Em comentários no fim de semana passado, o presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, afirmou que os preços dos videogames estão muito baixos, apontando para o aumento maciço custos do desenvolvimento e como os preços dos jogos não subiram na mesma proporção. Ele sugeriu que aumentar o preço dos jogos seria uma “opção saudável” para a indústria.
Foi há apenas um ano que a era dos videogames de US$ 70 realmente começoucomo vários lançamentos “AAA” – como Gcavaleiros otham e Deus da Guerra Ragnarök—começou a ser vendido por US$ 10 a mais do que os jogadores esperavam. Agora, em 2023, cerca de metade dos jogos AAA de grandes editoras adotaram o novo preço de US$ 70. No entanto, a Capcom é uma das poucas editoras que se absteve de aumentar os preços até agora. Continuou a vender novos jogos, como Lutador de rua 6, por US$ 60 em vez de US$ 70. Mas isso pode estar mudando.
De acordo com um relatório de 23 de setembro de Nikkeis, Tsujimoto falou no Tokyo Game Show sobre vários tópicos. Ao falar no evento, o presidente da Capcom teria explicado que achava que o preço dos videogames era “muito baixo”.
“Os custos de desenvolvimento são cerca de 100 vezes maiores do que durante a era Famicom, mas os preços do software não subiram tanto”, disse Tsujimoto, referindo-se ao enorme sucesso do console de 8 bits da Nintendo da década de 1980. “Também é necessário aumentar os salários. Considerando o facto de que os salários estão a aumentar na indústria como um todo, penso que aumentar os preços unitários é uma opção saudável para os negócios.”
Tsujimoto explicou ainda que mesmo uma recessão ou a baixa confiança geral da sociedade no mundo dos negócios não deveria importar quando se trata de preços de jogos, dizendo que esses fatores têm “pouco a ver com a indústria de jogos” e que as pessoas ainda compraram jogos mesmo durante o Queda das ações do Lehman Brothers em 2008.
“Só porque há uma recessão não significa que você não irá ao cinema ou ao show do seu artista favorito. Jogos de alta qualidade continuarão a ser vendidos”, disse Tsujimoto.
Os preços dos videogames provavelmente subirão, mesmo que os jogadores não gostem
Não há dúvida de que em 2023 custa muito mais fazer um videogame do que em 1983. Os jogos são maiores e mais complexos do que nunca, exigindo mais pessoas, tempo e recursos para criar. Mesmo muitos jogos “menores” ainda são muito maiores e mais complexos do que qualquer jogo lançado nos anos 80 e 90.
Mas os jogos de hoje também estão repletos de requisitos sempre on-line, lojas de cosméticos e “passes de batalha” pagos. Às vezes, o argumento apresentado é que essas coisas são necessárias para que os editores ganhem dinheiro e, se os preços dos jogos aumentassem, essas microtransações e outros aborrecimentos desapareceriam. No entanto, olhando quantos jogos de $ 70 ainda contêm tudo isso em 2023, não tenho tanta certeza disso.
Sem considerar, a indústria não pode sustentar esse ritmo para sempre. À medida que os jogos ficam cada vez maiores, as falhas tornam-se mais arriscadas e tentar algo novo torna-se mais improvável. Algo tem que mudar. E se puderem escolher, os editores provavelmente aumentarão o preço que você paga por grandes jogos como o próximo aréola ou Grand Theft Auto nos próximos anos, talvez até mais de US$ 70.
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