Dez anos atrás, o escritor Drew McWeeny fez uma pergunta na manchete de sua última coluna: “A vida na era da magia casual deixou os espectadores insensíveis ao incrível?” Frustrado com as notícias do que seria 2016 Alice através do espelhoque ele considerou uma sequência desnecessária de um filme que todos viram e ninguém realmente amou, McWeeny revisitou o antecessor do filme, o de Tim Burton Alice no Pais das Maravilhas. Ele concluiu que era um filme terrível e uma maravilha técnica. A coluna de McWeeny articulou uma crise existencial tanto no cinema quanto no cinema: em um mundo cinematográfico sem limites, a combinação de inovação técnica extraordinária e a falta de ambição narrativa correspondente estava deixando os espectadores entorpecidos.

Poucos filmes recentes trazem mais à mente as palavras de McWeeny do que Reino do Planeta dos Macacos, A continuação autônoma de Wes Ball para a franquia reiniciada que começou em 2011 Ascensão do planeta dos Macacos. Ao contrário da trilogia anterior, Reino é quase inteiramente uma história de macaco. Noa (Owen Teague), um jovem chimpanzé de um clã isolado de caçadores que criam águias, busca libertar seu povo das garras do senhor da guerra Proximus (Kevin Durand). Proximus quer transformar um mundo de clãs de macacos díspares em um reino sob seu domínio. A humana Mae (O MagoFreya Allan) – que consegue falar, centenas de anos depois que um vírus produzido pelo homem roubou o intelecto e a voz da maioria das pessoas – está preso entre eles.

Como uma história, Reino do Planeta dos Macacos raramente ultrapassa a competência narrativa. Mas devido ao seu foco quase obstinado nos macacos, sua habilidade técnica em sua renderização está sempre em destaque. É francamente incrível o que a equipe da Wētā FX fez em conjunto com todos os outros artistas de efeitos do filme para dar vida aos macacos, dar-lhes uma linguagem corporal distinta e transpor fielmente todos os tiques e expressões sutis dos atores para seus rostos. Estas são algumas das criações digitais mais emocionantes já vistas em um filme de ação de grande sucesso, e é incrível vê-las em um filme tão prosaico.

Imagem: Estúdios do Século 20

Há sugestões de ideias convincentes aqui. A franquia Macacos há muito se interessa pelos ciclos de opressão e pela ansiedade em relação à crueldade da humanidade para com seus próprios grupos externos, alegorizada por meio dos macacos. Esses filmes perguntam: Será que as vítimas dos piores impulsos da humanidade ao longo da história nos tratariam da mesma forma, se a situação fosse invertida?

Reino do Planeta dos Macacos acena para esta herança temática com seu enredo sobre a jornada de Mae, que envolve encontrar uma maneira de restaurar a linguagem e a comunicação para a raça humana. Isso levanta a questão de saber se os macacos podem confiar nos humanos um poder renovado de auto-realização. Ball e a equipe de roteiristas (Imagem: Getty Images)Avatar: O Caminho da Água o trio Josh Friedman, Rick Jaffa e Amanda Silver) também apontam para a relevância contemporânea, com o principal antagonista sendo um demagogo que distorceu as palavras da história e do credo fundamentais dos macacos para servir ao seu desejo de poder.

Nada disso cai, porém, porque Reino do Planeta dos Macacos é uma história contada apenas nos traços mais amplos, com pouco interesse no desenvolvimento de seus personagens. O Clã Águia de Noa e o reino florescente de Proximus não são minimamente explorados, e questões muito básicas que um espectador pode ter (como por que Mae pode falar, por exemplo) são totalmente ignoradas. O filme também é visualmente pouco inspirador, já que Ball, junto com seu diretor de fotografia de longa data, Gyula Pados, se contenta principalmente com tomadas úteis e cores suaves – talvez para não prejudicar os macacos.

A humana Mae (Freya Allen) está sentada em uma praia com macacos a cavalo atrás dela em O Reino do Planeta dos Macacos

Imagem: Estúdios do Século 20

Uma peça central da trilogia Apes reiniciada antes Reino contou com a participação de Andy Serkis. Serkis, junto com a equipe de efeitos visuais da trilogia O Senhor dos Anéis, é um dos antepassados ​​da captura de performance moderna e continua sendo seu mais ferrenho defensor. Incluir Serkis em um projeto tornou-se uma abreviação do início do século 21 para levar a sério os personagens criados digitalmente, e a reputação foi conquistada. Como César, líder dos macacos, Serkis trouxe uma seriedade notavelmente humana ao chimpanzé gerado por computador para uma performance inesquecível, um destaque consistente da trilogia.

Serkis tem crédito especial de consultor em Reino do Planeta dos Macacos, mas sua presença na tela faz muita falta. Ele serviu de âncora para toda aquela magia casual, desafiando os cineastas (principalmente O Batmané Matt Reeves, uma vez que ele assumiu Amanhecer do Planeta dos Macacos) para combiná-lo. Por comparação, Reino parece apenas um ato de manutenção da franquia, uma reversão para uma série de sucessos de bilheteria incomumente pensativos. Cada quadro é uma maravilha técnica. E cada minuto provavelmente será melhor gasto assistindo outra coisa.

Reino do Planeta dos Macacos estreia nos cinemas em 10 de maio.

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