A sequela de Immortals: Fenyx Rising (O jogo de aventura de inspiração grega em mundo aberto de 2020) foi cancelado em julho de 2023, e agora estamos aprendendo exatamente o que esse jogo deveria implicar – e o quanto de uma ruptura com a tradição foi planejado para a Ubisoft.
De acordo com Axios‘ Estevão Totiloque deu a notícia em 21 de agosto, a sequência (codinome Oxygen) era ambiciosa e combinaria recursos de dois jogos distintos e amados: o RPG de ação da FromSoftware anel antigo e da Nintendo A Lenda de Zelda: O Wind Waker. Fontes anônimas familiarizadas com o desenvolvimento do jogo falaram com Totilo, pintando uma imagem detalhada de um “vasto jogo ambientado em uma versão fictícia do arquipélago polinésio, feito principalmente pelo estúdio da Ubisoft em Quebec, mas desenvolvido ao lado de consultores polinésios”.
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“O objetivo também era fazer um jogo muito diferente do restante do portfólio da Ubisoft”, disse uma fonte Axios. Em vez do típico mapa da Ubisoft repleto de ícones, imortais 2 teria muito menos marcadores de mapa e exigiria que os jogadores “procurassem mais para descobrir para onde ir, rastreando animais, seguindo o vento ou navegando pela posição das estrelas no céu do jogo”, alegou uma fonte. A principal inspiração para essa mudança? anel antigo.
A sequência também seria muito diferente do original imortais, com gráficos mais realistas, o abandono do narrador do primeiro jogo, menos quebra-cabeças e uma “história mais maleável em que a escolha do jogador é significativa.” De acordo com Axios‘ Fontes, o personagem do jogador tentaria “conquistar o favor de vários deuses polinésios” que lhes dariam poderes elementais especiais e a capacidade de mudar de forma. Eles ganhariam novas tatuagens em seus corpos com base nas escolhas narrativas que fariam no jogo, todas profundamente enraizadas nas tradições culturais polinésias e na noção de mana, ou na crença de que há uma força sobrenatural fluindo através de humanos, animais. , plantas e muito mais. As decisões de um jogador afetariam as várias ilhas nas quais imortais 2 teria sido definido.
De acordo com Axiosparte da razão imortais 2 foi enlatado foi para que a Ubisoft pudesse se concentrar em IP estabelecido como Assassin’s Creed vermelho. O primeiro imortais o jogo foi desenvolvido em pouco mais de um ano, mas a sequência estava demorando mais por causa de seu escopo ambicioso e sua equipe de desenvolvimento comparativamente pequena. Aparentemente, no entanto, “várias horas jogáveis estavam disponíveis em uma demonstração interna” na primavera de 2023, e a Ubisoft estava “em uma conjuntura sobre financiar o desenvolvimento completo ou rejeitar o projeto”.
Sabemos que a Ubisoft finalmente decidiu desistir, mas como minha cidade‘s Ethan Gach apontou em julho de 2023, Imortais: Fenyx Rising foi “muito bom”, e a ideia de uma sequência mais expansiva que abandonou alguns dos marcadores cansados de um jogo da Ubisoft parece emocionante. Oh, bem, acho que vamos conseguir mais Assassins Creed jogos em vez disso.