A Microsoft compartilhou números atualizados de assinaturas do Game Pass pela primeira vez desde janeiro de 2022, dizendo que o serviço de jogos sob demanda agora tem 34 milhões de assinantes “totalmente pagos”, com “crescimento significativo” vindo de PC e nuvem.
Essa atualização vem do chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, falando com o jornalista Stephen Totilo por seu Boletim informativo sobre arquivos de jogo (obrigado VGC) antes desta semana podcast de ‘atualização de negócios’ do Xbox muito aguardado – no qual a empresa finalmente discutiu seus muitos rumores de planos de trazer uma série de seus jogos originais, anteriormente exclusivos do Xbox, para PS5 e Switch.
Discutindo os números mais recentes do Game Pass da Microsoft, Spencer garantiu à Totilo que os 9 milhões de assinantes adicionados ao serviço desde janeiro de 2022 – quando a Microsoft anunciou que o Game Pass acumulou um total de 25 milhões de membros – foram “totalmente pagos” e não incluíam jogadores promocionais. “Essas são pessoas”, reiterou Spencer, “subscritores totalmente pagos”.
Spencer também insistiu que o número de membros do Xbox Live Gold agora contados como assinantes do Game Pass após a mudança da marca do serviço para Game Pass Core no ano passado era “muito pequeno”, e que muitos de seus novos membros vieram via PC e nuvem.
“Quando há um número fixo de jogadores de console no planeta”, elaborou ele, “você não vai fazer o Game Pass crescer para sempre enviando apenas para consoles. Portanto, estamos vendo um crescimento realmente significativo no PC, o que é ótimo, e nuvem.”
A atualização do Game Pass de hoje chega junto com a confirmação de que o serviço de assinatura “continuará disponível apenas nas plataformas Xbox” – um sentimento que a Microsoft tem empurrandojuntamente com uma série de outros anúncios afirmativos, para garantir aos proprietários preocupados do Xbox que seus consoles não se tornarão redundantes repentinamente após a confirmação de hoje de que quatro jogos originais do Xbox estão indo para o PlayStation 5 e Switch.
A empresa também anunciou a chegada iminente do Game Pass de Diablo 4 – o primeiro título da Activision Blizzard a chegar ao serviço após a aquisição da editora pela Microsoft por US$ 69 bilhões no ano passado – e agiu para amenizar os temores dos fãs de que sua estratégia multiplataforma anunciará o fim de seu negócio de hardware Xbox. , com a presidente do Xbox, Sarah Bond, confirmando que a Microsoft está atualmente trabalhando em um Xbox de “próxima geração” que visa oferecer “o maior salto técnico que você já viu em uma geração de hardware”.
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