O criador de Deus Ex, Warren Spector, avalia que “se alguém fizesse Deus Ex hoje”, o RPG cyberpunk “poderia ser percebido como um documentário”, dados seus temas de um mundo distópico e facções malignas competindo para controlá-lo.

Em entrevista com Jogador de PCSpector refletiu sobre como o mundo – e o design do jogo – mudou nos 25 anos desde a estreia de Deus Ex, acrescentando “Eu não faria Deus Ex novamente como era em 2000, quando poderia ser lido como uma fantasia crível”.


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“O Y2K estava chegando, a IA estava se tornando uma coisa, as conspirações estavam por toda parte, o terrorismo estava em ascensão, a bioengenharia estava em sua infância, o aumento tecnológico estava em andamento”, disse Spector, falando sobre como ele se inclinou para a vida real. questões em vez de “tentar convencer as pessoas a se interessarem por algo” mais fantástico.

“Todas essas coisas estavam flutuando no zeitgeist. Fazer um jogo sobre isso era uma coisa óbvia de se fazer.”

Contudo, se regressasse à série agora, Spector diz que gostaria de examinar “outras preocupações que seriam mais relevantes, mais prementes, mais dignas de exploração”.

Spector também comentou sobre a decisão da Embracer de cancelar o novo jogo Deus Ex da Eidos Montreal no início deste ano, deixando quase cem pessoas desempregadas.

O projeto estava em desenvolvimento na Eidos Montreal há cerca de dois anos, após sua aquisição pela Embracer em 2022. A decisão de encerrar este projeto fez parte das implacáveis ​​medidas de reestruturação e redução de custos do conglomerado sueco.

“Eu realmente não tenho ideia de por que a Embracer abandonaria a franquia Deus Ex, pelo menos por enquanto”, disse Spector. “Do meu ponto de vista, a abordagem do jogo ainda é relevante, mas o mundo e a situação precisam de alguma atualização.”

No início deste ano, Spector – que também criou Epic Mickey – disse que não estava disponível para trabalhar num terceiro jogo da série, apesar do anúncio de que estava a ser revivido.

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