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Imagem: Vaca Tecmo

Assassin’s Creed Shadows Só não consigo fazer uma pausa. O grande RPG de samurai do mundo aberto da Ubisoft não é o único a sair em 2025, ou mesmo em março. Além de Fantasma de Tsushimasequela Chegando ainda este ano, Ascensão do Ronin Acabei de ter uma data para sua porta de PC e é apenas uma semana antes Assassin’s Creed Shadows sai.

A equipe de desenvolvedor Ninja anunciou na segunda -feira que PlayStation 5 Console do ano passado exclusivo chegará ao PC via Steam em 11 de março, aproximadamente ano após o lançamento originalmente. Embora essas sejam ótimas notícias para os jogadores de PC que desejam experimentar o combate profundo do jogo e camadas de intriga política, também rouba alguns dos Assassin’s Creed Shadows‘ trovão.

Atualmente, o jogo muito semelhante da Ubisoft tem uma data de lançamento de 20 de março, após vários atrasos. Anteriormente, ele deveria chegar no outono, antes de ser adiado após a recepção sem brilho do outro grande sucesso de bilheteria do editor, Big 2024, Star Wars Outlaws. Em seguida, foi lançado em fevereiro, foi adiado pela segunda vez, ostensivamente para evitar alguns dos pesados ​​de fevereiro como Monster Hunter WildsAssim, e adicione ainda mais polimento.

Uma das grandes ironias da situação é que Assassins Creed Os fãs pedem uma entrada que ocorre no Japão há mais de uma década. A série de jogos de ação histórica do Globe Trotting está finalmente tornando isso uma realidade, mas muito tempo depois que os concorrentes adaptam a jogabilidade semelhante ao estilo aberto para o cenário. Para ser justo, Ascensão do Ronin acontece mais de 250 anos depois os eventos de Assassin’s Creed Shadowse em diferentes cidades japonesas. Se você diminuir o zoom, há um crossover de subgênero mais do que suficiente para colocar os jogos em competição direta um com o outro.

E atualmente, Assassin’s Creed Shadows precisa de toda a ajuda que possa obter. Enquanto visualizações recentes, incluindo Minha cidade‘ssaiu com uma primeira impressão geralmente positiva, também houve alguns opositores de alto nível. O sucesso de bilheteria do mundo aberto chega com a Ubisoft com o precipício de potencialmente ser vendido ou quebrado, pois enfrenta anos de lutas crescentes, e o destino do jogo pode ter enormes efeitos rippling para o editor. Neste ponto, outro atraso parece fora de questão, a menos que deseje que potencialmente acabasse saindo no mesmo mês que Fantasma de Yotei em vez de.

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