O PS5 Pro tem sido alvo de rumores há mais de um ano e acabou sendo exatamente o que a maioria das pessoas esperava: uma máquina de aparência semelhante que roda jogos com gráficos e desempenho incrementalmente melhores. A única coisa que as pessoas não esperavam era o preço de $ 700e o choque do preço transformou algumas discussões bastante diretas sobre as compensações da atualização em uma briga de procuração estranhamente acalorada sobre questões aparentemente não relacionadas.
O arquiteto de sistemas da Sony, Mark Cerny, apresentou o PS5 Pro no início desta semana com uma série de fotos de comparação entre jogos rodando no hardware existente e na nova máquina. As diferenças eram difíceis de discernirespecialmente através de filmagem de vídeo compactada do YouTubemas o os marcadores soaram bem: uma GPU que é 45 por cento mais rápida na renderização de gameplay, ray tracing avançado que melhora as velocidades de iluminação em dobro ou até mesmo triplicando, e upscaling orientado por IA chamado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para melhorar ainda mais a clareza e os detalhes da imagem. Mas assim que o preço foi revelado, o choque do preço tomou conta e abafou amplamente as conversas mais sutis sobre o novo dispositivo.
Os jogos ficarão muito melhores no PS5 Pro?
É fácil entender o porquê. US$ 700 é muito para gastar em um console de videogame e, ajustado pela inflação, é o terceiro maior preço A Sony cobrou por um novo console. E a apresentação da empresa não ajudou em nada na tentativa de vender aos jogadores as virtudes de fazer de um PS5 Pro sua próxima grande compra de jogos. A apresentação de Cerny mostrou jogos antigos, incluindo a versão de próxima geração de The Last of Us Parte II que saiu originalmente no PS4. Não havia nenhum jogo novo rodando em 4K a 60 fps para impressionar os fãs, e as diferenças com suavidade e detalhes de fundo eram difíceis de detectar pela internet. Estranhamente, apenas uma saída, CNETparecia ter sido convidado para testar o novo hardware pessoalmente.
Não foi até que alguns especialistas começaram a olhar para renderizações diretas e sem perdas das filmagens de gameplay do PS5 Pro que as melhorias deixaram uma impressão maior. “Uau, sim, FF7R parece MUITO melhor no PS5 Pro,” tweetou Fundição Digital‘s John Linneman alguns dias após a revelação inicial. “Diferença da noite para o dia. Na verdade, adiei o jogo devido a outras coisas que aconteceram na época do lançamento, mas o Pro finalmente me fará aproveitá-lo. A qualidade da imagem era péssima no PS5 normal.”
O comentário discreto desencadeou uma tempestade de respostas e tweets com citações criticando o PS5 Pro e as críticas de Final Fantasy VII Renascimentográficos existentes no PS5 base. O que era estranho, porque a maneira como o RPG extenso da Square Enix parecia lindo quando estático, mas irregular em movimento, foi amplamente coberto no lançamento. No mínimo, é um caso de teste ideal para a atualização do PS5 Pro: um jogo de terceiros lutando para manter as coisas unidas dentro das limitações atuais do hardware de lançamento.
Um PC comparável é mais caro do que as pessoas pensam
Final Fantasy VII Renascimento também é o tipo de jogo que chegará ao PC no futuro, onde em máquinas de ponta provavelmente ficará ainda melhor do que no PS5 Pro. Mas quanto custarão essas plataformas de jogos em relação ao que a Sony oferece? Ainda não temos as especificações oficiais completas para o PS5 Pro, mas baseia-se em sites como Selecionador de peças do PC variam de um pouco mais caro a um muito mais caro.
Por exemplo, um PC básico construído por IGN tentando igualar o armazenamento SSD e a potência da GPU chegou a um custo estimado em cerca de US$ 930. Nada mal para uma máquina que tem acesso às vendas do Steam, brindes da Epic Games Store e não exige que você pague uma assinatura mensal para multijogador online. Mas outras estimativas mais conservadoras colocam o preço muito mais alto. Uma construção personalizada por Techradar estimou o custo em cerca de US$ 1.200e isso nem inclui um controle DualSense para aproveitar ao máximo os jogos originais da Sony quando eles forem portados para PC. Mesmo esse número pode ser pouco, no entanto.
“Provavelmente um pouco mais”, Fundição DigitalRichard Leadbetter disse IGN em um entrevista recente quando perguntado sobre quanto custaria um PC comparável. “Se você considerar a visão holística de todos os diferentes componentes, o ray tracing aprimorado — nenhuma GPU AMD tem isso no momento — o bloco de aprendizado de máquina — nenhuma GPU AMD tem isso — é quase como um conjunto de recursos no estilo Nvidia, mas feito pela AMD e a GPU equivalente mais próxima que você estará travando seria a RTX 4070. A 4060 está bem próxima do PlayStation 5 básico, fatorando o aprendizado de máquina e o ray tracing, então você está olhando para uma 4070.”
As versões mais baratas dessas GPUs geralmente custam mais de US$ 500, com os custos “aumentando” a partir daí após incluir o SSD de 2 TB, placa-mãe, gabinete e outras peças necessárias para PC. Leadbetter enfatizou que o preço do PS5 Pro ainda é “louco”, mas que a matemática é um pouco mais complicada, além de o produto ser amplamente direcionado aos usuários existentes do PlayStation que provavelmente não vão querer pular para o PC e deixar suas bibliotecas de jogos existentes para trás. Ele também observou que o salto de hardware do PS5 para o PS5 Pro é menor desta vez do que quando a Sony apresentou a mudança do PS4 para o PS4 Pro, o que ele atribuiu em grande parte a uma luta de toda a indústria para reduzir os custos de tecnologia de alto desempenho.
Qual é realmente o motivo do ódio pelo PS5 Pro?
Nem todo mundo acredita que a Sony está dando o seu melhor com o preço do PS5 Pro. Um vídeo de opinião na revelação por LinusTechTips culpou em parte a falta de competição no espaço de consoles de ponta. Com o PS5 supostamente vendendo mais que o Xbox Series X/S em dois para um, e um Switch 2 ainda não pronto para o horário nobre, o canal do YouTube argumenta que há menos pressão sobre a Sony para cortar suas margens de lucro no PS5 Pro e tentar trazê-lo a um ponto de preço mais atraente.
Há algumas análises para respaldar esse argumento. “Sem nenhuma atualização de geração média comparável da Microsoft, e o próximo console da Nintendo esperado para ser menos poderoso do que o PS5 básico, a Sony está posicionando o PS5 Pro como uma oferta premium para jogadores de console que buscam desempenho gráfico superior a um preço um tanto acessível em comparação com PCs de ponta,” escreveu Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, em um tópico recente sobre o assunto.
Com o console voltado diretamente para os atuais proprietários do PS5 presos a uma configuração de jogo de sala de estar, o Pro oferece à Sony a chance de vender o console mais poderoso do mercado para um público de “insensível ao preço” usuários dispostos a gastar mais. “Os custos de fabricação, incluindo preços de componentes como SSDs, continuaram altos após a pandemia e reduziram as margens de lucro do hardware”, escreveu Ahmad. “A falta de expansão geral da base de instalação do console em relação às gerações anteriores também levou os detentores de plataformas a maximizar os gastos por usuário e expandir além do console.”
Mesmo que o Pro faça sentido comercial para a Sony, ele não faz nada para amenizar a crescente frustração com a plataforma PlayStation nesta geração de consoles. Enquanto a era do PS4 foi tipificada por hardware de estreia de baixo custo e a chegada online de um sistema de estúdio first-party com o objetivo de produzir um mega blockbuster após o outro, a era do PS5 é sinônimo de preços mais altos e uma sensação de menos inovação e experimentação. Astrobot é uma exceção brilhante em um mar de sequências originais que pareciam impressionantes, mas inchadas em comparação à novidade de seus predecessores da era PS4.
Onde estão as novas franquias da Sony? Onde estão os sucessos de bilheteria do PS5 que estão inovando não apenas em gráficos, mas em termos de narrativa, mecânica e design? Em vez de uma grande vitrine do PlayStation em 2024 surpreendê-los, os fãs conseguiram Concórdia, um serviço ao vivo também foi executado tão fora de sincronia com a base de jogadores que a Sony o deslanchou sem cerimônia em um mês. De certa forma, a Sony é vítima de seu próprio sucesso e das altas expectativas que agora o acompanham. E até agora a única coisa que parece extraordinária sobre o PS5 Pro é seu preço.