No dia em que comecei aqui às Minha cidade em 2022, o primeira postagem Eu escrevi que tinha a imagem de um personagem que se parecia comigo logo no topo. Foi meu V personalizado de Cyberpunk 2077e ele apareceu mais de algumas vezes neste site enquanto eu cobria o jogo e seus Liberdade Fantasma expansão. Mas ele não é o único personagem que se parece comigo e que agraciou o Minha cidade página inicial no último ano e meio. Meu Portão de Baldur 3 bruxo, Lutador de rua 6 avatare Dogma do Dragão 2 Surgido todos fizeram aparições em Minha cidade desde que cheguei aqui. Inferno, meu Pokémon personagens parecem versões mais jovens de mim. Se você ficou irritado ao ver muitos homens gays carecas e barbudos no Minha cidadena primeira página, não se preocupe; todos os editores com quem trabalhei aqui me pediram pelo menos uma vez para não usar meus avatares em todos os artigos que posto e meus amigos até me dão merda por isso.
Mas por que todos os meus personagens se parecem comigo? Se um jogo como Portão de Baldur 3 vai me dar tantas opções para criar personagens de diferentes espécies, classes e origens, por que sempre jogo sozinho? Não estou negando a mim mesmo a riqueza de possibilidades que esses desenvolvedores criaram ao experimentar um jogo apenas através dos meus próprios olhos? Bem, para mim, caminhos e escolhas divergentes são coisas que gosto de aprender depois jogando um jogo pela primeira vez. Os jogos se tornaram um espaço para explorar minha própria identidade, valores e decisões em primeiro lugar. Todo o resto é apenas extra.
É importante notar que ser capaz de fazer isso é fácil para mim. Como um cara branco, sem cabelo e barba, seria difícil encontrar um jogo que não tivesse as opções que preciso para fazer um fac-símile digital de mim mesmo, embora eu conheça muitas pessoas de cor que correram em problemas com criadores de personagens não combinando com seus tons de pele ou texturas de cabelo. Na verdade, o maior obstáculo que enfrento para me tornar na maioria dos jogos é que nem todo jogo me permite ser o rei baixinho de 5’3” que sou (grite para a Capcom por me deixar ser um garotinho Lutador de rua 6 e Dogma do Dragão 2, no entanto), mas eu faço funcionar. Mesmo em jogos como Forças Sônicas isso não me deixa fazer um humano, dou à minha fursona uma peça de roupa definidora que deixa claro que sou eu naquele universo. Quanto ao motivo de fazer isso, como diz meu terapeuta sobre tudo que faço: fazer-me presente em cada jogo é provavelmente uma resposta ao trauma, na verdade.
Um dos espaços da Internet mais formativos para mim na minha adolescência foi o Fóruns da BioWare agora mortos. Eu estava nesses fóruns quase diariamente em 2009 e 2010 quando Efeito de massa 2 estava saindo. O jogo original foi meu favorito de todos os tempos e ajudou-me a definir minha própria identidade como homem gay. Então, naturalmente, conforme a sequência se aproximava, eu estava vasculhando os fóruns em busca de notícias sobre se o protagonista, Comandante Shepard, seria capaz ou não de entrar em um relacionamento gay desta vez. Isso não se concretizou até Efeito em massa 3mas tive que assistir ao desenrolar de alguns dos mais vis discursos homofóbicos, onde fãs queer tiveram que discutir com os mais teimosos fanáticos que tentavam intelectualizar, excluindo especificamente os homens gays.
Ainda me lembro de tantos randos na Internet fazendo declarações amplas e abrangentes sobre o caráter singular do Comandante Shepard. Este era um protagonista em quem eu me esforcei para projetar todos os meus valores e personalidade, e ainda assim idiotas homofóbicos estavam se agarrando a qualquer interação no jogo que pudessem como “prova” de que cada versão do primeiro Espectro humano era um heterossexual. Não que a BioWare tenha ajudado durante a pior dessas batalhas online.
Efeito em massade longa batalha para relacionamentos inclusivos foi prejudicado durante anos pela insistência da própria BioWare de que seu herói era um “pré-definido” heterossexual, apesar de ser inteiramente composto por escolhas do jogador. A insistência de que meu Shepard não era gay como eu tornou esses jogos complicados para mim, a tal ponto que fui tão deliberado com as decisões que tomei que parecia que estava rebelando-se ativamente contra a noção.
Eventualmente, Efeito em massa 3 apareceu, e depois de projetar uma história de amor não correspondida entre os dois durante dois jogos, consegui fazer meu Shepard iniciar um relacionamento com o Major Kaidan Alenko. Essa experiência, de saber quem eram e poderiam ser meus personagens, me fez decidir a nunca mais deixar dúvidas. As coisas melhoraram um pouco desde Efeito em massamas os gays ainda nunca são o padrão nos jogos AAA e são apenas uma escolha, muitas vezes dado menos amor. Parece que ter sido contado por tanto tempo que essas histórias não eram sobre mim ou sobre pessoas como eu mudou a forma como eu jogo.
Os jogos, para mim, tornaram-se uma ferramenta para autoexploração em oposição à exploração do mundo. É quase como se eu tratasse os jogos como se fosse Isekai para um novo mundo, no qual navego como se tivesse enfrentado pessoalmente as mesmas escolhas e desafios dos meus fac-símiles digitais, ajustando-me levemente para dar conta da história que está sendo contada.
Minha versão do V de Cyberpunk 2077 viveu na metrópole Night City toda a sua vida, mas ele ainda mantém minha esperança de um futuro melhor e menos distópico na companhia daqueles que ele ama. Meu Renegade Shepard é minha angústia adolescente personificada, então quando cheguei Efeito de massa: Andrômeda, meu Pathfinder Ryder poderia incorporar minha esperança para o futuro. Meu Tav em Portão de Baldur 3 mantém minhas tendências românticas autodestrutivas e sem esperança enquanto navega em seu relacionamento com seu patrono e amante, Gale. Meu treinador Pokémon? Eu não sei, ele gosta do rato elétrico muito e usa um gorro vermelho na maioria dos dias.
Para mim, fazer um herói em um videogame não é criar um personagem original e mergulhar em outra identidade. Estou deixando cápsulas do tempo de quem eu fui, quem sou e quem espero me tornar. Cada um dos personagens que deixei para trás capturou um momento da minha vida em que eu estava com raiva, esperançoso ou, em alguns casos, antes de 2018, quando eu tinha cabelo na cabeça em vez de apenas no rosto. Mas através de suas histórias, mapeei a minha própria. Se vou viver essas histórias, elas serão meu.