É natural que depois Vigilância 2 estreia dos heróis, a Blizzard começa a girar os botões para cima e para baixo para tentar equilibrá-los. Às vezes você só precisa colocar algo terrivelmente perturbador no jogo e ver como a comunidade reage para saber exatamente como um personagem afetará o meta. Com isso em mente, agora é a hora de Illari, a mais recente heroína de suporte do jogo, sofrer algumas grandes mudanças de equilíbrio que controlarão todo o seu poder bruto.
Em seu notas de patch mais recentes, a Blizzard descreve as últimas mudanças no kit de Illari, a maioria das quais, segundo o estúdio, servem para equilibrar sua cura e produção de dano. Quando ela estreou, os jogadores (incluindo nós aqui em minha cidade) percebeu que ela era menos voltada para a cura do que seus colegas de suporte, sentindo-se mais como uma heroína DPS que por acaso tinha algumas habilidades de cura. Com os ajustes, sua utilidade não mudou, mas os números mudaram, então ela não pode simplesmente curar passivamente com seu Pilar de Cura posicionável e terá que confiar em seu fogo secundário com mais frequência.
O próprio Pilar também está se tornando muito menos durável, com seus escudos diminuindo de 75 para 50, tornando-o mais fácil de destruir. Sua cura também está caindo de 40 para 30 pontos de vida por tiro. Muitos Illaris com quem joguei e contra eles tendem a armar e esquecer o Pilar enquanto ele cura seu time, em vez de fazer cura ativa. Portanto, essa mudança pode pelo menos incentivar os jogadores a usar seu fogo secundário para curar enquanto seu Pilar está recarregando após ser destruído.
A última grande mudança do patch é em seu Ultimate Captive Sun. Esta habilidade fixa um orbe explosivo nos inimigos que, quando o herói afetado sofre dano até um certo limite, explodirá e causará danos aos inimigos próximos. Isso pode causar danos catastróficos a um time inimigo, especialmente quando combinado com outros movimentos de alto dano e área de efeito que podem causar dano suficiente para inflamar Captive Sun. Agora, a Blizzard colocou alguns novos contadores no jogo. Agora você pode bloquear o projétil inicial do Captive Sun com barreiras, bem como a explosão. Então, se um de seus companheiros for pego por Illari e sua equipe, levante um escudo para defender a si mesmo e aos outros da explosão.
Além disso, a Blizzard também está diminuindo o tamanho do projétil em si, que o designer-chefe do herói, Alec Dawson, disse no Twitter é um buff, pois permite mirar com mais precisão e menor chance de ser bloqueado por barreiras.
As notas completas do patch são as seguintes:
Pilar de Cura
- Os escudos diminuíram de 75 para 50.
- HO valor diminuiu de 40 para 30.
Sol Cativo
- Projétil Imo pacto e a explosão estão agora bloqueados por barreiras.
- O tamanho do projétil diminuiu de 1,5 para 0,75 metros.
- A duração do Sunstruck diminuiu de 7 para 6 segundos.
“Illari teve uma forte exibição desde seu lançamento”, diziam as notas do patch. “As mudanças a seguir têm como objetivo promover um melhor equilíbrio entre cura e dano, ao mesmo tempo que adicionam mais contra-ataque às habilidades dela. Estamos enfraquecendo o Pilar de Cura, como costuma acontecer colocado fora da linha de visão ou em ângulos estranhos e não está sendo destruído com a frequência que esperamos. Captive Sun ignorar barreiras não é imediatamente intuitivo, mas também estamos reduzindo o tamanho do projétil, portanto, bloquear ou destruir exigirá mais precisão. Finalmente, o efeito Sunstruck dura muito tempo para evitar razoavelmente o limite de dano de detonação.”
Todas essas mudanças ocorrem à medida que Illari é desbloqueado para jogos competitivos, já que novos heróis não são adicionados aos jogos classificados até um período após o lançamento.
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