Prison Architect 2 foi adiado por tempo indeterminado para que a editora Paradox possa melhorar seu desempenho e conteúdo.
O lançamento do jogo estava previsto para 3 de setembro, mas agora foi adiado pela terceira vez neste ano.
A notícia foi compartilhada em um comunicado da Paradox, explicando que a equipe “precisa de mais tempo para melhorar tanto o desempenho do jogo quanto seu conteúdo”, já que análises internas e grupos de testes beta destacam que isso exige mais trabalho.
“Neste momento, não podemos nos comprometer com uma nova data de lançamento, pois precisamos reavaliar o escopo do trabalho que precisa ser feito antes que o jogo esteja pronto para ser lançado”, diz o comunicado.
“Nos próximos meses, focaremos em melhorar o jogo e construir um cronograma de lançamento mais robusto. Isso também significa que limitaremos nossa comunicação com todos vocês até que tenhamos um cronograma com o qual nos sintamos confortáveis.
“Esta decisão se alinha com nosso compromisso aqui na Paradox de revisar e melhorar a qualidade do nosso conteúdo lançado. Estamos confiantes de que atrasar Prison Architect 2 é o melhor caminho para o jogo, nos dando mais tempo para entregar uma experiência de alta qualidade que honre o legado de Prison Architect.”
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No início deste ano, a Paradox se separou da desenvolvedora Double Eleven após nove anos trabalhando na série de gerenciamento, pois “não conseguiu encontrar um acordo comercial que funcionasse para ambas as partes”.
O jogo foi revelado em janeiro deste ano, prometendo um “maior grau de liberdade do jogador, escolhas impactantes e simulação de presidiários”. Agora, esse atraso indefinido coloca o futuro do jogo em questão.
Ainda assim, como a declaração aponta, o atraso de Prison Architect 2 se alinha com o compromisso da Paradox de melhorar sua produção. No mês passado, o CEO Fredrol Wester admitiu que a empresa tinha “tomado decisões erradas em vários projetos” após o cancelamento de seu concorrente do The Sims, Life By You.
A editora parece estar passando por momentos difíceis, com o atraso de Prison Architect 2 se somando a outras decepções, incluindo o desempenho ruim de Cities: Skylines 2 no lançamento e seu DLC reembolsado, e o fracasso comercial de The Lamplighters’ League.
Conforme relatado pela Eurogamer em 2021, a equipe da Paradox criticou a empresa por uma “cultura de silêncio” e um estúdio “tóxico”.
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