A editora NIS America confirmou o lançamento ocidental do RPG de ação Reynatis, que foi revelado durante a versão japonesa do Nintendo Direct Partner Showcase da semana passada.
Reynatis não esteve presente no showcase para o exterior, mas ontem a NIS America anunciou que também será lançado fora do Japão no Nintendo Switch, PC (Vapor), PlayStation 4 e PlayStation 5.
O trailer de anúncio nos dá um gostinho do mundo mágico de Reynatis, ambientado na Shibuya contemporânea. As vibrações imediatas que o trailer emite são Kingdom Hearts e The World Ends With You, com algumas dicas de Final Fantasy Versus 13 e o jogo dentro de um jogo de Kingdom Hearts 3, Verum Rex. Você tem minha atenção, Reynatis.
Todas essas influências fazem sentido dados os nomes atribuídos a Reynatis. Reynatis está em desenvolvimento pela FuRyu Corporation, com o escritor de Final Fantasy e Kingdom Hearts, Kazushige Nojima, encarregado de escrever. A trilha sonora foi composta por Yoko Shimomura, conhecida por seu trabalho em Kingdom Hearts, Super Mario RPG e na série Mana. O diretor criativo da Reynatis é Takumi Isobe, que foi o diretor de Trinity Trigger de 2022 (também publicado pela FuRyu no Japão).
Reynatis seguirá a história de dois protagonistas. Marin Kirizumi é um mago que é forçado a esconder sua magia, enquanto Sari Nishijima é um oficial que quer usar sua magia para manter outros usuários de magia na linha. O jogo se passa em uma versão alternativa de Shibuya em 2024, onde uma Lei de Resposta à Magia Criminal proibiu os cidadãos de sair à noite. O jogo recriará “meticulosamente” Shibuya da vida real e incluirá muitos de seus marcos mais famosos.
Reynatis está atualmente planejado para ser lançado neste outono, de acordo com o website oficial. Sua revelação reflete a de Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo do ano passado, que também foi exclusivo do Japão Nintendo Direct, apesar de ser um lançamento mundial. O romance visual acabou sendo uma delícia, com Donlan chamando-o de “uma história de fantasmas que é genuinamente assombrada pelo jogador do outro lado da tela” em sua crítica do Paranormasight.
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