Com 2025 prometendo uma série de lançamentos altamente esperados, a segunda edição do principal cenário de ficção científica da Paizo Starfinder está entre as novas adições mais interessantes ao cenário de mesa. Polygon recentemente enviou algumas perguntas para StarfinderA desenvolvedora sênior Jenny Jarzabski para saber como esta nova iteração do jogo se destacará em um ano lotado e quais atualizações importantes os jogadores devem esperar.
Esta entrevista foi editada em extensão.
Polygon: Em um ano de grandes lançamentos, como você cria uma capa que distingue sua identidade única e ao mesmo tempo mantém um senso de familiaridade?
Jenny Jarzabski: A Starfinder colaborou com Kent Hamilton, artista conceitual da Paizo, para criar uma ilustração icônica mostrando como os elementos de fantasia e ficção científica se harmonizam em Starfindercenário mágico e de alta tecnologia de viagem no hiperespaço. O que poderia ser mais icônico do que um grupo de aventureiros lutando contra um dragão? Para o terrível inimigo, escolhemos o dragão Akáshico com olhos de laser, uma nova criatura projetada para Segunda edição do Starfinder. Para o cenário da batalha selecionamos um museu futurista cheio de artefatos da época do outro jogo de Paizo Desbravador. Há até alguns ovos de páscoa de longa data Desbravador os jogadores podem reconhecer!
Com um universo tão expansivo quanto Starfinder‘s, como você mantém uma identidade e visão coesas por meio da direção de arte mais ampla?
Uma das melhores coisas de colaborar com pessoas reais (e não gerar imagens usando um programa de computador, por exemplo) é que elas sempre trazem seu próprio estilo e perspectiva pessoal para uma obra de arte. Cada ilustração que você vê em um livro da Paizo é uma colaboração, e é por isso que é tão bom!
Os personagens que lutam contra o dragão Akashic na capa do Player Core são nossos personagens icônicos. Todos eles têm seus próprios nomesplanos de fundo e personalidades. Toda a arte que você verá apresenta situações que podem acontecer no jogo, seja Zemir, o icônico witchwarper, lançando um feitiço que destrói a realidade ou o icônico soldado Obozaya fazendo chover balas em uma matilha de lobos laser. Esperamos que essas cenas inspirem os jogadores e dêem aos Mestres uma obra de arte que eles possam exibir em um momento chave da campanha.
Que atualizações importantes devemos esperar desses novos livros, tanto para jogadores quanto para GMs? Houve uma filosofia orientadora para você ao criar essas novas edições?
Starfinder agora é totalmente compatível com Segunda edição do Pathfinderou seja, se você já sabe jogar um jogo, você só precisa aprender sobre os novos ancestrais, classes, equipamentos e outras opções (como computadores e naves estelares) para jogar o outro. Você pode até misturá-los e combiná-los se quiser, criando uma campanha épica de viagem no tempo ou seu próprio magnífico mundo de magitech.
A filosofia da equipe é agilizar do Starfinder regras para novos jogadores que gostam de jogar PF2mantendo a essência Starfinder vivo. As regras estão mudando (e você pode dar uma espiada nessas mudanças em www.starfinderplaytest.com), mas seguimos uma abordagem diferente para Starfinderconfiguração. Nós somos alguns Starfinderpara os jogadores mais ávidos, portanto, preservar a tradição original é importante para nós como administradores do cenário. O objetivo é manter os livros da Primeira Edição como Mundos do Pacto e Perto do espaço relevante na Segunda Edição enquanto atualiza a galáxia para refletir grandes eventos como a Crise da Deriva. Starfinder lançado pela primeira vez em 2017 e muita coisa (aconteceu) no jogo (desde então). Aventureiros salvaram mundos, deuses anciões nasceram em planetas, rebeldes conquistaram sua independência e a guerra galáctica estourou em um lugar inesperado. Guia da Galáxia é a sua cartilha para todas essas mudanças emocionantes e muito mais.