A Nvidia lançou recentemente um driver que permite RTX Video HDR – uma ferramenta do lado do driver que converte automaticamente vídeo SDR em HDR, com a ajuda de aprendizado de máquina em tempo real em uma GPU RTX. Ative-o e os vídeos do YouTube em SDR serão apresentados de forma convincente como HDR, dando-lhes nova vida. No entanto, o modder ‘emoose’ descobriu algo mais dentro do driver – a capacidade de aplicar isso a praticamente qualquer jogo. Na verdade, a Nvidia tem trabalhado em sua própria versão baseada em ML do AutoHDR da Microsoft. Nós tentamos e é simplesmente estupendo.

Para fazê-lo funcionar, você precisa baixe o mod NV TrueHDR em Nexusmods. Em seguida, abra o arquivo .exe fornecido. Isso abre um prompt de comando. A partir daqui, você digita o nome do arquivo executável do jogo que deseja atingir ou, melhor ainda, simplesmente arrasta e solta esse .exe na janela do prompt de comando e pressiona ENTER. A partir daí, você escolhe seu nível de qualidade e pronto. O jogo escolhido agora é apresentado em HDR.

Então, por que usar isso quando o Windows 11 vem com AutoHDR, que basicamente faz o mesmo trabalho? Simplificando, RTX HDR é a opção superior em praticamente todos os aspectos. O AutoHDR funciona apenas em jogos DX11 e DX12 selecionados e na lista de permissões, enquanto o RTX HDR suporta tudo nativamente do DX9 em diante – e há muitos jogos DX9 fantásticos que podem se beneficiar. Mas com ajustes no painel de controle e ajuda de outras ferramentas de compatibilidade, você pode ir mais longe – voltar a adicionar uma espécie de suporte HDR aos títulos 3DFX Glide. Eu até faço o HDR funcionar no emulador PS3 RPCS3, permitindo-me jogar uma versão emulada de Killzone 2 em HDR com um efeito convincente.


RTX Video HDR modificado para jogos… e os resultados são excelentes


É um pouco difícil descrever em palavras como o RTX HDR funciona quando se trata apenas de apresentação de vídeo – por isso fizemos um vídeo HDR para você. Ele mapeará o tom em SDR para telas normais, mas é recomendado visualizar isso em uma tela HDR.

No vídeo acima, você verá meus vários testes com uma variedade de jogos ao longo da história dos jogos para PC – e assistir ao vídeo (de preferência em uma tela HDR, é claro) lhe dará uma ideia de minhas experiências em vários títulos. . O lançamento de Half-Life 2 Lost Coast elogiou a renderização HDR um dia antes de termos monitores HDR – mas agora podemos injetar RTX HDR para o floreio final.

As luzes de néon de Deus Ex: Mankind Divided são exibidas de forma convincente em HDR, enquanto os efeitos extremos de ‘cegueira pela neve’ da versão aprimorada com DX10 de Lost Planet são uma virada de jogo. Quanto mais recuamos no tempo através da biblioteca do PC, menos avançada se torna a iluminação e o efeito do RTX HDR diminui, ao ponto em que as melhorias são mínimas porque não há iluminação real como tal. Nesse ponto, o RTX HDR funciona remapeando efetivamente esses jogos para funcionarem bem em um contêiner de exibição HDR.

Em títulos com suporte para AutoHDR, algo mais se torna aparente: RTX HDR oferece maior qualidade, com menos artefatos de faixas e pretos que parecem mais pretos, onde parecem se apresentar de maneira mais cinza no AutoHDR. No entanto, esta comparação também destaca alguns outros aspectos importantes. Em primeiro lugar, o RTX HDR parece exagerar a saturação da cor onde provavelmente não deveria. Supondo que a Nvidia esteja planejando um lançamento oficial para isso, gostaria de ver uma opção para ajustar isso.


Para ver este conteúdo, ative os cookies de segmentação.

Em segundo lugar, devido à sua natureza baseada em ML, o RTX HDR tem mais impacto no desempenho da sua GPU do que o AutoHDR, o que é pouco mensurável. É menos de um por cento, enquanto RTX HDR em baixo atinge o desempenho em quatro por cento, com médio e muito alto aumentando para seis por cento. Mesmo assim, diria que as vantagens visuais valem a pena. Pelo que vale, a diferença de qualidade entre baixa e muito alta é mínima.

Claramente, então, para aqueles com telas HDR de boa qualidade, este é outro excelente recurso para verificar para usuários RTX e eu esperaria que fosse oficialmente habilitado em algum momento com considerável alarde. Mesmo sem uma interface de usuário para trabalhar, foi uma experiência tranquila e fácil de usar em todos os jogos que experimentei. Parecia natural e melhorou a experiência, substituindo a qualidade do AutoHDR da Microsoft a um custo de desempenho relativamente pequeno.

Se e quando a Nvidia lançar isso publicamente no driver com uma interface de usuário para resolver os pequenos problemas que encontrei, isso será inestimável para proprietários de monitores HDR, quer você esteja jogando jogos legados ou até mesmo títulos modernos que não são fornecidos com suporte a HDR. . Combinado com outros recursos de nível de driver da Nvidia, como DLDSR ou SGSSAA, é outro exemplo de excelente recurso de valor agregado.

function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0);
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://comentatech.com.br/wp-content/litespeed/localres/aHR0cHM6Ly9jb25uZWN0LmZhY2Vib29rLm5ldC9lbl9VUy9mYmV2ZW50cy5qcw==’);

fbq(‘init’, ‘560747571485047’);
fbq(‘init’, ‘738979179819818’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}

window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *