Vocações são essencialmente aulas de Dogma do Dragão 2. Quatro vocações estão disponíveis no início, mas você poderá desbloquear mais conforme joga (por um preço). E você não está preso à sua escolha: você poderá alterar as vocações quantas vezes quiser, uma vez desbloqueadas.
A maioria das vocações se enquadra perfeitamente em arquétipos estabelecidos de fantasia: Arqueiros atiram flechas e usam chapéus engraçados, Magos lançam feitiços e usam vestes engraçadas, Ladrões esfaqueiam pessoas com punhais. Mas existe realmente uma grande diferença entre um Lutador e um Guerreiro? E o que diabos é uma lança mística?
O que se segue é uma lista de todas as vocações em Dogma do Dragão 2, além de alguns detalhes sobre como desbloqueá-los e quais armas você usará em cada um. Também ofereceremos conselhos sobre qual vocação escolher no início do Dogma do Dragão 2.
Todas as vocações em Dragon’s Dogma 2
Existem 10 vocações em Dogma do Dragão 2. Quatro estão disponíveis quando você cria seu personagem pela primeira vez: Lutador, Arqueiro, Ladrãoe Mago. Após algumas horas de jogo, você poderá desbloquear o Feiticeiro e Guerreiro vocações através de uma missão no Vernworth Vocation Guild. Você pode atribuir qualquer uma dessas seis vocações ao seu peão principal e pode contratar peões (e trocar entre eles) de qualquer uma dessas vocações na Guilda de Vocações.
Existem quatro vocações adicionais que você pode jogar, pois não estão disponíveis para peões: Arqueiro Mágico, Lança Mística, Malandroe Guerreiro.
Que vocação escolher em Dragon’s Dogma 2
Você será solicitado a selecionar uma vocação ao criar um personagem em Dogma do Dragão 2 – notavelmente antes você tem a chance de experimentar qualquer um deles. Embora você não esteja preso à sua escolha, demorará um pouco até que você possa mudar as coisas, o que significa que a primeira vocação que você escolher é bastante importante.
Como mencionado, as quatro vocações iniciais se enquadram perfeitamente nas linhas dos típicos arquétipos de fantasia. O Mago oferece indiscutivelmente o DPS mais alto nas primeiras horas e é um curandeiro para começar. O Arqueiro é eficaz para atacar vários inimigos em uma luta e atingir com precisão os pontos fracos de inimigos maiores. Mas nenhum dos dois tem muita saúde, nem pode usar os conjuntos de armaduras mais pesados, então você acabará mantendo distância na batalha. O Lutador, por outro lado, é de longe a vocação inicial mais robusta. Mas como ele se envolve principalmente em combate corpo a corpo, você ainda pode ter alguns problemas nas primeiras horas (a menos que viaje com um peão do Mago que possa ajudá-lo com magia de cura).
Embora você não possa errar com esses três, sua melhor aposta é Ladrão. Os ladrões são tão táteis quanto táticos, alcançando um equilíbrio entre combate corpo a corpo e habilidades complicadas. E embora sua defesa não seja nada comparada à dos Lutadores, eles podem suportar muito mais punições do que as duas classes iniciais de longo alcance. Mas a melhor parte? O Ladrão é especialista em rastejar em torno de grandes monstros, o que é uma espécie de ponto de venda para Dogma do Dragão 2. Apenas algumas graduações na vocação, você desbloqueará bombas que podem ser plantadas em chefes ou a capacidade de acender suas lâminas no meio de uma escalada.
É claro que escolher uma vocação é, em última análise, uma questão de preferência e gosto pessoal. Para informações mais detalhadas sobre todas as vocações em Dogma do Dragão 2 – incluindo aqueles que você pode desbloquear no futuro – continue lendo.
Lutador
Como desbloquear: Vocação inicial
Armas: Espadas, maças e escudos
The Fighter é o seu personagem clássico de espada e tabuleiro, oferecendo uma mistura decente de ataque e defesa. É uma ótima classe inicial porque lhe dá a chance de ser agressivo, testando como funciona o combate corpo a corpo. Dogma do Dragão 2 (e também desbloqueia um aumento que pode aumentar o tamanho do seu inventário). A vocação de lutador realmente se abre quando você entende o jogo e começa a dominar como bloquear, cortar e contra-atacar.
Para aproveitar ao máximo essa vocação, confira nosso guia com a melhor construção de Fighter para iniciantes.
Arqueiro
Como desbloquear: Vocação inicial
Armas: Arcos
O Arqueiro é sua classe prototípica de longo alcance. Ele permite que você tenha uma visão mais ampla do campo de batalha e se afaste de qualquer monstro que esteja enfrentando. Essa distância extra torna você extremamente eficaz em acertar os pontos fracos de monstros maiores, causando danos massivos e às vezes até derrubando esses inimigos no chão. Além disso, é a melhor classe para lidar com harpias e outras criaturas voadoras, o que é uma grande vantagem no início do jogo.
Para aproveitar ao máximo essa vocação, confira nosso guia com a melhor construção de Archer para iniciantes.
Mago
Como desbloquear: Vocação inicial
Armas: Pautas
Magos são feiticeiros capazes de causar muitos danos – contanto que você tenha paciência. Lançar feitiços é um pouco estranho em Dogma do Dragão 2; o processo envolve carregar sua energia enquanto você está parado ou se movendo extremamente devagar. Mas mesmo em níveis baixos, quando seus feitiços estiverem prontos, você poderá lançar tempestades de raios ou lança-chamas contra monstros. Os magos também se especializam em magia de suporte, que pode ajudá-lo a curar peões ou imbuir suas armas com fogo.
Para aproveitar ao máximo essa vocação, confira nosso guia com a melhor construção de Mago para iniciantes.
Ladrão
Como desbloquear: Vocação inicial
Armas: Adagas
Como Ladrão, você pode correr pelo campo de batalha com duas adagas e usar habilidades que tornam mais difícil para os inimigos localizá-lo. Você pode não ter muita saúde em comparação com outras vocações focadas em combate corpo a corpo, mas pode causar danos extremos se conseguir imobilizar um alvo e esfaqueá-lo. Mas a melhor parte de jogar como um ladrão é quão bom você será em escalar monstros e derrubá-los com várias bombas, cordas e golpes devastadores.
Para aproveitar ao máximo essa vocação, confira nosso guia com a melhor construção de ladrão para iniciantes.
Guerreiro
Como desbloquear: Complete a missão “Frustração Vocacional” ou encontre uma espada larga
Armas: Grandes espadas, martelos
Guerreiros são lutadores que trocam escudos pelo dobro de espada. Você balançará sua arma lentamente, mas será capaz de causar alguns dos maiores valores de dano do jogo. Em termos de habilidades, Warriors e Fighters têm ofertas muito semelhantes, mas onde os Fighters são equilibrados, os Warriors exigem um estilo de jogo de risco versus recompensa. Se você está começando com Dogma do Dragão 2, Guerreiro pode ser uma luta. Mas uma vez que você aprende o comportamento dos monstros e pode planejar adequadamente, você pode cortar qualquer coisa com facilidade.
Feiticeiro
Como desbloquear: Complete a missão “Frustração Vocacional” ou encontre um arquistaff
Armas: Arquivistas
Feiticeiros e Magos compartilham muitas semelhanças em Dogma do Dragão 2 (na verdade, eles compartilham muitos feitiços), mas onde o Mago ajuda os outros com magia e cura mais altruístas, o Feiticeiro é uma potência mágica ofensiva. Com seu arquistaff, você será capaz de destruir inimigos com uma explosão de dano de fogo ou até mesmo com uma torre feita de relâmpago. Saiba que você precisará contar com seus peões para protegê-lo enquanto conjura aqueles feitiços mágicos extremamente poderosos.
Lança Mística
Como desbloquear: Conclua “Monster Culling” e encontre Sigurd
Armas: Lança Dupla
Mystic Spearhands usa uma lança de dupla face para misturar magia e corpo a corpo. Com seu Duospear, você pode se tornar um turbilhão de danos, fatiando monstros e inimigos de ambos os lados até que eles caiam. No entanto, embora você possa usar uma armadura decente, você não tem tantas habilidades defensivas quanto o Lutador ou mesmo o Ladrão, então o ataque implacável é sua melhor aposta para o sucesso.
Malandro
Como desbloquear: Chegue a Battahl e encontre Luz
Armas: Incensário
Como um Malandro, seu trabalho é fortalecer seus peões e confundir os inimigos com ilusões. Suas habilidades e ataques causam muito pouco dano, mas a propagação da fumaça pelo campo de batalha cria um ambiente ideal para permitir que seu grupo fique nas sombras. Pense no Malandro como Dogma do Dragão 2a classe de suporte mais verdadeira.
Arqueiro Mágico
Mais informações sobre a vocação Magick Archer em breve!
Guerreiro
Mais informações sobre a vocação Warfarer em breve!