Aqui está o próximo trabalho de Final Fantasy 14: Viper.
Revelado no Final Fantasy Fan Fest em Londres, o Viper é o primeiro de dois Jobs que virão na próxima expansão, Dawntrail.
O Viper é um trabalho original de Final Fantasy 14, um DPS corpo a corpo de empunhadura dupla com duas espadas que se combinam em uma. Veja-os em ação no novo trailer estendido abaixo.
O Job foi projetado para atender aos jogadores que desejam um novo Job de empunhadura dupla que seja diferente do Ninja existente e seja um lutador corpo a corpo com destreza semelhante.
O Viper luta com golpes rápidos para pressionar os inimigos, antes de desferir golpes poderosos com a arma unida. Além disso, o Viper pode imbuir seu corpo com poder adicional para habilidades temporárias, invocando as memórias de antigos caçadores.
O diretor e produtor Naoki Yoshida revelou o próprio Job em cosplay:
Como anunciado anteriormente no Fan Fest em Las Vegas, um segundo trabalho está a caminho – um trabalho mágico de DPS de longo alcance – mas isso será revelado no Tokyo Fan Fest do próximo ano, marcado para 7 de janeiro.
Muito mais informações sobre Dawntrail foram reveladas na palestra em Londres.
Outro trabalho limitado estará disponível na segunda metade da série 7.X para acompanhar o Blue Mage. Este trabalho desconhecido será separado do jogo em grupo e apresentará novas ideias.
Uma nova série de Alliance Raids baseada em Final Fantasy 11 também será adicionada, chamada Echoes of Vana’diel. Mais conteúdo de estilo de vida também será revelado em Tóquio, semelhante ao modo agrícola Island Sanctuary, mas voltado para multijogador.
Os fãs de Fall Guys ficarão satisfeitos em saber que o crossover Gold Saucer será lançado na próxima semana, em 31 de outubro. Rodadas baseadas no popular jogo de festa estarão disponíveis periodicamente para grupos de 24 (com matchmaking aleatório), e prêmios exclusivos poderão ser ganhos.
Um crossover com Final Fantasy 16 também está a caminho, completo com montaria Torgal.
E quanto ao cenário de Dawntrail?
Conforme revelado em Las Vegas, Dawntrail levará os jogadores ao extremo oeste de Tural. É uma terra de templos de inspiração sul-americana e selvas exuberantes que visam mostrar a atualização gráfica da expansão.
Yoshida exibiu algumas imagens do jogo da cidade previamente revelada de Tuliyollal, bem como duas novas áreas. A primeira é Kozama’uka, uma região tropical com cachoeiras de tirar o fôlego e árvores de cores vivas. Aqui os jogadores encontrarão os Moblins, criaturas semelhantes aos goblins, mas especialistas na coleta de materiais de artesanato.
A segunda área é Shaaloani, uma área desértica semelhante ao Velho Oeste, com uma ferrovia e depósitos de Ceruleum. As obras de arte desta área tiveram um grande segredo ocultado – o que poderia estar escondido à distância?
Também demos uma olhada em algumas das masmorras planejadas. Dawntrail contará com tantas masmorras quanto as expansões anteriores, incluindo aqui templos subterrâneos, bosques iluminados pelo sol, áreas montanhosas nevadas com estranhos cristais azuis e violetas e até um cruzeiro fluvial. Outra masmorra parece ocorrer em uma área semelhante a um reator tecnologicamente avançado – isso poderia estar ligado ao Ceruleum?
Por último, um teste de estresse do data center em nuvem acontecerá entre 21 e 27 de novembro para jogadores de todo o mundo. Então, no próximo ano, um teste beta aberto para jogadores do Xbox acontecerá de meados de janeiro a fevereiro.
Dawntrail está programado para lançamento no verão de 2024.
function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0);
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://comentatech.com.br/wp-content/litespeed/localres/aHR0cHM6Ly9jb25uZWN0LmZhY2Vib29rLm5ldC9lbl9VUy9mYmV2ZW50cy5qcw==’);
fbq(‘init’, ‘560747571485047’);
fbq(‘init’, ‘738979179819818’);
fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;
window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}
window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);