Revelado durante um Nintendo Directmas na verdade acontece em todos os jogos, o mundo aprendeu que os três primeiros Tomb Raider os jogos estão retornando com gráficos novinhos em folha, projetados para funcionar em consoles modernos. Deixe-me – uma pessoa idosa – presentear você – provavelmente um jovem – com um insight: você vai querer jogar esses jogos.
Tomb Raider tem uma história maluca. Tudo remonta a 1996, quase 30 anos atrás, quando Lara Croft apareceu pela primeira vez no Sony PlayStation e no Sega Saturn. E, sim, os recortes de papelão de Lara e seus seios generosos e cintura preocupantemente estreita apareceram em todas as lojas de jogos do mundo. Tomb Raider foi um fenômeno instantâneo, e não apenas por causa de seus peitos: este foi um jogo genuinamente brilhante que acompanhou um uso inovador de gráficos 3D.
Tomb Raider foi um dos principais motivos pelos quais uma geração de proprietários de PC atualizou para sua primeira placa 3dfx. Foi um jogo que todos ouvi falar, e talvez seja mais responsável do que qualquer outra coisa por ver nosso hobby sair de seu nicho especializado e encontrar um público mainstream. E é estatisticamente provável que tudo isso tenha acontecido antes de você nascer.
Como Grand Theft Auto e a crença indutora de que essa franquia, por algum motivo, começou com GTA IIIagora há alguma sensação de que Tomb Raider começou em 2006 com o excelente Lenda, ou mesmo 2013 com o reset total da franquia. Claro, todo mundo sabe vagamente que existiram alguns jogos anteriores, mas eles não estavam no SNES, não há um parque temático dedicado à franquia, eles eram aparentemente uma anomalia estranha e arcaica apreciada por uma raça antiga perdida no tempo.
Deixe-me dizer uma coisa, mocinha: Os três originais Tomb Raider os jogos eram absolutamente fantásticos.
E não, não de uma maneira rosada, “Ah, eu me lembro quando…”, mas da maneira adequada, “uau, esse design de níveis é absolutamente espetacular”, mais ou menos. Na verdade, a principal falha que você encontrará nesses originais ainda é um problema em todas as três gerações de jogos lançados nas últimas três décadas: o combate horrível. Neste ponto, esperar cansadamente que a seção em que Lara massacra incongruentemente multidões de humanos acabe é francamente nostálgico.
Falando em nostalgia, todos os três jogos estão sendo lançados com a opção de alternar entre os gráficos originais de polígonos em blocos e lindos designs modernos remendados. Se for algo parecido com o Ilha do Macaco remakes, isso significa que passarei o tempo todo alternando obsessivamente para frente e para trás, incapaz de lidar sem saber como fica cada cena em cada encarnação. Por favor, preciso de ajuda.
Nós, velhos, Minha cidade Mal posso esperar para experimentar esses jogos novamente, e ainda mais, para ver como todos os jovens da equipe reagem ao jogá-los pela primeira vez. Não tendo os cabos certos para conectar meu PSX a qualquer coisa com tela, e as versões para PC sendo tão difíceis de fazer funcionar, já faz muito tempo que voltei a esses três jogos. Mas todas as vezes que fiz isso anteriormente, foi um grande prazer. Como ir para casa. Literalmente, quando você joga Tomb Raider IInível de treinamento em Croft Manor, que é um tesouro absoluto de detalhes e louças barulhentas.
Todos os três jogos contarão com suas expansões e níveis secretos, com a restauração sendo feita pela Aspyr junto com a Crystal Dynamics (o desenvolvedor original da série, Core Design, há muito tempo foi morar na adorável fazenda onde os desenvolvedores de jogos podem correr com todos o espaço que eles precisam). Eles serão lançados em 14 de fevereiro de 2024 no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC, o que significa que você não tem desculpa.