Olha, eu certamente não me chamaria de nerd do transporte rodoviário – nem tenho certeza se saberia a diferença entre um carburador e uma carbonara – mas gosto de caminhão. O American Truck Simulator há muito tempo é meu equivalente a um daqueles aplicativos de atenção plena que sussurram bobagens suavemente evocativas para você na calada da noite; um mundo de ritmos e repetições sedutoramente monótonos contra uma trilha sonora suave de drones de motor e cliques de indicadores. E para os olhos, a majestade da natureza: lagos, montanhas, florestas (ou pelo menos um fac-símile decente delas), estendendo-se do acostamento ao céu. Então imagine minha alegria quando me deparei com Star Trucker – toda aquela calma e a vista natural mais ampla de todas: o espaço!
Normalmente, essas comparações entre X e Y parecem um pouco banais, mas no caso da Star Trucker – com base nas evidências de seu recém-lançado Demonstração do Steam Next Fest, pelo menos – você terá dificuldade para encontrar uma descrição mais adequada do que ‘American Truck Simulator no espaço’. Esta é uma grande plataforma transportando carga em escala interestelar, um imponente vaivém entre a coleta e a entrega, contra uma tela em constante mudança de nebulosas cintilantes e mundos que preenchem a tela.
Apesar de todo o seu sabor fantasioso de ficção científica, Star Trucker interpreta tudo de forma surpreendentemente direta, fundamentando sua premissa de alto conceito um tanto ridícula nas minúcias do mundano. O que não quer dizer que não tenha muita personalidade – este é o futuro distante por meio da Rota 66, com um sempre presente country e sotaque ocidental em seu rádio, um incessante sotaque sulista em seu CB, e apenas o suficiente para dar ao vazio infinito uma sensação de lugar distantemente familiar – mas seus olhos estão firmemente na estrada, não nas estrelas.
Seu ciclo de entrega é tranquilizadoramente familiar, deixando de lado o deslocamento cósmico: abasteça, escolha um trabalho – talvez um salto único ou um transporte de longa distância – carregue sua carga e depois entre na velha rotina, traçando sinais ao longo das rodovias, mantendo fique de olho no relógio e garanta que a destruição de propriedades seja mínima até você atingir seu objetivo. Só aqui, as rodovias são hélices crescentes de barreiras de alta tecnologia e luzes oscilantes nas estradas, os perigos são meteoritos rebeldes e detritos espaciais arremessados, e os cruzamentos são portais de dobra capazes de catapultá-lo entre sistemas com o tipo de show de luzes deslumbrante que faria George Lucas orgulhoso.
Honestamente, se tudo o que Star Trucker tivesse a oferecer fosse algumas vistas galácticas impressionantes e algum transporte de carga agradavelmente zen, eu ficaria perfeitamente feliz – mas o desenvolvedor Monster and Monster leva o lado sim das coisas um pouco mais longe, dando a você pernas espaciais e lançando uma espécie de camada tátil de gerenciamento de veículos no estilo Jalopy. Seu cockpit é um sonho de hardware analógico, o tipo de espaço de videogame que imediatamente faz você desejar poder apalpá-lo em VR. Ele tem uma abundância de botões, interruptores e alavancas – até mesmo um rádio CB onde você pode conversar com outros caminhoneiros usando árvores de conversação no estilo RPG, entre todas as coisas – mas suas ferramentas mais consistentemente úteis são as duas telas monocromáticas que flanqueiam sua cadeira perfeitamente almofadada.
Aqui, você pode percorrer uma série de câmeras externas úteis para melhor visibilidade e consciência espacial, mas também encontrará uma leitura em tempo real da saúde da revisão do seu caminhão. A viagem exerce um consumo constante de energia em seus vários sistemas de suporte à vida, o que significa que você precisará se levantar e esticar as pernas de vez em quando, abrindo painéis abertos e substituindo as baterias para não morrer congelado no abraço gelado. de espaço quando o controle do clima dá errado ou é catapultado indelicadamente para o teto quando o gerador de gravidade falha. Além disso, se você fizer muitos ataques, poderá ter oxigênio esguichando através de buracos onde não deveriam estar, o que significa que é hora de vestir um traje espacial, abrir a câmara de descompressão e começar a consertar as coisas enquanto você se inclina no balé (ou, mais provavelmente, de forma alarmante) em torno de zero-g.
Tudo isso adiciona um pouco de verossimilhança extra à coisa toda, mas se eu tiver alguma reclamação, é que a demo se apoia um pouco nesse tipo de trabalho fora do assento, quando eu preferiria gastar meu tempo. o tempo navegando pelo espaço ao som de canções country tristes, enquanto a incrível beleza do universo passa preguiçosamente. Eu suspeito – estou esperançoso – isso se deve apenas à maneira como a demo se carrega com um monte de tutoriais e, em um passo em falso, exige uma reinicialização total sempre que um mau julgamento ou confusão leva à sua morte prematura. Mas do jeito que as coisas estão, é difícil avaliar o quão intrusivo esse lado do microgerenciamento pode ser.
Além disso, porém, a demo do Star Trucker é uma delícia, e há sugestões de alguma profundidade real aqui – surpreendentemente, quando poderia facilmente ter se posicionado como um truque divertido e descartável e seguir em frente. Você tem uma ideia de seu sistema de progressão, que abre novas oportunidades de emprego em sua extensa árvore de habilidades (e aqueles bots de segurança de estação de salto sugerem que pode haver mais alguns ilícito caminhos a explorar?); há lojas nas quais você pode gastar seu salário – presumindo que os cortes punitivos contratualmente obrigatórios por descuido não o levem à falência de antemão – até mesmo fornecedores que ficarão felizes em dar ao seu equipamento espacial uma pequena revisão estética. É algo promissor – elegante, maravilhosamente atmosférico e perfeitamente ajustado em algum lugar entre uma piscadela maliciosa e uma cara séria – e mal posso esperar para começar adequadamente quando o jogo completo for lançado ainda este ano. O American Truck Simulator pode ter montanhas, mas quem precisa de montanhas quando você tem todo o espaço pela janela?
Esta peça faz parte de Wishlisted, uma série de uma semana no Eurogamer que cobre alguns de nossos jogos favoritos do Steam Next Fest de fevereiro de 2024. Você pode ler todas as outras peças da série em nosso hub de lista de desejos.
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