Superestrelas do Sonic tem o desenvolvedor Sega viajando de volta ao início do sônica franquia, lembrando quando nasceu em 1991 nos trópicos 2D. Como um jogo de plataformas nostálgico Mania Sônica fiz em 2017, Estrelas caminha devotamente pelo mesmo caminho que sônica o ouriço e suas sequências do início dos anos 90. Mas ao contrário Maniaé o primeiro side-scroller com envolvimento do Sonic Team original desde Sonic 3 e Knuckles em 1994 (se você não contar a compilação remasterizada de 2022 Origens Sônicas). Isso deve torná-lo a isca perfeita para os fãs eternos do único ouriço mastigador de chili dog do mundo, mas as análises iniciais do jogo – lançadas em 16 de outubro – sugerem que Estrelas luta para reinventar a roda do hamster.

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Superestrelas do Sonic é uma explosão razoável para o passado

No entanto, ele domina o sentimentalismo. Minha cidade redator da equipe Kenneth Shepard, em um hands-on do Summer Game Fest no início deste anoachar algo Estrelas “Parece que entende o apelo de um 2D sônica sem se sentir tão estritamente em dívida com o passado que tenha que usar ativos ou níveis idênticos para evocar uma reação.” Os revisores concordam. Empurrar Quadrado parabeniza o jogo sobre se sentir “ótimo para jogar, com todos os personagens se comportando exatamente como você esperaria, mas o uso de modelos 3D e ambientes atraentes e coloridos (dando) uma aparência muito nova”. Em seu avaliação com quatro (de cinco) estrelas, VGC também elogia Estrelas‘ Visuais “de sonho” e “trilha sonora autêntica” do compositor da Sega Jun Senoue.

Mas desviar o passado só consegue Estrelas até agora, dizem alguns revisores. No IGNa escritora Jada Griffin gosta Estrelas‘Modos de jogo principais “incrivelmente charmosos” – uma campanha de três andares, modo de batalha para oito jogadores e ataque cronometrado – que “pregam a estética clássica”, mas “têm alguns posicionamentos questionáveis ​​de perigos e inimigos”.

“Não senti a velocidade que esperava nos últimos 30 anos de Sonic”, continuou Griffin, mas pelo menos “coletando o (poderoso) Esmeraldas do Caos está mais simples do que nunca desta vez”, e eles recentemente fornecem personagens com habilidades limitadas que são reabastecidas em pontos de controle.

Tudo isso se presta a “uma boa quantidade de valor de repetição”, Empurrar Quadrado disse em sua análise, ajudado por grandes estágios cooperativos e “Sonic (é) como sempre é, incluindo o drop dash relativamente novo, enquanto Tails pode voar, Knuckles pode planar e escalar paredes, e Amy pode pular duas vezes e atacar com seu martelo.”

Mas enquanto “Estrelas tenta oferecer uma cooperação adequada, onde todos os jogadores recebem faturamento igual”, VG247 escreve“simplesmente não funciona”.

“2D Sonic não é adequado para isso”, continua o editor assistente Alex Donaldson. “Como os novos poderes da Esmeralda, o modo cooperativo mexe com o ímpeto que torna o 2D sônica o que é isso.” Ainda assim, “embora existam algumas frustrações e um ar inconsistente de qualidade nas suas 12 zonas”, diz Radar de jogos em sua avaliação de quatro de cinco estrelas, “é fundamentalmente bem produzido, repleto de coisas para fazer e modos de jogar”.

Você pode jogá-lo quando for lançado ainda esta semana no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Switch, que está recebendo sua própria atualização de rolagem lateral 2D, Maravilha de Super Mario Bros., em 20 de outubro.

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Até então, aqui está o que mais o Estrelas comentários estão dizendo:

Superestrelas do Sonic é principalmente um momento muito bom e fica melhor quanto mais você joga. Há muitos elementos de cenário interativo e ênfase em pára-choques de pinball, o que sempre foi uma das melhores coisas do jogo. sônica jogos no início dos anos 90. A qualidade do cenário de fundo varia, às vezes absolutamente impressionante, como o suntuoso primeiro nível e os voxels absolutamente encantadores da Cyber ​​Station. Por outro lado, nomes como Golden Capital, com suas plataformas flutuantes e paredes planas, às vezes se parecem mais com a versão 3DS de Gerações Sônicas, o que não é exatamente um endosso. Pelo menos sempre funciona perfeitamente na versão PS5 que testei, mas se ao menos tudo pudesse ter a mesma aparência de seus melhores momentos, Estrelas seria um clássico de todos os tempos.

Se há um ponto brilhante em Superestrelas do Sonic, são os controles. Arzest e Sonic Team queriam capturar a sensação dos títulos mais antigos, o que não é tarefa fácil. Dizer que eles tiveram sucesso seria um eufemismo. O movimento de cada personagem, desde o giro de Sonic até o deslizamento de Knuckles, é preciso, desde a capacidade de resposta ao impulso.

Também não faz mal que a sensação de velocidade seja bem captada quando quer (…). Resumindo, se você gostou dos jogos mais antigos ou Mania Sônicavocê se sentirá em casa com Estrelas‘controla. Não fui fã de algumas mudanças, como o deslizamento do Knuckles tendo uma recuperação ao terminar, estendida se ele cair de bruços, mas discordo.

Superestrelas do Sonic chega tão perto do que é um 2D sônica deveria estar. Todos os ingredientes estão aí, basta saber misturá-los.

Você dificilmente notaria isso se estivesse jogando Superestrelas do Sonic da maneira claramente pretendida: cooperativa. Os novos estágios abrem novos caminhos para cada estilo de jogo, fazendo com que cada membro do time se sinta importante. Mas quando você está explorando o modo história sozinho, é frustrante. Pode levar quase dez minutos deslizando por um nível como Knuckles, apenas para então perceber que agora você está enfrentando um chefe que ele não foi projetado para enfrentar sozinho. Por mais que tente, sua lenta aceleração não é páreo para os lasers do bandido, deixando você se sentindo completamente fora de controle. Se quiser trocar de herói, você terá que descartar todo o seu progresso no nível até agora e voltar ao menu principal.

Um de EstrelasA melhor característica é sua trilha sonora fenomenal, com músicas que combinam perfeitamente com o tema de cada fase. Ao longo das minhas 20 horas completando todos os modos de história e praticando rotas no time attack, não consegui encontrar nenhum que não me fizesse bater os dedos dos pés ao som de suas batidas percussivas e eletrônicas. Quase todas as faixas, com uma homenagem especial ao Lagoon City Act 2, me fizeram repetir seus palcos apenas para ficar parado e ouvir suas músicas. (Eu só queria que houvesse uma jukebox para ouvi-los de forma independente.)

Infelizmente, o design de som não segue o mesmo padrão quando se trata dos efeitos sonoros de vários inimigos, ataques ou veículos em movimento que você dirigirá. Não sei quem pensou que ouvir o som de abelhas zumbindo constantemente ou lasers ricocheteando em armaduras por minutos a fio era uma boa ideia, mas acabei silenciando minha TV quando repeti certas lutas de chefes na segunda campanha para me manter de ter uma dor de cabeça terrível.

Na sua missão principal, Superestrelas do Sonic é bem sucedido. Ele recria a base do 2D sônica—alguns dos melhores jogos de plataforma já feitos—bem. Infelizmente, os novos elementos dispostos em camadas são bastante imprevisíveis. Eu pessoalmente não acho que isso seja tão bom quanto Mania. Mas é bom. Na verdade, é bom o suficiente esperar que o debate dos fãs sobre qual jogo é superior seja bastante acalorado – o que é um sinal infalível de que a Sega está no caminho certo.

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