Um novo recurso de nível de sistema exclusivo do Alpha é o Modo Demo. Deixe o Alfa intocado por dois minutos e ele começará a executar um dos “modos de atração” dos jogos instalados nas máquinas de fliperama de antigamente – aquelas explosões cativantes de jogo que atrairiam os jogadores, tentando-os a se separarem de seus jogos. moedas, apresentando as partes mais chamativas e emocionantes dos jogos. É significativo? Ele “faz” alguma coisa? Não, mas é outro aceno amoroso à história dos jogos.

E essa é a arma secreta do Evercade – não é apenas uma maneira de jogar jogos mais antigos, é uma celebração deles e de suas experiências com eles. Como outros consoles no ecossistema de hardware, Alpha é em parte um museu virtual, cada jogo vem com uma pequena vinheta sobre por que foi importante, que terreno abriu, por que foi amado (ou às vezes por que não foi). Um menu de biblioteca registra quais jogos você tem acesso, expandindo-se com cada carrinho Evercade em que você entra, e seu tempo de jogo e estatísticas são registrados por título. É um tesouro que se expande quanto mais você investe nele.

Apelo Universal

Esse tesouro é a outra arma secreta do Evercade, já que cada cartucho de jogo é compatível com todo o seu hardware (quase—as coleções do Museu Namco não são compatíveis com os consoles Evercade VS ou VS-R baseados em TV).

Dado que grande parte da biblioteca Evercade consiste em coleções de arcade, isso gera uma abundância de riquezas retrô. De Clássicos do Atari datando dos primeiros dias do fliperama até os jogos de tiro em rolagem que ficaram famosos por nomes como Tipo R de Iremou lutadores de nicho como Mestre Dragãoo Alpha é uma maneira fenomenal de revisitá-los – ou encontrá-los pela primeira vez.

Há uma ressalva, porém, em relação a alguns dos lançamentos mais recentes do Evercade em suas coleções de console, principalmente o Legado de Kain e Invasor de tumbas lançamentos. Ambos os carrinhos – coletando as versões originais do PlayStation Presságio de Sangue: Legado de Kain e Legado de Kain: Soul Reavere os três primeiros jogos de Lara Croft, respectivamente – são tecnicamente compatíveis com o Alpha, mas apenas na medida em que o gabinete irá executá-los. O layout de seis botões do Alpha replica os botões A, B, X, Y, L1 e R1 dos controladores Evercade padrão, mas não possui entradas L2/R2. Dado que esses jogos exigiam esses botões no PS1, eles não podem ser controlados adequadamente aqui sem conectar um controlador externo (ou um console portátil Evercade para usar como tal).

No entanto, em nossa experiência, ambas as coleções travaram quando um controlador externo – um controle Xbox com fio – foi conectado, exigindo uma reinicialização do sistema para limpar. Isso é um tanto frustrante, é claro, mas não é realmente um obstáculo para o Alpha. De qualquer forma, esses jogos nunca foram planejados para um fliperama – seria apenas um bom truque poder tentar jogá-los dessa maneira. Ainda assim, é algo a ter em conta para qualquer pessoa com uma extensa coleção Evercade.

Isso quase parece uma discussão, no entanto. Para uma oferta de fliperama caseira, há muito pouco para criticar o Alpha. Com exceção de gabinetes originais em tamanho real ou placas de fliperama, é uma das melhores maneiras de experimentar uma parte significativa do legado dos jogos da maneira mais legítima possível.

Com seu design fantástico, tela brilhante e uma forte coleção de jogos incluídos em ambos os modelos, este é o Evercade em sua melhor forma.

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