Um novo relatório afirma que o jogo de tiro online de extração recentemente cancelado da Sega, Hienafoi a produção de jogos mais cara da editora, superando até mesmo o jogo de aventura historicamente caro da Sega AM2 Shenmuecujo desenvolvimento custou US$ 70 milhões em dólares da virada do século.

Anunciado em junho de 2022, Hienaestava sendo desenvolvido por Guerra total e Alienígena: Isolamento dev Montagem Criativa. Foi descrito como um “FPS multijogador de pirataria espacial de ficção científica”, colocando equipes de jogadores uns contra os outros e contra NPCs enquanto lutavam para roubar itens valiosos e peças da cultura pop. Em 28 de setembro – apenas 17 dias após o último Hiena beta-Sega cancelou o jogo de tiro antes de seu lançamento oficial. De acordo com os desenvolvedores que trabalharam no projeto malfadado, Hiena foi o videogame mais caro que a Sega já fez.

Em um relatório de 4 de outubro de VGCapoiado por um YouTuber com conhecimento interno de Creative Assemblyos desenvolvedores explicaram que o motivo pelo qual o próximo jogo de tiro foi cancelado se deveu à falta de direção e a uma mudança de motor no meio do desenvolvimento que causou muitas dores de cabeça.

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Um desenvolvedor anônimo, quando questionado sobre o que deu errado, citou vários motivos, incluindo uma “total falta de direção” e uma liderança que estava “adormecida ao volante”. O mesmo desenvolvedor também afirmou que uma mudança de motor “no meio do processo” não ajudou a equipe que estava trabalhando no jogo. De acordo com o relatório, Hiena recebeu luz verde em um esforço da administração da Creative Assembly para criar um jogo de tiro para console com amplo apelo. Alegadamente, a gestão do estúdio nomeado diretamente Destino e PUBG como inspiração.

Minha cidade entrou em contato com a Sega para obter mais informações.

Acredita-se que Hiena foi um exemplo de um dos Os chamados “Super Jogos” da Sega e tinha um orçamento compatível, com um desenvolvedor que trabalhou no jogo contando VGC foi o “jogo de maior orçamento de todos os tempos” da Sega.

“No final, havia pessoas da Sega Japão mais ou menos permanentemente no escritório do Reino Unido”, afirmou o desenvolvedor anônimo. “Este tem nunca aconteceu durante todo o tempo em que trabalhei na CA. Eles ocasionalmente vinham me visitar e verificar como estava o jogo, mas como eu disse anteriormente, geralmente não intervinham.

Enquanto Hiena foi originalmente planejado para ser lançado como um título premium, antes de ser eliminado ele se tornou um jogo de tiro gratuito. No entanto, após vários testes beta fechados online do jogo, fontes conversando com VGC afirmam que a Sega não ficou satisfeita com o progresso do caro jogo de tiro e isso levou ao seu cancelamento no final de setembro.

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