A Gamescom está a todo vapor, mas isso não significa que o Spot On esteja fazendo uma pausa. O evento oferece uma oportunidade ideal para conversar com os desenvolvedores e conversar com eles sobre os detalhes essenciais do desenvolvimento de jogos. Digno de nota é que a aparição da Blizzard na Gamescom oferece a oportunidade de conversar com a equipe sobre o que é necessário para fazer, manter, atualizar e melhorar a experiência de um jogo online de serviço ao vivo como Diablo IV.

Neste episódio de Spot On, Lucy e Tamoor sentam-se com Rod Fergusson e Chris Balser de Diablo para discutir o processo envolvido na correção de um jogo de serviço ao vivo. A conversa cobre a recepção mista de Diablo IV – um lançamento forte seguido por uma Temporada 1 bastante mal recebida – após o anúncio da segunda expansão pós-lançamento, Season of Blood (um nome adequado para uma temporada de conteúdo temático perto de vampiros). Lucy e Tamoor também conversam no salão após a entrevista, oferecendo suas próprias idéias sobre Diablo IV e sua interpretação das declarações de Fergusson e Wilson.

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Jogando agora: Por que é difícil consertar jogos de serviço ao vivo (feat. Diablo IV) | No local

Spot On é um noticiário semanal que vai ao ar às sextas-feiras, no qual o editor-chefe da Cibersistemas, Tamoor Hussain, e a produtora sênior Lucy James falam sobre as últimas notícias em jogos. Dado o ciclo de notícias altamente dinâmico e interminável da enorme indústria de videogames, sempre há algo para falar, mas, ao contrário da maioria dos outros programas de notícias, o Spot On se aprofundará em um único tópico, em vez de recapitular todas as notícias.

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