Temporada 1 para Guerra Moderna 3 e Call of Duty: Zona de Guerra começa oficialmente esta semana, com o término da pré-temporada do último jogo Call of Duty.
Embora o lançamento efetivamente coloque o DMZ – o popular modo de extração que está atualmente em beta – no gelo, a primeira temporada traz consigo uma série de mudanças e adições ao Guerra Moderna 3 e Zona de guerra, unindo os dois jogos com novas armas, operadores e muito mais.
É também quando o passe de batalha da Vault Edition será lançado para aqueles que compraram essa edição do jogo.
Aqui está quando Guerra Moderna 3 a primeira temporada começa no seu fuso horárioalém de um breve resumo das mudanças que você pode esperar.
Tempo de lançamento da 1ª temporada de MW3: Quando será lançada a nova temporada de MW3?
Guerra Moderna 3 temporada 1 e Zona de guerra lançamento da 1ª temporada em Quarta-feira, 6 de dezembro, ao mesmo tempo em todas as regiões do mundo. É quando ele será lançado em seu fuso horário:
- 9h PST para a costa oeste da América do Norte
- 12h EST para a costa leste da América do Norte
- 17h GMT para o Reino Unido
- 18h00 CET para a Europa Ocidental / Paris
- 2h JST em 7 de dezembro para Tóquio
Com base no tempo das temporadas anteriores dos jogos Call of Duty anteriores, a atualização da 1ª temporada deve ser lançada cerca de 24 horas antes dos horários acima, dando a você bastante tempo para fazer o download.
O que há de novo na 1ª temporada de MW3?
Guerra Moderna 3 a 1ª temporada apresenta uma série de novos mapas e modos, além de cinco novas armas para usar neste e Zona de guerra. Você pode ler todas as mudanças em o blog da Activisionmas a seguir detalharemos os maiores.
Mudanças e adições na 1ª temporada de MW3
- Dois mapas principais 6v6 estarão jogáveis no lançamento da 1ª temporada: Meat, um matadouro decrépito da Bay Area, e Grécia, um pequeno mapa ambientado em uma ilha do Egeu. No meio da temporada, outro mapa 6v6 principal – Rio, um bairro comercial na área urbana do Brasil – se juntará à rotação.
- 1ª temporada de Guerra Moderna 3 arautos o retorno do tiroteio, um modo que coloca duas equipes uma contra a outra. O novo mapa do Centro de Treinamento estará disponível para Gunfight com o lançamento da 1ª temporada.
- A 1ª temporada também verá a adição do Modo Tudo de Nada. Você começa com uma faca de arremesso e sem munição. Sua primeira eliminação concede a você um benefício que permitirá que você pegue munição. O primeiro a 20 eliminações vence.
- Na atualização do meio da temporada, cinco modos virão para Guerra Moderna 3: Vortex, CODMAS, Infected, Headquarters e Team Gunfight.
- Também no meio da temporada, jogo classificado para Guerra Moderna 3 começará oficialmente.
Mudanças e adições da 1ª temporada da zona de guerra
- Zona de guerra apresentará um novo mapa, Urziquistão, além de um novo gulag. O Urziquistão também tem um trem que você pode dirigir – ou seja, é aquela cena de Extração 2 mas como um videogame.
- Os mapas Vondel e Ashika retornam para Zona de guerra com o lançamento de Guerra Moderna 3 temporada 1.
- Guerra Moderna 3 mecânicaIncluindo cancelamento de deslizamento, postura tática e a capacidade de correr enquanto recarrega, todos virão para Zona de guerra com esta atualização, bem como sua lista de armas. Agora você também sempre terá uma pistola ao se pendurar em uma borda, subir uma escada ou nadar.
Mudanças e adições gerais da 1ª temporada do MW3
- Os operadores Nolan e Dokkaebi encabeçam o passe de batalha para Guerra Moderna 3 temporada 1, enquanto skins baseadas em personagens de Duna (repleto com um rosto misterioso de Timothee Chalamet em um) estará disponível na loja.
- A Call of Duty League começa em 8 de dezembro.
- Você ainda poderá jogar o DMZ beta, mas a partir da atualização da 1ª temporada, o DMZ “não estará disponível nem interagirá diretamente dentro Guerra Moderna 3 ou Call of Duty: Zona de Guerra”, disse a Activision em uma postagem no blog. Nada novo Guerra Moderna 3 ou Zona de guerra o conteúdo será sincronizado com o DMZ e qualquer progresso que você fizer no DMZ não será aplicado aos seus passes de batalha. “Sentimos que agora era a hora de aproveitar todos os aprendizados do beta que poderíamos aplicar em esforços futuros de desenvolvimento à medida que evoluímos esse estilo de jogo”, disse a Activision.