Os esforços de jogos em nuvem da Sony estão começando a aumentar. Assinantes PS Plus será capaz de começar a transmitir jogos de grandes nomes como Homem-Aranha: Miles Morales e a Resident Evil 4 refazer diretamente para seu PlayStation 5 nas próximas semanas. A empresa também sugere que os jogos em nuvem do PS5 podem chegar a outros dispositivos, como smartphones, em algum momento no futuro.
“A partir deste mês, começaremos a lançar o acesso de streaming em nuvem para títulos digitais PS5 suportados no Catálogo de jogos e testes de jogos do PlayStation Plus, bem como títulos suportados na biblioteca de jogos PS5 que os membros do PlayStation Plus Premium possuem”, disse a empresa. escreveu no Blog do PlayStation hoje. Este novo recurso será lançado na América do Norte por volta de 30 de outubro e será exclusivo para o nível Premium do PlayStation Plus, que agora custa US$ 18 por mês ou US$ 160 por ano (Sony aumentou o preço no mês passado).
Embora o jogo remoto, que permite aos proprietários de PS5 transmitir jogos de seu console para smartphones e PCs, já exista há algum tempo, esse novo recurso de jogos em nuvem permitirá que assinantes pagantes transmitam jogos para seus PS5s a partir dos servidores da Sony e os joguem sem fazer download. Aqui estão alguns dos jogos que a Sony disse que oferecerão suporte a jogos em nuvem no lançamento, com mais sendo adicionados posteriormente:
- Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales
- Horizonte Proibido Oeste
- Fantasma de Tsushima
- Mortal Kombat 11
- Linha dos Santos IV
- Resident Evil 4
- Ilha Morta 2
- Impacto Genshin
- Fall Guys
- Fortnite
Testes de jogos também estarão disponíveis para transmissão, incluindo Legado de Hogwarts, The Witcher 3: Caça Selvageme O Protocolo Calisto. Os jogos transmitidos suportarão resoluções que variam de 720p a 4K, bem como 60fps e saída HDR quando aplicável. Os jogadores também podem fazer capturas de tela e gravar videoclipes de até três minutos.
Embora a qualidade do streaming de jogos ainda varie muito, especialmente com base na velocidade da sua Internet doméstica, pode ser uma grande conveniência quando se trata de experimentar jogos antes de iniciar um longo processo de instalação ou mergulhar rapidamente em um jogo de serviço ao vivo como Destino 2 para terminar um desafio diário ou semanal. À medida que o tamanho dos arquivos de jogos de grande sucesso aumentou para mais de 100 GB, fazer malabarismos com instalações se tornou um minijogo irritante por si só. O streaming na nuvem é uma forma de aliviar um pouco a frustração.
Os jogos em nuvem da maior parte da biblioteca do Game Pass estão amplamente disponíveis no Xbox Series X/S e no Xbox One há anose serviços concorrentes como GeForce da Nvidia agora fornecem a mesma funcionalidade no PC. É bom ver a Sony finalmente se recuperando nesse aspecto. Como A beira relatado no início deste ano, as listas de empregos da empresa apontam para um novo impulso importante para investir e aumentar suas capacidades de jogos em nuvem. Os proprietários de PS5 parecem finalmente estar vendo alguns dos benefícios disso.