Depois de todos os atrasos, trailerse ciclos de hype de início e parada, o altamente (?) aguardado simulador pirata da Ubisoft Caveira e Ossos está em beta. O jogo deveria ser lançado em 2018, depois em 2019, mas pelo menos agora há uma versão beta aberta e seu progresso será transferido para Caveira e Ossos quando for lançado em 16 de fevereiro. Portanto, embora este não seja tecnicamente o jogo de varejo real, é uma boa maneira de ver apenas o que todos esses anos de desenvolvimento fizeram. Quero te contar que essa saga épica termina feliz. Infelizmente…
Caveira e Ossos foi anunciado em 2017 com data de lançamento em 2018. A história deste jogo, seus muitos atrasos e seu desenvolvimento conturbado foi bem documentado em Minha cidade e em outros lugares, então não vou repetir muito. Mas basicamente, este jogo começou como um DLC/spin-off.f Assassin’s Creed IV: Bandeira Negra (também conhecido como pirata). Depois se transformou em um jogo independente que levou quase uma década para ser concluído. Agora, em fevereiro de 2024, posso dizer com segurança o que Caveira e Ossos na verdade é: A divisão com navios piratas.
Ok, isso é um pouco redutor, mas sinceramente, se você já jogou MMO-looter-shooter de mundo aberto A divisão ou seu Sequela baseada em DCvocê estará familiarizado com Caveira e Ossos e seu ciclo de jogo principal. Você cria um personagem, começa em uma área pequena e fechada, aprende o básico, anda por um centro público habitado por outros jogadores, faz algumas missões, sai daquela área inicial e entra no mundo principal – que usa a mesma fórmula básica, mas em uma escala maior com mais sistemas.
Assim como A divisão, este centro público é uma zona segura onde você não pode machucar ninguém, o que é estranho em um jogo sobre piratas que dizem ser perigosos, mas que agem muito mais como adolescentes no ensino médio – insultando e rindo de você quando você chegue inicialmente ao primeiro grande porto do jogo. A certa altura, um NPC ameaçou me estripar como um peixe, mas amigo, você não pode nem pular nessas áreas a pé. Não estou preocupado com um esfaqueamento.
Navegando pelos mares e cortando lenha Caveira e Ossos
A coisa de andar a pé não é o motivo de alguém estar aqui. Fora dessas zonas seguras, existem navios NPC que você pode atacar e embarcar usando um combate que parece ter sido roubado. Bandeira preta– o que é bom, já que o combate do navio naquele jogo foi excelente. Isso é o que as pessoas queriam! Um jogo inteiro baseado na ação do navio pirata naquele popular Assassins Creed sequência. Essa é a razão pela qual este jogo existe, para atender a essa demanda. Vocês estão todos aqui para se tornarem piratas! Para navegar pelos mares e conquistar navios inimigos, saqueando saques e riquezas enquanto você quebra as ondas do oceano. Bem, desculpe, você precisa cortar algumas árvores primeiro.
Sim, Caveira e Ossos é principalmente um jogo – pelo menos nas primeiras horas – sobre coletar recursos, derrubar árvores e criar coisas. E você não derruba árvores ou coleta cocos caminhando até eles e socando; em vez disso, você puxa seu navio até a costa e um minijogo estranho começa. Você então terá que acertar o tempo em um cursor móvel à medida que ele cruza zonas coloridas em um medidor. Não parece bom. Realmente não faz sentido. E definitivamente não cumpre a promessa de viver a vida de um pirata. A certa altura, cortei muitas acácias e minha tripulação gritou comigo que o navio estava sobrecarregado. Não me lembro disso em nenhum dos meus filmes de piratas favoritos…
Depois de concluir algumas das missões de busca e construir uma embarcação pequena, mas resistente, com canhões – chamei-a de The Pimple –, decidi embarcar em alguns navios para concluir um contrato. Excitante! Esta é a ação pirata que eu queria. Encontrei um navio de tamanho médio, atirei nele com algumas balas de canhão e vi um aviso me dizendo para embarcar no navio. Apertei o botão e minha tripulação lançou ganchos no navio inimigo. Eles se conectaram! Uma cena aconteceu e eu puxei o navio para dentro do meu navio e então… peguei alguns cocos, alguns pedaços de ferro, um pouco de prata e algumas engrenagens mecânicas.
Eu não consegui lutar. Não tive nenhum impacto no embarque. Apenas uma cena curta e alguns recursos que usarei para fabricar mais coisas na cidade, assim que descobrir qual dos 20 vendedores de lá pode fazer o que preciso.
Era Caveira e Ossos vale a pena esperar?
Talvez eu pudesse desculpar esse gerenciamento monótono de recursos e a falta de uma jogabilidade pirata emocionante se o jogo fosse lindo e tivesse uma água digital impressionante. Mas mesmo o oceano em Caveira e Ossos não há muito o que escrever; uma pena, já que você passa muito tempo olhando para ele. Comparado com Mar de Ladrões e sua linda água que parece boa o suficiente para beber (Nota do editor: não beba água do mar), Caveira e Ossos‘H20 é uma bagunça suja. Artefatos visuais pontilham essas águas e o pop-in também é um problema, com árvores e pedras parecendo ter sido retiradas de um jogo de PS2 até que você chegue perto o suficiente para (suspirar) cortá-los.
A certa altura, fiz uma busca por um ferreiro. Ele me pediu para comprar algumas roupas para parecer mais um pirata. Eu fiz isso. Então voltei para ele e fui recompensado com um macaco que poderia colocar em meu navio e pontos de “infâmia” suficientes – um sistema que rastreia o quão conhecido você é no mundo – para ser popular entre os piratas da cidade. (Onde ele conseguiu o macaco? Não sei.)
Quando voltei para meu navio para trazer a bordo minha nova recompensa de macaco, a camarilha salgada que me insultara antes estava agora aplaudindo meu nome. Tudo o que fiz foi cortar algumas árvores, afundar alguns navios pequenos e colocar um chapéu. No entanto, eles estavam entusiasmados. Eu… nem tanto.
Estou feliz por finalmente ter jogado Caveira e Ossos depois de todo esse tempo. É bom ter um encerramento. Para ver o corpo, como dizem. Mas não tenho certeza de quanto tempo passarei em mar aberto quando chegar em 16 de fevereiro.
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