Os últimos dois meses foram uma montanha-russa para Destino 2 fãs, do alturas do aclamado pela crítica Forma final expansão para as profundezas de redução de tamanho no estúdio que deu certo e relatos de grandes mudanças e ambições abandonadas para o MMO de ficção científica. Destino 2 continuará, talvez até de forma mais sustentável, mas não como os fãs conheciam, ou como alguns esperavam.
Noite passada, Bomba gigante co-apresentador Jeff Grubb relatado que a Bungie estava se afastando Destino 2grandes expansões anuais para focar em “pacotes de conteúdo” menores que seriam lançados junto com outras atualizações episódicas. E hoje, Bloomberg lançar mais luz sobre essas mudanças, comunicando que em vez de grandes campanhas pagas todos os anos, essas pequenas quedas de conteúdo teriam como objetivo ser gratuitas e modeladas Destino 2é recente Na Luz atualização que adicionou um modo horda e muitos novos itens para os jogadores coletarem.
Bloomberg também relatou que um projeto em desenvolvimento chamado “Payback” foi cancelado no início deste ano. Teria sido mais um Destino spin-off do que uma sequência, com ação em terceira pessoa e foco na exploração e lutas contra chefes em equipe, possivelmente no estilo de Exoesqueleto ou Impacto Genshin. Mas além desse jogo ser enlatado, as demissões desta semana faziam parte de uma reorganização que incluía cortes em Destino 2equipes de áudio, história e suporte ao jogador. Luke Smith e Mark Noseworthy, veteranos de longa data que frequentemente eram o rosto de Destino ainda neste ano (e supostamente estavam trabalhando em “Payback”, de acordo com Grubb), também foram demitidos.
Talvez a notícia mais decepcionante para alguns fãs, no entanto, é que não há Destino 3 no final deste longo e escuro túnel. De acordo com Bloombergainda não existe e não está em desenvolvimento. Embora isso não impeça que aconteça no futuro, está claro que a recente redução de tamanho significa que a Bungie está focada em manter Destino 2presente precário e enviando seu novo atirador de extração Maratona em 2025, em vez de abrir um capítulo completamente novo no universo de ficção científica que passou a última década criando.
De acordo com reportagem de Arquivo do jogoa reviravolta para a Bungie e Destino 2 não era inevitável, mas demorou muito para acontecer, estimulado por planos excessivamente otimistas durante os anos de pandemia da liderança do estúdio e pelo declínio nas vendas de cada novo Destino 2 expansão. Se há um ponto positivo em tudo isso para os jogadores, parece que a integração do jogo será um foco principal daqui para frente, ajudando novos jogadores a experimentar o divertido, mas notoriamente complexo e complicado jogo de tiro com loot.