Palworld foi um grande sucesso após o lançamento este mês, já que o jogo de artesanato inspirado em Pokémon já vendeu mais de 7 milhões de cópias até agora. O que torna este número ainda mais impressionante é que foi alcançado em apenas cinco dias e apenas no PC, já que a Microsoft ainda não revelou os números de vendas do Palworld – ou números de download do Game Pass – no Xbox Series X | S, mas o desenvolvedor Pocketpair não está descansando sobre os louros.

O estúdio revelou seu roteiro para Palworld, e os jogadores podem esperar algum PvP no modo arena, a capacidade de trocar amigos com outros jogadores em todo o mundo e atualizações “importantes” do sistema de construção. O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, explicou esta semana que adicionar PvP seria bastante desafiador, já que o estúdio está bem ciente do alto padrão estabelecido por seus concorrentes.

“PvP é realmente difícil. Em primeiro lugar, precisamos pensar por que estamos introduzindo o PvP no Palworld. Para começar, existem muitos outros jogos que oferecem uma experiência PvP divertida, por isso precisamos ter certeza de que há um motivo para os jogadores do Palworld jogarem PvP”, disse Mizobe. “É claro que usar amigos que você pegou em batalha é um ponto único, mas apenas jogos que dão aos jogadores uma boa razão para jogar podem sobreviver no longo prazo. Nesse sentido, acho que é um território muito difícil.”

Pocketpair também planeja adicionar chefes de ataque, funcionalidade de jogo cruzado, novos amigos e mais elementos de jogo para aprimorar ainda mais os elementos de sobrevivência do Palworld.

Apesar de seu grande lançamento, Palworld também atraiu polêmica, já que o jogo foi acusado de roubo de ativos e os modders enfrentaram o longo braço da aplicação de direitos autorais da Nintendo. Se você está jogando e procurando algumas vantagens, pode conferir o hub de guias Palworld em constante evolução da Cibersistemas para obter dicas e truques.

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