Já se passaram horas nos eventos de Núcleo Blindado 6: Fogos do Rubicão antes de sentir uma sensação de calor. Até a missão “Operação Wallclimber”, você não passa de um número, nada além de um pistoleiro contratado do outro lado das ordens gritadas.
Na garagem de aço frio que é sua casa no desolado planeta Rubicon, você é chamado de “cachorro”, “cão de caça” e “mercenário”. Apelidos ainda mais desumanizantes esperam por você mais tarde. As identidades mais próximas que seu personagem, C4-621, tinha antes da “Operação Wallclimber” são “Raven”, a identidade que você roubou, e “Gun 13”, uma designação imposta a você depois que você matou o cara que teria usou esse nome.
Mas tudo muda quando Rusty of the Vespers chega e te chama de “amigo”.
(Ed. observação: Esta história contém spoilers de Núcleo Blindado 6.)
Enferrujado é Núcleo Blindado 6O piloto AC mais digno de paixão. Ele é legal sem esforço e é apresentado com o brio apropriado: At the Wall, Rusty se lança em seu mech Steel Haze, e a câmera move suas pernas esguias do Nachtreiher AC para mostrar seu emblema, um lobo com focinho. Ao contrário do resto dos personagens do jogo, Rusty trata você com respeito e camaradagem em sua primeira batalha juntos – durante a qual ele também parece genuinamente preocupado com seu bem-estar. Depois, ele compartilha detalhes privados sobre essa missão como um aviso sobre as intenções das corporações para você, fazendo de Rusty o primeiro personagem do Rubicon que parece confiável.
Qualquer feito impressionante que você realizar Núcleo Blindado 6não importa de quantas batalhas contra chefes explosivos em câmera lenta você saia, nada disso se igualará à frieza conquistada por Rusty dizendo “Não vou errar” antes de espetar seu oponente comum com uma arma de fogo durante a batalha contra o Verme de Gelo .
É de admirar, então, que os jogadores tenham me apaixonei por Rusty, imaginando-o como um piloto arrojado e rebelde? Na verdade, nunca vemos o rosto de Rusty em Núcleo Blindado 6mas cada peça de fan art do homem dentro do Steel Haze parece, pelo menos para mim, 100% precisa.
O diálogo da FromSoftware para Rusty foi criado para fazer você se apaixonar por ele. Ele te anima (“Walter sabe como escolhê-los”; “Que bom que você está do meu lado”; “Fique tranquilo, amigo”) e lhe dá algo em que aspirar.
“Não há ameaça mais grave do que poder sem propósito”, diz Rusty durante uma missão na qual ele tem a tarefa de se livrar de 621 sob o comando de seus gerentes corporativos na Arquebus. Embora Handler Walter possa obrigar o jogador a realizar missões para seus clientes, e Ayre possa incentivá-los a fazer a coisa certa, é Rusty quem oferece a 621 um caminho para a redenção, para esse “propósito”, para algo mais do que apenas outro trabalho. No mundo frio e insensível de Núcleo Blindado 6isso é uma coisa exclusivamente humanizadora.
Só muito mais tarde no jogo, quando a realidade de dois pilotos AC trabalhando para interesses conflitantes vem à tona, é que a verdadeira importância – e as verdadeiras intenções – de Rusty emergem. Por todo Núcleo Blindado 6Na história, essas intenções são telegrafadas em diálogos e registros de combate. Como outros jogos da FromSoftware, o papel de Rusty nesta história não é transparente no início, mas é finalmente revelado que ele é um agente secreto que trabalha para a Frente de Libertação Rubicon.
Perto do final do jogo, quando Rusty reaparece em um novo mech, renascido como Steel Haze Ortus, ele carrega um emblema diferente. O lobo é desmascarado desta vez e, dependendo de certas escolhas de missão e do jogo em que os jogadores estão, eles lutarão com ele ou lutarão ao lado dele mais uma vez, com a força da resistência Rubicônica por trás de Rusty e 621.
O destino de Rusty no final do jogo não está claro, como deveria ser para um homem com seu fator legal. Mas independentemente de Rusty sobreviver aos eventos de Núcleo Blindado 6, é ele quem sai limpo. Ele é o herói desta história – não apenas por suas convicções e ações, mas também por transformar o jogador em um herói.
Fique calmo, Rusty.