O recém-apresentado Runescape O passe de batalha não chega nem perto da longevidade do jogo de 22 anos ao qual pertence: depois de estrear o passe em 4 de setembro, a desenvolvedora Jagex planeja encerrá-lo em 3 de dezembro, escreveu em uma postagem de atualização de 6 de outubro.

Runescape os fãs venceram a guerra. Eles o iniciaram imediatamente depois que a Jagex lançou o Hero Pass, que inclui US$ 80, 12 meses, nível de associação premier que desbloqueia cada Runescape área e mecânica de jogo. O Passe de Herói O objetivo era dar aos jogadores um novo evento a cada três meses, no qual eles fariam coisas como ganhar pontos para cosméticos – então, seu típico passe de batalha, mas os jogadores já não aguentavam Runescapea crescente dependência de microtransações em suas caixas de saque das Arcas do Tesouro.

A raiva deles explodiu com a estreia do Hero Pass em setembro e, de acordo com análises negativas recentes do Steampessoas que têm jogado Runescape por 15, 16 ou até 20 anos decidiu desistir.

“A Jagex sempre foi controversa em suas atualizações, principalmente devido à obtenção de dinheiro por meio de microtransações, e a atualização mais recente (passe de batalha) leva o bolo”, diz uma análise negativa com 160 classificações “úteis” no momento em que este livro foi escrito. “(Microtransações) mataram este jogo. Como jogador de 16 anos de grind, estou fora. É hora de encontrar outras alternativas.”

A Jagex tentou pacificar os fãs em 6 de setembro, escrevendo em um blog que estava “procurando trabalhar em áreas onde possamos tornar este sistema (de passes de batalha) melhor para todos”, mas os jogadores afirmaram que foram perturbados por um passe de batalha em qualquer forma. Não ajudou que este fosse tão sem brilho, no entanto.

“Sou uma baleia e odeio o passe de batalha”, disse uma postagem no Reddit no Runescape placa com mais de 1.000 votos positivos. “Os constantes pop-ups no jogo são intrusivos, a maioria dos cosméticos são, na melhor das hipóteses, sem brilho, (…) para quem é esse passe de batalha?”

O feedback foi acumulado até que a Jagex recebeu a mensagem.

“Cada jogador de Runescape— seja atualmente ativo ou em pausa — é importante”, decidiu em seu blog de outubro. “Runescape tem um longo futuro pela frente e pretendemos fazer disso uma experiência cada vez melhor, onde os jogadores tenham mais influência na forma como o jogo evolui.”

E assim, “não lançaremos outro Hero Pass após o término da (temporada atual) Underworld em 3 de dezembro”, “fizemos isso para reconhecer as questões levantadas que não refletem nossa direção para o jogo” e “se prosseguirmos um novo sistema de recompensa, ele será construído com os jogadores e não envolverá Buffs de Conteúdo com disparidade de assinatura/pagamento.” Poder para as pessoas.

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