Masmorras e Dragões a editora Wizards of the Coast está atualmente trabalhando em duas soluções oficiais de mesa virtual, e elas dificilmente poderiam ser mais diferentes. O recurso Mapas no D&D Beyond tem uma abordagem direta e deve parecer familiar para qualquer um que usou um programa VTT clássico ou simplesmente sentou-se à mesa de jogo para jogar em um mapa físico padrão. O Projeto Sigil, por sua vez, é uma alternativa 3D aparentemente robusta, resultando em uma experiência potencialmente mais envolvente que pode ter suas próprias desvantagens.




Considerando há quanto tempo VTTs populares como o Roll20 existem, A Wizards of the Coast está surpreendentemente atrasada no jogo quando se trata de uma opção interna. D&D Beyond já torna possível lidar com aspectos centrais de uma campanha em uma plataforma digital oficial, mas a falta de uma interface para jogar batalhas ou rastejar por masmorras fez com que parecesse metade da solução. Embora os argumentos convincentes para a escolha de programas alternativos de VTT certamente não desapareçam, as soluções oficiais têm vantagens que podem ser convincentes para muitos participantes.


Vantagens de usar o recurso de mapas do D&D Beyond

Uma solução simples que dá conta do recado


A maior vantagem do D&D Beyond Maps, e difícil de exagerar em geral, é a facilidade de uso. Para qualquer grupo que já usa D&D Beyond para fichas de personagem, a integração do Maps é uma maneira extraordinariamente conveniente de colocar coisas em uma grade. Ficar em um site é mais fácil para todos os envolvidos do que alternar entre várias fontes, e a adição de recursos do Maps ao longo do tempo tornou-o uma forma razoavelmente abrangente de lidar com encontros de combate.

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D&D Beyond agora inclui a opção de rastrear iniciativa e estatísticas em combate diretamente nos Mapas, atualizando o recurso com VTTs concorrentes para mestres de masmorras. Do lado dos jogadores, jogadas podem ser feitas diretamente dentro de Mapas ou clicando nos recursos relevantes em uma ficha de personagem de D&D Beyond.


O Maps ainda está em beta, então não é surpresa que VTTs concorrentes ainda oferecem mais recursos em alguns casos. No entanto, eles raramente são tão intuitivos de usar, então qualquer pessoa satisfeita com o conjunto de opções do Maps pode achar mais prático de usar. Mestres que possuem materiais oficiais, como livros de referência e campanhas no D&D Beyond, também podem extrair material diretamente de lá, em vez de ter que baixar e enviar imagens e recursos com frequência.

Vantagens de usar o Projeto Sigil de D&D

Masmorras 3D têm muito apelo

Miniaturas 3D virtuais dos personagens Karlach e Astarion de Baldur's Gate 3 no programa de mesa virtual de D&D Projeto Sigil.


Ao contrário do recurso Maps do D&D Beyond, a versão beta pública do Projeto Sigil ainda não começou, então é mais difícil obter uma compreensão abrangente de tudo o que o VTT oferece. No entanto, ele foi exibido antecipadamente no marketing e as funções básicas do serviço foram definidas com bastante clareza. O oficial D&D além página apresenta a diferença entre o Projeto Sigil e o Maps de forma eficiente, descrevendo-o comoo complemento imersivo perfeito para a experiência simplificada de mesa virtual do Maps.”

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Os mapas 3D do Projeto Sigil podem ser preenchidos com acessórios, níveis estruturais, iluminação e muito mais. Embora o processo pareça intuitivo, criar e usar um mapa personalizado no VTT provavelmente exigirá mais tempo e esforço do que esboçar um mapa básico no Maps. Mapas 3D detalhados também podem ser menos flexíveis no jogo, deixando menos espaço para jogadores imaginativos questionarem os limites do ambiente e criarem abordagens incomuns. Dito isto, ainda é possível usar mapas de batalha planos no Projeto Sigilentão organizar algo a qualquer momento não deve ser muito mais difícil do que com o Maps.


O Projeto Sigil também apresentará cenários de módulos pré-fabricados que devem ser fáceis de executar com configuração mínima.

Por outro lado, a verticalidade e os detalhes ambientais claramente exibidos podem dar aos jogadores mais com que interagir em combate, como demonstrado pelas oportunidades que Portão de Baldur 3 fornece. A imersão também é algo que muitos grupos valorizam muito, e ambientes 3D ricos podem tornar mais fácil permanecer envolvido no combate, em vez de cair na conversa fiada. As miniaturas podem até ser personalizadas e equipadas com itens mágicos e armaduras, permitindo uma forma mais direta de autoexpressão.

Qual VTT sua tabela de D&D deve usar

Um tempo e um lugar para ambos

Um ladino de Dungeons & Dragons na frente de um mapa de batalha em D&D Beyond.
Imagem personalizada de Ben Brosofsky


Mesmo que não seja tão chamativo quanto o Projeto Sigil, O recurso Maps do D&D Beyond é mais fácil de recomendar amplamentepelo menos por enquanto. É uma solução simples que faz tudo o que um programa de mapas VTT precisa fazer, pelo menos em uma capacidade básica, e tecnologia avançada não é necessária para rodar um grande jogo de D&D. Qualquer pessoa familiarizada com soluções VTT típicas deve adotar o Maps como um peixe na água, mesmo que fique frustrado com alguns recursos ausentes, e mesmo os recém-chegados provavelmente poderão se ajustar rapidamente.

O Projeto Sigil parece ser a opção mais interessante para grupos que valorizam mapas de batalha detalhados e envolventese pode ser uma forma útil de manter os jogadores mais envolvidos em jogos digitais. Os ambientes imitam mais de perto a aparência de jogar em uma mesa com mapas de batalha elaborados e miniaturas detalhadas, e o processo de dar vida a isso pode ser parte da diversão para alguns mestres de masmorras.


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Embora o Maps esteja atualmente disponível apenas para assinantes do D&D Beyond Master Tier, O Projeto Sigil está planejado para ser gratuito em alguma capacidade para aqueles sem assinaturas, e a inscrição no beta requer apenas uma conta básica do D&D Beyond. Com a dependência de modelos 3D, no entanto, é possível que o Project Sigil bloqueie o conteúdo para aqueles que possuem materiais de origem ou pagam por uma assinatura de uma forma que o torne menos flexível do que o Maps para usuários gratuitos. Aqueles que desejam uma solução gratuita e direta provavelmente deveriam procurar uma fonte diferente do D&D Beyond por enquanto.


Em última análise, considerar o Maps como a opção padrão faz mais sentido, enquanto qualquer pessoa que achar a ideia do Projeto Sigil particularmente interessante deve interpretar isso como um sinal para analisá-lo e se inscrever no beta. Os dois novos oficiais Masmorras e Dragões Os VTTs certamente não são os únicos caminhos possíveis, mas ambos prometem algumas vantagens únicas que tornam o ecossistema D&D Beyond um pouco mais atraente do que antes.

Fonte: D&D além

Pôster do jogo Dungeons and Dragons

Masmorras e Dragões

Data de lançamento original
1974-00-00

Editor
TSR Inc., Wizards of the Coast

Designer
E. Gary Gygax, Dave Arneson

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