
Romero Games, o estúdio liderado por Ruína O designer John Romero, foi relatado como uma das baixas do Xbox’s demissões devastadoras na semana passada. Isso foi baseado em uma declaração do próprio estúdio, que anunciou que o editor alinhou para o seu próximo projeto tinha puxado financiamento. No entanto, se você realmente leu a declaração em si, ela deixa de dizer que a empresa está fechando. Hoje, 7 de junho, o estúdio divulgou outro comunicado esclarecendo algumas das informações que circulavam on -line, incluindo o status da empresa.
Romero Games lançou uma postagem em seu vários canais de mídia social Esclarecendo que, embora seu próximo jogo tenha sido realmente cancelado devido ao financiamento puxado, a própria empresa ainda está explorando ativamente os próximos passos. Por enquanto, a Romero Games está buscando uma nova editora para trazer seu jogo após a linha de chegada. De acordo com o comunicado, “vários” editores entraram em contato com a empresa sobre ver o jogo, e a equipe está “avaliando” suas opções. Portanto, embora nada esteja em pedra, parece que há uma chance de que algumas partes ou festas interessadas ajudem a salvar o jogo depois que a Microsoft saiu do acordo. (A declaração em si diz que não pode nomear o editor devido a “acordos de confidencialidade”, mas os membros do estúdio já declararam publicamente que foram pegos nas demissões da Microsoft.)
Felizmente, o que quer que a Romero Games esteja trabalhando, vê a luz do dia. Seria bom ver pelo menos uma centelha de esperança emergir de toda a destruição que a Microsoft colocou os Xbox Studios até a semana passada, como o cancelamento do Dark perfeito reiniciar e raro Everwild. O que quer que o Xbox consegue lançar esta geração, a geração Xbox Series X/S foi definida por muita carnificina para Xbox Game Studios e Não há bons jogos suficientes para mostrar para isso.