechando após O dia anteriorespetacular extinção, ex-membros dessa equipe de desenvolvimento anunciou Fntastic 2.0que descrevem como “um plano de recuperação” para a empresa sitiada.
O Fntastic 2.0 terá como foco a honestidade, transparência e profissionalismo, de acordo com um PDF do plano da empresa. “De agora em diante, nosso desenvolvimento e marketing serão baseados no princípio da honestidade”, disseram os desenvolvedores no documento. “Entendemos os erros e a ausência de comunicações anteriores. Comprometemo-nos a garantir a transparência no desenvolvimento e a fornecer abertamente informações honestas e abrangentes.”
O estúdio também promete mudar de uma abordagem orientada para o voluntariado – voluntários não remunerados estavam por trás de alguns dos O dia anteriordesenvolvimento – para “alguém firmemente enraizado no profissionalismo”, embora não esteja claro exatamente o que isso significa. As pessoas por trás do Fntastic 2.0 usam uma linguagem não específica, dizendo que irão “reunir profissionais e especialistas do setor”, “melhorar as habilidades de nossos funcionários existentes” e “elevar continuamente todos os padrões e práticas”.
De acordo com um FAQ publicado pela Fntastica equipe se tornou “menor, mas ainda consiste nas mesmas pessoas que criaram todos os nossos jogos anteriores”.
Juntamente com o anúncio do Fntastic 2.0, o desenvolvedor lançou uma campanha Kickstarter para ajudar a financiar um novo jogo no estúdio. O jogo, Fábrica de Fugaé apresentado como um jogo de fuga cooperativo multijogador baseado na física, no qual os jogadores navegam por fábricas perigosas. Fábrica de Fuga parece ser inspirado em jogos multijogador como Fall Guys e Animais de festacom um elenco de lindos trabalhadores de fábrica tentando sobreviver a uma série de armadilhas mortais. Uma demonstração está disponível no Steam.
Fábrica de FugaA campanha do Kickstarter parece estar a caminho do fracasso. O desenvolvedor arrecadou apenas US$ 2.348 para atingir sua meta de US$ 15.539 na primeira semana. Faltam 23 dias para a campanha. Fntastic diz que se Fábrica de FugaA campanha do Kickstarter não teve sucesso, “não poderemos voltar” e o jogo não será lançado. Os desenvolvedores disseram no Discord que também foram perseguidos por usuários do Kickstarter, com uma grande contribuição prometida e depois retirada.
Embora as pessoas por trás da tentativa de retorno do Fntastic digam que estão comprometidas com a transparência e a comunicação aberta, o teor geral da discussão dos possíveis jogadores sobre Fábrica de FugaPágina do Kickstarter e no servidor oficial do Discord do Fntastic é pessimista e acusatório. Muitos dizem que o último projeto do Fntastic e sua tentativa de retorno são uma farsa, um refrão comum em discussões sobre O dia anterior.
A Polygon tentou entrar em contato com os fundadores do Fntastic, Eduard e Aisen Gotovtsev, por meio de seus endereços de e-mail oficiais e pessoais, mas não recebeu resposta a vários e-mails e mensagens do Discord. Também entramos em contato com outras pessoas listadas como desenvolvedores no Fntastic Discord e não recebemos resposta.
Fntastic alcançou a fama em 2021, quando foi revelado pela primeira vez O dia anterior. O “jogo de sobrevivência multijogador de mundo aberto” ambientado em um “mundo pós-apocalíptico enorme e incrivelmente detalhado” impressionou os espectadores com seus visuais e imagens de jogo de pré-lançamento. Mas depois de passar por vários atrasos e acumular uma enorme base de fãs O dia anterior pousou com um baque surdo, sofrendo de jogabilidade superficial e grandes problemas técnicos no lançamento. O dia anterior foi fechado semanas após sua estreia, e o Fntastic desentendeu-se com sua editora, Mytona, perdendo os direitos de O dia anterior e um jogo estilo prop-hunt lançado anteriormente, Propnoite.
Se o retorno do Fntastic depende de Fábrica de FugaCom a campanha Kickstarter financiada com sucesso, parece improvável que a empresa tenha sua segunda chance. O desenvolvedor diz que tem “muitos planos interessantes para jogos futuros”, incluindo uma nova versão do Propnoitemas seus planos “2.0”, até agora, não são um bom presságio para um renascimento do Fntastic.