A editora de Grand Theft Auto e Borderlands, Take-Two Interactive, anunciou a venda de sua gravadora independente Private Division. Além disso, a empresa finalmente confirmou o fechamento do desenvolvedor OlliOlli World Roll7 e do Intercept Games do Kerbal Space Program 2, seis meses depois que o CEO Strauss Zelnick insistiu: “Não fechamos esses estúdios”.
A Take-Two anunciou a formação da Divisão Privada em 2017, especificamente para publicar jogos de equipes independentes menores. Desde então, lançou nomes como The Outer Worlds, da Obsidian Entertainment, e No Rest for the Wicked, da Moon Studios, criou uma nova equipe de desenvolvimento – Intercept Games – para criar uma sequência do Kerbal Space Program 2, e até adquiriu a Roll7, que mais tarde lançou OlliOlli World e Rollerdrome.
No entanto, 2023 trouxe notícias de demissões na Divisão Privada, e uma enxurrada de relatórios em maio deste ano sugeriu uma grande mudança na estratégia da gravadora. Um acordo de publicação anunciado anteriormente com o desenvolvedor de Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, foi cancelado, e demissões em massa foram relatadas na Roll7 e na Intercept Games, como parte de uma redução de cinco por cento no pessoal de toda a empresa, efetivamente encerrando os estúdios. Isso apesar do CEO Strauss Zelnick ter insistido mais tarde: “Nós não os fechamos”. Pouco depois, foi relatado que a Take-Two estava tentando vender a Private Division em meio a rumores de que apenas uma equipe mínima foi deixada na gravadora para trabalhar em No Rest for the Wicked.
E agora, como parte de seu relatório de lucros do segundo trimestre de 2025, a Take-Two confirmou a venda da Divisão Privada. “Recentemente, tomamos a decisão estratégica de vender a marca para concentrar nossos recursos no crescimento de nossos negócios principais e móveis no longo prazo”, disse Zelnick em observações preparadas. “Como parte desta transação, o comprador adquiriu nossos direitos sobre substancialmente todos os títulos ao vivo e não lançados da Private Division.” No entanto, a Take-Two – que não revelou o comprador da Private Division – continuará a apoiar No Rest for the Wicked, apesar da venda.
“A equipe da Divisão Privada fez um ótimo trabalho apoiando desenvolvedores independentes e, quase todos, todos os projetos que eles apoiaram foram bem”, disse Zelnick em comentários separados feitos para GamesIndustry.biz. “No entanto, a escala desses projetos era, francamente, menor, e nosso negócio é fazer grandes sucessos.” Além disso, um porta-voz da Take-Two confirmou que Roll7 e Intercept Games foram fechados antes da venda da Private Division.
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