Antes de ler mais esta história, por favor, entenda que existem alguns spoilers para Homem-Aranha 2 da Marvel abaixo. Se você ainda não venceu esse jogo e não quer ser estragado com nada do que acontecerá nas seções posteriores, pare de ler agora.
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Para todos que ainda estão aqui, vamos falar sobre uma falha legal envolvendo Venom que foi removida do jogo em seu último patch.
Lançado em outubro, Homem-Aranha 2 no PS5 é um fantástico jogo de super-heróis de mundo aberto que permite que você jogue como Miles Morales e Peter Parker, cada um deles Homem-Aranha, mas com poderes e habilidades únicos. Mas o jogo também tem alguns momentos legais em que você pode jogar como alguém outro do que o Homem-Aranha. Em uma missão memorável os jogadores poderiam – brevemente – assumir o papel do próprio Venom. Embora o desenvolvedor Insomniac tenha projetado este segmento para ser uma parte curta e limitada do jogo, os jogadores foram capazes de descobrir uma falha isso poderia tirar Venom dessa missão, permitindo que você explore toda a cidade de Nova York como o grande simbionte pegajoso. Mas um novo patch eliminou essa falha divertida.
Como avistado por IGN, Homem-Aranha 2patch 1.001.005—que foi ao ar em 8 de novembro—corrige alguns problemas e bugs no jogo de mundo aberto. Mas, principalmente para os fãs das travessuras de Venom, também corrigiu a capacidade de libertar o vilão de sua missão. No entanto, a Insomniac tinha um bom motivo para remover essa falha. De acordo com alguns jogadores, retirar a falha do Venom pode corromper seu salvamento permanentemente, impossibilitando seu progresso nas missões da história do jogo. Portanto, para proteger os jogadores de destruir acidentalmente seus salvamentos, a Insomniac removeu o exploit divertido.
Claro, embora alguns jogadores entendam por que isso foi feito, outros ainda ficam tristes ao ver a falha removida enquanto assistem Veneno corra pelo mundo aberto de Homem-Aranha 2 é uma delícia. E considerando o quão legal é a missão do Venom e o quão popular o personagem o simbionte se tornou nos últimos anos, não é surpreendente que os jogadores queiram mais ação do Venom. E talvez isso aconteça, já que a Insomniac parece aberta a criando um jogo spin-off estrelado por Venom.
Eu só espero que o spin-off envolva um segmento onde você jogue como o Homem-Aranha e os fãs descubram uma maneira de quebrar o jogo para que você possa jogar como o famoso atirador de teia fora daquele momento.
Aqui está a lista completa de patches para o 1.001.005 Homem-Aranha 2 patch ao vivo agora no PS5.
Correções gerais e polimento:
- Resolvemos um problema em que NPCs podiam surgir uns em cima dos outros em barcos
- Resolvido um problema em que MJ poderia ser derrotado com um golpe em níveis de dificuldade mais altos
- Resolvemos vários problemas em que ocultar o HUD fazia com que algumas missões não fossem acionadas
- Resolvemos um problema em que faltava colisão no chão do porto
- Foram abordados problemas adicionais em que os jogadores poderiam ficar presos no final de Marko’s Memories
- Resolvido um problema em que os jogadores podiam trocar de personagem durante a sequência de derrota.
- Resolvemos um problema em que o jogador poderia ficar preso correndo em uma parede
- Resolvemos um problema em que o Homem-Aranha errado poderia receber ligações se o jogador trocasse de personagem durante uma ligação
- Resolvido um problema em que o jogador poderia perder a capacidade de pular
- Resolvemos vários problemas em que as entradas não eram registradas após serem compactadas até um ponto
- Resolvido um problema em que o jogo não recarregava corretamente após ser derrotado por um chefe.
- Resolvido um problema em que Peter Parker poderia ficar preso em um banco ou grade.
- Resolvemos um problema em que o Homem-Aranha podia atravessar o mapa e ficar preso durante o combate
- Resolvemos um problema em que o Troféu Hang Ten não contava os giros com precisão
- Resolvido um problema em que as entradas não eram registradas após capturar um cristal de memória
- Foram abordados problemas adicionais em que os modelos não carregavam corretamente após longas sessões de jogo
- Resolvemos um problema em que o personagem do jogador poderia deixar uma missão e entrar no mundo aberto, resultando em salvamentos corrompidos
- Estabilidade melhorada
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